Java物件記憶體分配原理及原始碼分析

iceAeterna發表於2016-01-02

Java物件的分配,根據其過程,將其分為快速分配和慢速分配兩種形式,其中快速分配使用無鎖的指標碰撞技術在新生代的Eden區上進行分配,而慢速分配根據堆的實現方式、GC的實現方式、代的實現方式不同而具有不同的分配呼叫層次。

下面就以bytecodeInterpreter直譯器對於new指令的解釋出發,分析例項物件的記憶體分配過程:

一、快速分配

1.例項的建立首先需要知道該型別是否被載入和正確解析,根據位元組碼所指定的CONSTANT_Class_info常量池索引,獲取物件的型別資訊並呼叫is_unresovled_klass()驗證該類是否被解析過,在建立類的例項之前,必須確保該型別已經被正確載入和解析。

 CASE(_new): {
        u2 index = Bytes::get_Java_u2(pc+1);
        constantPoolOop constants = istate->method()->constants();
        if (!constants->tag_at(index).is_unresolved_klass()) {

2.接下來獲取該型別在虛擬機器中的表示instanceKlass(具體可以參考前文例項探索Java物件的組織結構)

oop entry = constants->slot_at(index).get_oop();
          assert(entry->is_klass(), "Should be resolved klass");
          klassOop k_entry = (klassOop) entry;
          assert(k_entry->klass_part()->oop_is_instance(), "Should be instanceKlass");
          instanceKlass* ik = (instanceKlass*) k_entry->klass_part();

3.當型別已經被初始化並且可以被快速分配時,那麼將根據UseTLAB來決定是否使用TLAB技術(Thread-Local Allocation Buffers,執行緒區域性分配快取技術)來將分配工作交由執行緒自行完成。TLAB是每個執行緒在Java堆中預先分配了一小塊記憶體,當有物件建立請求記憶體分配時,就會在該塊記憶體上進行分配,而不需要在Eden區通過同步控制進行記憶體分配。

if ( ik->is_initialized() && ik->can_be_fastpath_allocated() ) {
            size_t obj_size = ik->size_helper();
            oop result = NULL;
            // If the TLAB isn't pre-zeroed then we'll have to do it
            bool need_zero = !ZeroTLAB;
            if (UseTLAB) {
              result = (oop) THREAD->tlab().allocate(obj_size);
            }
            if (result == NULL) {
              need_zero = true;

4.如果不使用TLAB或在TLAB上分配失敗,則會嘗試在堆的Eden區上進行分配。Universe::heap()返回虛擬機器記憶體體系所使用的CollectedHeap,其top_addr()返回的是Eden區空閒塊的起始地址變數_top的地址,end_addr()是Eden區空閒塊的結束地址變數_end的地址。故這裡compare_to是Eden區空閒塊的起始地址,new_top為使用該塊空閒塊進行分配後新的空閒塊起始地址。這裡使用CAS操作進行空閒塊的同步操作,即觀察_top的預期值,若與compare_to相同,即沒有其他執行緒操作該變數,則將new_top賦給_top真正成為新的空閒塊起始地址值,這種分配技術叫做bump-the-pointer(指標碰撞技術)。

 retry:
              HeapWord* compare_to = *Universe::heap()->top_addr();
              HeapWord* new_top = compare_to + obj_size;
              if (new_top <= *Universe::heap()->end_addr()) {
                if (Atomic::cmpxchg_ptr(new_top, Universe::heap()->top_addr(), compare_to) != compare_to) {
                  goto retry;
                }
                result = (oop) compare_to;
              }
            }

5.根據是否需要填0選項,對分配空間的物件資料區進行填0

if (result != NULL) {
              // Initialize object (if nonzero size and need) and then the header
              if (need_zero ) {
                HeapWord* to_zero = (HeapWord*) result + sizeof(oopDesc) / oopSize;
                obj_size -= sizeof(oopDesc) / oopSize;
                if (obj_size > 0 ) {
                  memset(to_zero, 0, obj_size * HeapWordSize);
                }
              }

