C++和結構化異常處理

zhoujianhei發表於2007-12-04

以下摘自《windows核心程式設計》,不做過多說明直接看程式碼吧。

 


#include 
"stdafx.h"
#include 
<windows.h>
using namespace std;

class Exception
{
public:
    
static void MapSEtoCE(void ) {_set_se_translator(TranslateSEtoCE); }
    
operator DWORD() return er.ExceptionCode; }

private:
    Exception(PEXCEPTION_POINTERS pep)
    
{
        er 
= *pep->ExceptionRecord;
        tx 
= *pep->ContextRecord;
    }


    
static void _cdecl TranslateSEtoCE(UINT dwEC, PEXCEPTION_POINTERS pep)
    
{
        
throw Exception(pep );
    }


private:
    EXCEPTION_RECORD er;
    CONTEXT tx;
}
;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    Exception::MapSEtoCE();
    
try{
        
*(byte*)0 = 0;    // Access violation
        int x = 0;
        x 
= 5 / x;        // Division by zero
    }

    
catch(Exception se)
    
{
        
switch(se)
        
{
        
case EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION:
            
{
                cout 
<< "Access Violation" << endl;
            }

            
break;
        
case EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO:
            
{
                cout 
<< "Division by zero" << endl;
            }

            
break;
        
default:
            
{
                cout 
<< "Error code:" << se << " Unknown exception" << endl;
            }

            
break;
        }

    }

    
return 0;
}

 

應該可以捕獲所有異常。包括已知的、未知的和無法預料的。

需要在setting中c/c++=> project   option中新增   /EHa   .否則.release時會初VC++優化掉

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