關於二分查詢及其上下界問題的一些思考

Sign_發表於2014-09-12

個人認為在程式設計的時候,我的程式碼能力應該是到位的,但是昨天參加的某公司筆試徹底把這個想法給終結了,才意識到自己是多麼的弱。其中印象最深刻的是一道關於二分查詢上下界的問題。當時洋洋得意,STL 分分鐘搞定,結果到了面試的時候他要我自己重新實現一下。這個時候就拙計了,拿著筆的我是寫了改改了寫,最後勉強算是完成。

今天反思一下,決定自己再把二分查詢重新實現一下。也作為給自己的一個警醒,不要總以為自己能力有多高,總有一天會被打臉的。

一、二分查詢思想(參照《演算法競賽入門經典》,感謝劉老師)。

在有序表中查詢元素常常使用二分查詢(Binary Search),有時也譯為折半查詢,它的基本思想就像是“猜數字遊戲”:你在心裡想一個不超過1000的正整數,我可以保證在10次以內猜到它—–只要你每次告訴我猜的數比你想的大一些、小一些,或者正好猜中。

猜的方法就是二分。首先我猜500,除了運氣特別好正好猜中外,不管你說“太大”還是“太小”,我都可以把可行範圍縮小一半:如果“太大”,那麼答案在1~499之間,那我下一次猜250;如果“太小”,那麼答案在501~1000之間,那我下一次猜750。只要每次選擇可行區間的中間點去猜,每次都可以把範圍縮小一半。由於log21000 < 10,10次內一定能猜到。

二、STL二分查詢

在STL中<algorithm>中已經有二分查詢的實現了。我在這裡只給簡單的應用,也希望讀者多去了解一下STL的強大。下面的講解參照C++ Reference,有興趣看英文原文的戳連結。

1、binary_search()函式

該函式功能是檢視某一值在一個已經排好序的序列中是否存在,當存在時返回true,否則返回false。其函式原型如下:

//default (1)    
template <class ForwardIterator, class T>
  bool binary_search (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                      const T& val);
//custom (2)    
template <class ForwardIterator, class T, class Compare>
  bool binary_search (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                      const T& val, Compare comp);

注意序列是迭代器表示,原則上可以代入多種資料型別。其中幾個引數如下:

first:序列需要查詢的開始位置;

last:序列需要查詢的結束位置;

val:需要查詢的元素;

comp:使用者自定義比較函式。

注意到default(1)和custom(2)的區別在於使用者有沒有自定義比較函式。對於default(1)版本,使用運算子 “<” 進行元素間的比較;對於custom(2),使用使用者自定義comp進行元素間比較。

也就是說,binary_search()函式是在序列區間[first, last)中查詢是否有某一元素。其中序列一定要先排好序,排序比較函式必須和二分查詢比較函式相同。

2、lower_bound()函式

binary_search()只能告訴我們元素在序列中是否存在,卻無法定位它的確切位置。並且有時候所給的序列不一定是每個元素都不同的,同值的元素可能多次出現(因為已經排好序,所以相同的元素是相鄰的)。如果我們需要找到這些相同的元素中的第一個怎麼辦?

其實還STL中還定義了lower_bound()函式來解決這個問題,其函式原型如下:

//default (1)    
template <class ForwardIterator, class T>
  ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                               const T& val);
//custom (2)    
template <class ForwardIterator, class T, class Compare>
  ForwardIterator lower_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                               const T& val, Compare comp);

這個函式的引數和binary_search()函式是相同的,我就不再贅述,但是它的返回型別是ForwardIterator,又見迭代器,為什麼不按照我們的要求返回一個整型值表示下表呢?這個我也不解,不過沒關係,我們照樣能得到我們想要的答案。

也就是說,這個函式的功能是返回迭代器的下界。

確切的說:如果所要查詢的元素只有一個,那麼lower_lound()返回了這個元素的地址(注意這裡是地址,不是下標);

如果所要查詢的元素有多個相同,因為他們相鄰,所以可以用一個區間表示[first, last)(左閉右開)它們的位置,那麼lower_bound()函式返回的就是first的地址(再次強調是地址)。