6.根據是否使用偏向鎖,設定物件頭資訊,然後設定物件的klassOop引用(這樣物件本身就獲取了獲取型別資料的途徑)

if (UseBiasedLocking) {
                result->set_mark(ik->prototype_header());
              } else {
                result->set_mark(markOopDesc::prototype());
              }
              result->set_klass_gap(0);
              result->set_klass(k_entry);

7.把物件地址引入棧,並繼續執行下一個位元組碼

SET_STACK_OBJECT(result, 0);
              UPDATE_PC_AND_TOS_AND_CONTINUE(3, 1);

8.若該型別沒有被解析,就會呼叫InterpreterRuntime的_new函式完成慢速分配

// Slow case allocation
        CALL_VM(InterpreterRuntime::_new(THREAD, METHOD->constants(), index),
                handle_exception);
        SET_STACK_OBJECT(THREAD->vm_result(), 0);
        THREAD->set_vm_result(NULL);
        UPDATE_PC_AND_TOS_AND_CONTINUE(3, 1);

以上就是快速分配的過程,其流程圖如下,關鍵在於快速分配在Eden區所使用的無鎖指標碰撞技術

二、慢速分配

接下來看看慢速分配是如何進行的:

1.InterpreterRuntime的_new函式定義在/hotspot/src/share/vm/interpreter/interpreterRuntime.cpp中:

IRT_ENTRY(void, InterpreterRuntime::_new(JavaThread* thread, constantPoolOopDesc* pool, int index))
  klassOop k_oop = pool->klass_at(index, CHECK);
  instanceKlassHandle klass (THREAD, k_oop);

  // Make sure we are not instantiating an abstract klass
  klass->check_valid_for_instantiation(true, CHECK);

  // Make sure klass is initialized
  klass->initialize(CHECK);

  oop obj = klass->allocate_instance(CHECK);
  thread->set_vm_result(obj);
IRT_END

該函式在進行了物件類的檢查(確保不是抽象類)和對該型別進行初始化後,呼叫instanceKlassHandle的allocate_instance進行記憶體分配。

其中instanceKlassHandle類由DEF_KLASS_HANDLE巨集進行宣告,注意該類過載了成員訪問運算子”->”,這裡的一系列成員方法的訪問實際上是instanceKlass物件的訪問。

 type*    operator -> () const       { return (type*)obj()->klass_part(); }

2.所以實際上是呼叫了instanceKlass的allocate_instance()成員函式:

allocate_instance()定義在/hotspot/src/share/vm/oops/instanceKlass.cpp

(1).檢查是否設定了Finalizer函式,獲取物件所需空間的大小

instanceOop instanceKlass::allocate_instance(TRAPS) {
     bool has_finalizer_flag = has_finalizer(); // Query before possible GC
     int size = size_helper();  // Query before forming handle.

(2).呼叫CollectedHeap的obj_allocate()建立一個instanceOop(堆上的物件例項),並根據情況註冊Finalizer函式

    KlassHandle h_k(THREAD, as_klassOop());

      instanceOop i;

      i = (instanceOop)CollectedHeap::obj_allocate(h_k, size, CHECK_NULL);
      if (has_finalizer_flag && !RegisterFinalizersAtInit) {
        i = register_finalizer(i, CHECK_NULL);
      }
      return i;

3.CollectedHeap::ojb_allocate()定義在/hotspot/src/share/vm/gc_interface/CollectedHeap.hpp中,它將轉而呼叫行內函數obj_allocate()

4.obj_allocate()定義在/hotspot/src/share/vm/gc_interface/CollectedHeap.inline.h中,若當正處於gc狀態時,不允許進行記憶體分配申請,否則將呼叫common_mem_allocate_init()進行記憶體分配並返回獲得記憶體的起始地址,隨後將呼叫post_allocation_setup_obj()進行一些初始化工作

oop CollectedHeap::obj_allocate(KlassHandle klass, int size, TRAPS) {
 //...assert
  HeapWord* obj = common_mem_allocate_init(size, false, CHECK_NULL);
  post_allocation_setup_obj(klass, obj, size);
  NOT_PRODUCT(Universe::heap()->check_for_bad_heap_word_value(obj, size));
  return (oop)obj;
}

