最全面的前端開發指南
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HTML
語義
HTML5為我們提供了很多旨在精確描述內容的語義元素。確保你可以從它豐富的詞彙中獲益。
<!-- bad --> <div id="main"> <div class="article"> <div class="header"> <h1>Blog post</h1> <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p> </div> <p>…</p> </div> </div> <!-- good --> <main> <article> <header> <h1>Blog post</h1> <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p> </header> <p>…</p> </article> </main>
你需要理解你正在使用的元素的語義。用一種錯誤的方式使用語義元素比保持中立更糟糕。
<!-- bad --> <h1> <figure> <img alt=Company src=logo.png> </figure> </h1> <!-- good --> <h1> <img alt=Company src=logo.png> </h1>
簡潔
保持程式碼的簡潔。忘記原來的XHTML習慣。
<!-- bad --> <!doctype html> <html lang=en> <head> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Contact</title> <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css /> </head> <body> <h1>Contact me</h1> <label> Email address: <input type=email placeholder=you@email.com required=required /> </label> <script src=main.js type=text/javascript></script> </body> </html>
<!-- good --> <!doctype html> <html lang=en> <meta charset=utf-8> <title>Contact</title> <link rel=stylesheet href=style.css> <h1>Contact me</h1> <label> Email address: <input type=email placeholder=you@email.com required> </label> <script src=main.js></script> </html>
可訪問性
可訪問性不應該是以後再想的事情。提高網站不需要你成為一個WCAG專家,你完全可以通過修復一些小問題,從而造成一個巨大的變化,例如:
- 學習正確使用
alt
屬性 - 確保連結和按鈕被同樣地標記(不允許<div>)
- 不專門依靠顏色來傳遞資訊
- 明確標註表單控制元件
<!-- bad --> <h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1> <!-- good --> <h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>
語言
當定義語言和字元編碼是可選擇的時候,總是建議在文件級別同時宣告,即使它們在你的HTTP標頭已經詳細說明。比任何其他字元編碼更偏愛UTF-8。
<!-- bad --> <!doctype html> <title>Hello, world.</title> <!-- good --> <!doctype html> <html lang=en> <meta charset=utf-8> <title>Hello, world.</title> </html>
效能
除非有正當理由才能在內容前載入指令碼,不要阻塞頁面的渲染。如果你的樣式表很重,開頭就孤立那些絕對需要得樣式,並在一個單獨的樣式表中推遲二次宣告的載入。兩個HTTP請求顯然比一個慢,但是感知速度是最重要的因素。
<!-- bad --> <!doctype html> <meta charset=utf-8> <script src=analytics.js></script> <title>Hello, world.</title> <p>...</p> <!-- good --> <!doctype html> <meta charset=utf-8> <title>Hello, world.</title> <p>...</p> <script src=analytics.js></script>
CSS
分號
雖然分號在技術上是CSS一個分隔符,但應該始終把它作為一個終止符。
/* bad */ div { color: red } /* good */ div { color: red; }
盒子模型
盒子模型對於整個文件而言最好是相同的。全域性性的* { box-sizing: border-box; }就非常不錯,但是不要改變預設盒子模型的特定元素,如果可以避免的話。
/* bad */ div { width: 100%; padding: 10px; box-sizing: border-box; } /* good */ div { padding: 10px; }
流
不要更改元素的預設行為,如果可以避免的話。元素儘可能地保持在自然的文件流中。例如,刪除影像下方的空格而不改變其預設顯示:
/* bad */ img { display: block; } /* good */ img { vertical-align: middle; }
同樣,如果可以避免的話,不要關閉元素流。
/* bad */ div { width: 100px; position: absolute; right: 0; } /* good */ div { width: 100px; margin-left: auto; }
定位
在CSS中有許多定位元素的方法,但應該儘量限制以下屬性/值。按優先順序排列:
display: block; display: flex; position: relative; position: sticky; position: absolute; position: fixed;
選擇器
最小化緊密耦合到DOM的選擇器。當選擇器有多於3個結構偽類,後代或兄弟選擇器的時候,考慮新增一個類到你想匹配的元素。
/* bad */ div:first-of-type :last-child > p ~ * /* good */ div:first-of-type .info
當你不需要的時候避免過載選擇器。
/* bad */ img[src$=svg], ul > li:first-child { opacity: 0; } /* good */ [src$=svg], ul > :first-child { opacity: 0; }
特異性
不要讓值和選擇器難以覆蓋。儘量少用id,並避免!important。
/* bad */ .bar { color: green !important; } .foo { color: red; } /* good */ .foo.bar { color: green; } .foo { color: red; }
覆蓋
覆蓋樣式使得選擇器和除錯變得困難。如果可能的話,避免覆蓋樣式。
/* bad */ li { visibility: hidden; } li:first-child { visibility: visible; } /* good */ li + li { visibility: hidden; }
繼承
不要重複可以繼承的樣式宣告。
/* bad */ div h1, div p { text-shadow: 0 1px 0 #fff; } /* good */ div { text-shadow: 0 1px 0 #fff; }
簡潔
保持程式碼的簡潔。使用簡寫屬性,沒有必要的話,要避免使用多個屬性。
/* bad */ div { transition: all 1s; top: 50%; margin-top: -10px; padding-top: 5px; padding-right: 10px; padding-bottom: 20px; padding-left: 10px; } /* good */ div { transition: 1s; top: calc(50% - 10px); padding: 5px 10px 20px; }
語言
英語表達優於數學公式。
/* bad */ :nth-child(2n + 1) { transform: rotate(360deg); } /* good */ :nth-child(odd) { transform: rotate(1turn); }
瀏覽器引擎字首
果斷地刪除過時的瀏覽器引擎字首。如果需要使用的話,可以在標準屬性前插入它們。
/* bad */ div { transform: scale(2); -webkit-transform: scale(2); -moz-transform: scale(2); -ms-transform: scale(2); transition: 1s; -webkit-transition: 1s; -moz-transition: 1s; -ms-transition: 1s; } /* good */ div { -webkit-transform: scale(2); transform: scale(2); transition: 1s; }
動畫
檢視轉換優於動畫。除了opacity
和transform,避免動畫其他屬性。
/* bad */ div:hover { animation: move 1s forwards; } @keyframes move { 100% { margin-left: 100px; } } /* good */ div:hover { transition: 1s; transform: translateX(100px); }
單位
可以的話,使用無單位的值。如果使用相對單位,那就用rem
。秒優於毫秒。
