C# 6.0 的新特性總結

薜定諤的朱朱發表於2014-11-19

這兩天期中考試沒時間去看Connect();直播,挺可惜的,考完後補看了Connect(); 把C#6.0的新東西總結一下。

自動屬性初始化 (Initializers for auto-properties)

以前我們是這麼寫的

為一個預設值加一個後臺欄位是不是很不爽,現在我們可以這樣寫

只讀屬性的初始化(Getter-only auto-properties)

像使用者ID這種只讀屬性,我們以前是這樣寫的

現在我們可以這樣寫

只讀屬性可以和標了readonly的欄位一樣在建構函式裡面賦值。

用Lambda作為函式體 (Expression bodies on method-like members)

平時總是有一些短小精悍的程式碼,但我們不得不把他們放到兩個括號中,現在我們可以這麼寫

Lambda表示式用作屬性 (Expression bodies on property-like function members)

這種用法同樣可以用於屬性

字串嵌入值 (String interpolation)

這個叫法有點怪,看個例子就明白了,上面那個string.Format其實可以這樣寫,不僅寫起來方便,而且可讀性也非常好。

如果要用到格式控制,和以前一樣加上就可以了。

Using靜態類 (Using static)

如果一個靜態類裡面是一堆方法,比如Math 可以不用寫類名,直接呼叫他的靜態方法

有人說這有破壞物件導向的嫌疑,我倒覺得這讓C#在函數語言程式設計上更進一步,至於到底是怎樣,time will tell.

值得一提的是,這種using 也會引入擴充套件方法,之前using System.Linq 會把這個名稱空間下所有的擴充套件方法引入,如果只需要一部分 (比如Enumerable),這種用法會很方便。

空值判斷 (Null-conditional operators)

這種寫法相信有非常多的朋友用過,經常為了一個是否為空的問題搞得程式碼非常難看,比如視訊裡的那個

再舉個例子,我們要獲取一個列表的長度

這種寫法真是太噁心了,在C#6.0中,我們可以這樣寫

從這裡也可以看出這種操作符的一個規則:如果物件為空,則整個表示式的值為空。

後面的成員訪問不限於方法,還可以是屬性,索引器等。

給個實際應用的例子,在觸發事件時,經常見到這樣的寫法,一個委託在呼叫前總是要判斷是否為空

現在我們可以這樣

如果PropertyChangednull,那這句就什麼也不做。

nameof表示式 (nameof expressions)

在方法引數檢查時,經常會見到這樣的程式碼

裡面有那個role是我們手寫的字串,在給role改名時,很容易把下面的那個字串忘掉,C#6.0解決了這個問題,看看新寫法

帶索引的物件初始化器 (Index initializers)

物件初始化器在C#3.0就已經有了,C#6.0的物件初始化器加入了對索引器的支援,使得字典一類的東西也可以輕鬆初始化

這是一個Json.NET使用的例子

異常篩選器 (Exception filters)

這個在VB和F#中早就有的功能也加進來了,看看用法

在微軟的文件中還給出了另一種用法,這個異常會在日誌記錄失敗時拋給上一層呼叫者

catch和finally 中的 await (Await in catch and finally blocks)

這是另一個和異常相關的特性,使得我們可以在catch 和finally中等待非同步方法,看微軟的示例

無引數的結構體建構函式 (Parameterless constructors in structs)

在之前版本的C#中是不允許結構體擁有無參建構函式的,在C#6.0中是允許的,但需要注意一點,通過new得到的結構體會被呼叫建構函式,而通過default得到的不會呼叫

看看這個例子

首先是一個結構體,通過兩種不同的方式建立,然後輸出

不見的功能

Primary constructor和 out引數定義變數那個不見了,有說法是cut掉了,微軟真是糾結。。

詳情: Changes to the language feature set

總體感覺C#6.0加入的更多是語法糖,語言本身沒有太多新的概念,語法糖的加入會讓C#程式設計師寫出的程式碼更優美,更有生產力,希望C#越做越好!

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