5.common_mem_allocate_init()分為兩部分,將分別呼叫common_mem_allocate_noinit()進行記憶體空間的分配和呼叫init_obj()進行物件空間的初始化

HeapWord* CollectedHeap::common_mem_allocate_init(size_t size, bool is_noref, TRAPS) {
  HeapWord* obj = common_mem_allocate_noinit(size, is_noref, CHECK_NULL);
  init_obj(obj, size);
  return obj;
}

6.common_mem_allocate_noinit()如下:

(1).若使用了本地執行緒分配緩衝TLAB,則會呼叫allocate_from_tlab()嘗試從TLAB中分配記憶體

  HeapWord* result = NULL;
  if (UseTLAB) {
    result = CollectedHeap::allocate_from_tlab(THREAD, size);
    if (result != NULL) {
      assert(!HAS_PENDING_EXCEPTION,
             "Unexpected exception, will result in uninitialized storage");
      return result;
    }
  }

(2).否則會呼叫堆的mem_allocate()嘗試分配

  bool gc_overhead_limit_was_exceeded = false;
  result = Universe::heap()->mem_allocate(size,
                                          is_noref,
                                          false,
                                          &gc_overhead_limit_was_exceeded);

(3).統計分配的位元組數

 if (result != NULL) {
   //...
    THREAD->incr_allocated_bytes(size * HeapWordSize);
    return result;
  }

(4).否則說明申請失敗,若在申請過程中gc沒有超時,則丟擲OOM異常

if (!gc_overhead_limit_was_exceeded) {
    // -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError and -XX:OnOutOfMemoryError support
    report_java_out_of_memory("Java heap space");

    if (JvmtiExport::should_post_resource_exhausted()) {
      JvmtiExport::post_resource_exhausted(
        JVMTI_RESOURCE_EXHAUSTED_OOM_ERROR | JVMTI_RESOURCE_EXHAUSTED_JAVA_HEAP,
        "Java heap space");
    }

    THROW_OOP_0(Universe::out_of_memory_error_java_heap());

7.物件記憶體分配後的初始化過程包括兩部分,一個是init_obj()完成對物件記憶體空間的對齊和填充,一個是post_allocation_setup_obj()對堆上的oop物件進行初始化。

(1).init_obj():

void CollectedHeap::init_obj(HeapWord* obj, size_t size) {
  assert(obj != NULL, "cannot initialize NULL object");
  const size_t hs = oopDesc::header_size();
  assert(size >= hs, "unexpected object size");
  ((oop)obj)->set_klass_gap(0);
  Copy::fill_to_aligned_words(obj + hs, size - hs);
}

hs就是物件頭的大小,fill_to_aligned_words將物件空間除去物件頭的部分做填0處理,該函式定義在/hotspot/src/share/vm/utilities/copy.h中,並轉而呼叫pd_fill_to_aligned_words()。

pd_fill_to_aligned_words根據不同平臺實現,以x86平臺為例,該函式定義在/hotspot/src/cpu/x86/vm/copy_x86.h中:

static void pd_fill_to_words(HeapWord* tohw, size_t count, juint value) {
#ifdef AMD64
  julong* to = (julong*) tohw;
  julong  v  = ((julong) value << 32) | value;
  while (count-- > 0) {
    *to++ = v;
  }
#else
  juint* to = (juint*)tohw;
  count *= HeapWordSize / BytesPerInt;
  while (count-- > 0) {
    *to++ = value;
  }
#endif // AMD64
}