3、upper_bound()函式

舉一反一,我們大概知道upper_bound()函式是幹嘛的了吧,那就是返回迭代器上界,也就是所查詢元素的區間的上界,但是和lower_bound()略有不同。

其函式原型如下:

//default (1)    
template <class ForwardIterator, class T>
  ForwardIterator upper_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                               const T& val);
//custom (2)    
template <class ForwardIterator, class T, class Compare>
  ForwardIterator upper_bound (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                               const T& val, Compare comp);

注意我們之前有強調過,表示相同元素的區間[first, last)是左閉右開的,為什麼要這樣子?我不知道,你去問問寫這套STL的人吧,我不敢黑他。這就造成了lower_bound()和upper_bound()的一個不同之處。那就是:lower_bound()可以相等,upper_bound()不能相等。

更加詳細:如果元素只出現一次,那麼lower_bound()找到了這個元素的地址,但是upper_bound()找到的卻是它的下一個;

如果相同元素出現了多次,那麼lower_bound()找到了第一個所找元素的地址,但是upper_bound()找到的卻是最後一個元素的下一個元素的地址。

4、簡單例子測試。

知道上面的三個函式的使用方法了,那麼我們來具體操作一下:

測試程式碼如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    int a[] = {0, 0, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, 5};
    int val;
    while(1)
    {
        printf(“請輸入需要查詢的數:”);
        scanf(“%d”, &val);
        if(binary_search(a, a+10, val) == false)
            printf(“未找到數 %d,請重新輸入!\n\n”, val);
        else
        {
            printf(“數 %d 已找到!\n”, val);
            printf(“相同個數: %d\n”, upper_bound(a, a+10, val)-lower_bound(a, a+10, val));
            printf(“下界為:   %d\n”, lower_bound(a, a+10, val));
            printf(“上界為:   %d\n\n”, upper_bound(a, a+10, val));
        }
    }
    return 0;
}

當然上面的是三個函式最簡單的應用了,為了讓大家看得更清楚,讀者不要噴我一個函式寫了多次。我們可以檢視所找元素是否存在,它第一次出現的位置和最後一次出現的位置,同時我們看知道了上下界就可以求出該元素出現了多少次。但是,我們看測試結果:

對,我們沒有看錯,這個上下界是地址。就拿2來看,上界減下界等於12,一個int型佔用4個位元組,那麼2的個數為3個。但是,我們要地址幹什麼?沒有用啊!

彆著急,想得到下標還不簡單。稍稍修改一下:

    printf("下界為:   %d\n", lower_bound(a, a+10, val)-a);     //減去首地址,就找到了下標位置
    printf("上界為:   %d\n", upper_bound(a, a+10, val)-a);   //同上
    printf("該元素所在範圍: [%d, %d)\n\n", lower_bound(a, a+10, val)-a, upper_bound(a, a+10, val)-a);

程式執行結果如圖:

至此,STL二分查詢的三個函式大致介紹完成,還有另外的幾個函式讀者有興趣可以上C++ Reference去挖掘一下。

三、手動實現二分查詢三個函式。

本來今天的重點應該放在我是怎麼實現上的,不知道怎麼就跑偏了。其實講了思想,大家應該可以著手寫程式碼了。不同人有不同人實現的方法,其中的技巧還是有不少的。下面給處我個人的實現,如果有人能挑出其中的缺陷,歡迎點評。

1、binary_search()函式

STL的binary_search()返回的是bool值,不過一般演算法書或者資料結構書上都是這樣闡述的:若找到,輸出它的下標,若未找到,輸出-1。

下面呢,是我的簡單實現,功能如上所述:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

int binary_search_1(int* A, int l, int r, int val)    //A為序列,l為左邊界,r為右邊界,val是元素
{
    //cout << l << " " << r << endl;
    if(l > r) return -1;                    //左邊界嚴格不大於右邊界,否則說明找不到
    int mid = l+(r-l)/2;                    //從中剖分,注意這裡的一個小技巧,為何不用(l+r)/2,讀者可以去思考,下面函式的註釋會給出解答。
    if(A[mid] == val) return mid;           //如果找到,返回
    if(A[mid] > val) r = mid-1;       //否則,修改邊界
    else l = mid+1;
    return binary_search_1(A, l, r, val);     //遞迴呼叫
}
int main()
{
    int a[] = {0, 0, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, 5};
    cout << binary_search_1(a, 0, 10, 2);  //a為陣列,0為起始位置,9為結束位置,表明你要查詢的特定區間,現在為0~9,2為元素
    return 0;
}