該函式的作用就是先將地址型別轉換,然後把堆的字數轉化為位元組數,再對該段記憶體進行填值(value = 0)處理

(2).post_allocation_setup_obj()呼叫了post_allocation_setup_common()進行初始化工作,然後呼叫post_allocation_notify()通知JVMTI和dtrace

void CollectedHeap::post_allocation_setup_obj(KlassHandle klass,
                                              HeapWord* obj,
                                              size_t size) {
  post_allocation_setup_common(klass, obj, size);
  assert(Universe::is_bootstrapping() ||
         !((oop)obj)->blueprint()->oop_is_array(), "must not be an array");
  // notify jvmti and dtrace
  post_allocation_notify(klass, (oop)obj);
}

post_allocation_setup_common()如下:

void CollectedHeap::post_allocation_setup_common(KlassHandle klass,
                                                 HeapWord* obj,
                                                 size_t size) {
  post_allocation_setup_no_klass_install(klass, obj, size);
  post_allocation_install_obj_klass(klass, oop(obj), (int) size);
}

post_allocation_setup_no_klass_install()根據是否使用偏向鎖,設定物件頭資訊等,即初始化oop的_mark欄位。post_allocation_install_obj_klass()設定物件例項的klassOop引用,即初始化oop的_metadata(_klass/_compressed_klass)欄位 。

以上內容就是堆實現無關的慢速分配過程,其流程圖如下:

三、堆的分配實現

1.mem_allocate將由堆的實現型別定義,以GenCollectedHeap為例:

HeapWord* GenCollectedHeap::mem_allocate(size_t size,
                                         bool is_large_noref,
                                         bool is_tlab,
                                         bool* gc_overhead_limit_was_exceeded) {
  return collector_policy()->mem_allocate_work(size,
                                               is_tlab,
                                               gc_overhead_limit_was_exceeded);
}

2.由之前分析,GenCollectedHeap根據使用者配置有著不同的GC策略(預設的和配置UseSerialGC的MarkSweepPolicy、配置UseComcMarkSweepGC和UseAdaptiveSizePolicy的ASConcurrentMarkSweepPolicy、只配置UseComcMarkSweepGC的ConcurrentMarkSweepPolicy),但這裡,物件記憶體空間的基本結構和分配的思想是一致的,所以統一由GenCollectorPolicy實現進行分代層級的物件分配操作,但具體的工作將交由各代的實現者來完成。

GenCollectedPolicy的mem_allocate_work()函式如下:

(1).gch指向GenCollectedHeap堆,記憶體分配請求將迴圈不斷地進行嘗試,直到分配成功或GC後分配失敗

HeapWord* GenCollectorPolicy::mem_allocate_work(size_t size,
                                        bool is_tlab,
                                        bool* gc_overhead_limit_was_exceeded) {
  GenCollectedHeap *gch = GenCollectedHeap::heap();
  //...
  // Loop until the allocation is satisified,
  // or unsatisfied after GC.
  for (int try_count = 1; /* return or throw */; try_count += 1) {

對於佔用空間比較大的物件,如果經常放在新生代,那麼剩餘的記憶體空間就會非常緊張,將可能會導致新生代記憶體垃圾回收的頻繁觸發。故若物件的大小超過一定值,那麼就不應該分配在新生代。

   //...緊接上面部分
   HandleMark hm; // discard any handles allocated in each iteration

    // First allocation attempt is lock-free.
    Generation *gen0 = gch->get_gen(0);

    if (gen0->should_allocate(size, is_tlab)) {
      result = gen0->par_allocate(size, is_tlab);
      if (result != NULL) {
        assert(gch->is_in_reserved(result), "result not in heap");
        return result;
      }
    }

若物件應該在新生代上分配,就會呼叫新生代的par_allocate()進行分配,注意在新生代普遍是採用複製收集器的,而記憶體的分配對應採用了無鎖式的指標碰撞技術。

(2).在新生代上嘗試無鎖式的分配失敗,那麼就獲取堆的互斥鎖,並嘗試在各代空間內進行記憶體分配

unsigned int gc_count_before;  // read inside the Heap_lock locked region
    {
      MutexLocker ml(Heap_lock);
     //...
      bool first_only = ! should_try_older_generation_allocation(size);

      result = gch->attempt_allocation(size, is_tlab, first_only);
      if (result != NULL) {
        assert(gch->is_in_reserved(result), "result not in heap");
        return result;
      }

其中should_try_older_generation_allocation()如下:

bool GenCollectorPolicy::should_try_older_generation_allocation(
        size_t word_size) const {
  GenCollectedHeap* gch = GenCollectedHeap::heap();
  size_t gen0_capacity = gch->get_gen(0)->capacity_before_gc();
  return    (word_size > heap_word_size(gen0_capacity))
         || GC_locker::is_active_and_needs_gc()
         || gch->incremental_collection_failed();
}

當進行gc前,新生代的空閒空間大小不足以分配物件,或者有執行緒觸發了gc,或前一次的FullGC是由MinorGC觸發的情況,都應該不再嘗試再更高的記憶體代上進行分配,以保證新分配的物件儘可能在新生代空間上。

attempt_allocation()實現如下:

HeapWord* GenCollectedHeap::attempt_allocation(size_t size,
                                               bool is_tlab,
                                               bool first_only) {
  HeapWord* res;
  for (int i = 0; i < _n_gens; i++) {
    if (_gens[i]->should_allocate(size, is_tlab)) {
      res = _gens[i]->allocate(size, is_tlab);
      if (res != NULL) return res;
      else if (first_only) break;
    }
  }
  // Otherwise...
  return NULL;
}

即由低記憶體代向高記憶體代嘗試分配記憶體

(3).從各個代空間都找不到可用的空閒記憶體(或不應該在更高的記憶體代上分配時),如果已經有執行緒觸發了gc,那麼當各代空間還有virtual space可擴充套件空間可用時,將會嘗試擴充套件代空間並再次嘗試進行記憶體分配,有點在gc前想盡一切辦法獲得記憶體的意思。

if (GC_locker::is_active_and_needs_gc()) {
        if (is_tlab) {
          return NULL;  // Caller will retry allocating individual object
        }
        if (!gch->is_maximal_no_gc()) {
          // Try and expand heap to satisfy request
          result = expand_heap_and_allocate(size, is_tlab);
          // result could be null if we are out of space
          if (result != NULL) {
            return result;
          }
        }

(4).否則各代已經沒有可用的可擴充套件空間時,噹噹前執行緒沒有位於jni的臨界區時,將釋放堆的互斥鎖,以使得請求gc的執行緒可以進行gc操作,等待所有本地執行緒退出臨界區和gc完成後,將繼續迴圈嘗試進行物件的記憶體分配

JavaThread* jthr = JavaThread::current();
        if (!jthr->in_critical()) {
          MutexUnlocker mul(Heap_lock);
          // Wait for JNI critical section to be exited
          GC_locker::stall_until_clear();
          continue;
        }

(5).若各代無法分配物件的記憶體,並且沒有gc被觸發,那麼當前請求記憶體分配的執行緒將發起一次gc,這裡將提交給VM一個GenCollectForAllocation操作以觸發gc,當操作執行成功並返回時,若gc鎖已被獲得,那麼說明已經由其他執行緒觸發了gc,將繼續迴圈以等待gc完成

VM_GenCollectForAllocation op(size,
                                  is_tlab,
                                  gc_count_before);
    VMThread::execute(&op);
    if (op.prologue_succeeded()) {
      result = op.result();
      if (op.gc_locked()) {
         assert(result == NULL, "must be NULL if gc_locked() is true");
         continue;  // retry and/or stall as necessary
      }

否則將等待gc完成,若gc超時則會將gc_overhead_limit_was_exceeded設定為true返回給呼叫者,並重置超時狀態,並對分配的物件進行填充處理

    const bool limit_exceeded = size_policy()->gc_overhead_limit_exceeded();
      const bool softrefs_clear = all_soft_refs_clear();
      assert(!limit_exceeded || softrefs_clear, "Should have been cleared");
      if (limit_exceeded && softrefs_clear) {
        *gc_overhead_limit_was_exceeded = true;
        size_policy()->set_gc_overhead_limit_exceeded(false);
        if (op.result() != NULL) {
          CollectedHeap::fill_with_object(op.result(), size);
        }
        return NULL;
      }

以上內容就是堆的實現相關、但代/GC實現無關的分配過程,其流程圖歸納如下:

相關文章