下面看非遞迴版的:

int binary_search_2(int* A, int l, int r, int val)    //A為序列,l為左邊界,r為右邊界,val是元素
{
    int mid;
    while(l < r)
    {
        mid = l+(r-l)/2;
        if(A[mid] == val) return mid;
        if(A[mid] > val) r = mid-1;
        else l = mid+1;
    }
    return -1;
}

2、lower_bound()函式和upper_bound()函式

自己實現的binary_search()在元素都互不相同的時候還挺好,但是如果存在相同元素時,那就存在不確定性,那麼,它具體返回哪一個呢,這是不確定的。那麼我們來實現一下lower_bound()函式,求一下它的下界,既然是自己實現,就可以把下標輸出來了,規避掉地址。

程式碼如下,引數與binary_search()相同:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

int lower_bound_1(int* A, int l, int r, int val)    //二分求下界
{
    //cout << "l and r: " << l << " " << r << endl;
    if(l > r) return -1;
    if(A[l] == val) return l;
    int mid = l+(r-l)/2;         //注意這裡是l+(r-l)/2,當l+r是奇數時,mid它是更靠近l
    if(A[mid] > val) r = mid-1;
    else if( A[mid] == val) r = mid;
    else l = mid+1;
    return lower_bound_1(A, l, r, val);     //遞迴呼叫
}

int upper_bound_1(int* A, int l, int r, int val)    //二分求上界
{
    //cout << "l and r: " << l << " " << r << endl;
    if(l > r) return -1;
    if(A[r] == val) return r;
    int mid = l+(r-l+1)/2;      //注意這裡是l+(r-l+1)/2,當l+r是奇數時,mid它是更靠近r
    if(A[mid] > val) r = mid-1;
    else if( A[mid] == val) l = mid;
    else l = mid+1;
    return upper_bound_1(A, l, r, val);     //遞迴呼叫
}

int main()
{
    int a[] = {0, 0, 2, 2, 2, 4, 4, 4, 4, 5};
    printf("lower_bound at %d\n", lower_bound_1(a, 0, 9, 4));
    printf("upper_bound at %d\n", upper_bound_1(a, 0, 9, 4));
    return 0;
}

非遞迴程式碼:

int lower_bound_2(int* A, int l, int r, int val) //非遞迴版本,引數設定三個函式都相同
{
    int mid;
    while(l < r)
    {
        mid = l+(r-l)/2;
        if(A[mid] > val) r = mid-1;
        else if(A[mid] == val) r = mid;
        else l = mid+1;
    }
    if(A[l] == val) return l;
    return -1;
}

int upper_bound_2(int* A, int l, int r, int val) //非遞迴版本,引數設定三個函式都相同
{
    int mid;
    while(l < r)
    {
        mid = l+(r-l+1)/2;
        if(A[mid] > val) r = mid-1;
        else if(A[mid] == val) l = mid;
        else l = mid+1;
    }
    if(A[r] == val) return r;
    return -1;
}

3、測試

自己已經在機器上測試了一遍,寫測試函式好累,讀者有興趣自己測試吧。偷個懶。

四、總結

二分查詢的演算法效率是非常非常高的,我相信我在這裡講的應該挺詳細了。下面有一道題就要用到二分的思想。

題目:

正整數陣列a[0], a[1], a[2], ···, a[n-1],n可以很大,大到1000000000以上,但是陣列中每個數都不超過100。現在要你求所有數的和。假設這些數已經全部讀入記憶體,因而不用考慮讀取的時間。希望你用最快的方法得到答案。

提示:二分。

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