/* bad */ div { margin: 0px; font-size: .9em; line-height: 22px; transition: 500ms; } /* good */ div { margin: 0; font-size: .9rem; line-height: 1.5; transition: .5s; }
顏色
如果你需要透明度,使用rgba。另外,始終使用十六進位制格式。
/* bad */ div { color: hsl(103, 54%, 43%); } /* good */ div { color: #5a3; }
繪畫
當資源很容易用CSS複製的時候,避免HTTP請求。
/* bad */ div::before { content: url(white-circle.svg); } /* good */ div::before { content: ""; display: block; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: #fff; }
Hacks
不要使用Hacks。
/* bad */ div { // position: relative; transform: translateZ(0); } /* good */ div { /* position: relative; */ will-change: transform; }
JavaScript
效能
可讀性,正確性和可表達性優於效能。JavaScript基本上永遠不會是你的效能瓶頸。影像壓縮,網路接入和DOM重排來代替優化。如果從本文中你只能記住一個指導原則,那麼毫無疑問就是這一條。
// bad (albeit way faster) const arr = [1, 2, 3, 4]; const len = arr.length; var i = -1; var result = []; while (++i < len) { var n = arr[i]; if (n % 2 > 0) continue; result.push(n * n); } // good const arr = [1, 2, 3, 4]; const isEven = n => n % 2 == 0; const square = n => n * n; const result = arr.filter(isEven).map(square);
無狀態
儘量保持函式純潔。理論上,所有函式都不會產生副作用,不會使用外部資料,並且會返回新物件,而不是改變現有的物件。
// bad const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources); merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" } // good const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources); merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }
本地化
儘可能地依賴本地方法。
// bad const toArray = obj => [].slice.call(obj); // good const toArray = (() => Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj) )();
強制性
如果強制有意義,那麼就使用隱式強制。否則就應該避免強制。
// bad if (x === undefined || x === null) { ... } // good if (x == undefined) { ... }
迴圈
不要使用迴圈,因為它們會強迫你使用可變物件。依靠array.prototype
方法。
// bad const sum = arr => { var sum = 0; var i = -1; for (;arr[++i];) { sum += arr[i]; } return sum; }; sum([1, 2, 3]); // => 6 // good const sum = arr => arr.reduce((x, y) => x + y); sum([1, 2, 3]); // => 6
如果不能避免,或使用array.prototype
方法濫用了,那就使用遞迴。
// bad const createDivs = howMany => { while (howMany--) { document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>"); } }; createDivs(5); // bad const createDivs = howMany => [...Array(howMany)].forEach(() => document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>") ); createDivs(5); // good const createDivs = howMany => { if (!howMany) return; document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>"); return createDivs(howMany - 1); }; createDivs(5);
這裡有一個通用的迴圈功能,可以讓遞迴更容易使用。
引數
忘記arguments
物件。餘下的引數往往是一個更好的選擇,這是因為:
你可以從它的命名中更好地瞭解函式需要什麼樣的引數
真實陣列,更易於使用。
// bad const sortNumbers = () => Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); // good const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
應用
忘掉apply()。使用操作符。
const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`; const person = ["John", "Doe"]; // bad greet.apply(null, person); // good greet(...person);
繫結
當有更慣用的做法時,就不要用bind() 。
// bad ["foo", "bar"].forEach(func.bind(this)); // good ["foo", "bar"].forEach(func, this);
// bad const person = { first: "John", last: "Doe", greet() { const full = function() { return `${this.first} ${this.last}`; }.bind(this); return `Hello ${full()}`; } } // good const person = { first: "John", last: "Doe", greet() { const full = () => `${this.first} ${this.last}`; return `Hello ${full()}`; } }
函式巢狀
沒有必要的話,就不要巢狀函式。
// bad [1, 2, 3].map(num => String(num)); // good [1, 2, 3].map(String);
合成函式
避免呼叫多重巢狀函式。使用合成函式來替代。
const plus1 = a => a + 1; const mult2 = a => a * 2; // bad mult2(plus1(5)); // => 12 // good const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val); const addThenMult = pipeline(plus1, mult2); addThenMult(5); // => 12
快取
快取功能測試,大資料結構和任何奢侈的操作。
// bad const contains = (arr, value) => Array.prototype.includes ? arr.includes(value) : arr.some(el => el === value); contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false // good const contains = (() => Array.prototype.includes ? (arr, value) => arr.includes(value) : (arr, value) => arr.some(el => el === value) )(); contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false
變數
const
優於let
,let
優於var。
// bad var me = new Map(); me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium"); // good const me = new Map(); me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");
條件
IIFE 和return 語句優於if, else if,else和switch語句。
// bad var grade; if (result < 50) grade = "bad"; else if (result < 90) grade = "good"; else grade = "excellent"; // good const grade = (() => { if (result < 50) return "bad"; if (result < 90) return "good"; return "excellent"; })();
物件迭代
如果可以的話,避免for…in。
const shared = { foo: "foo" }; const obj = Object.create(shared, { bar: { value: "bar", enumerable: true } }); // bad for (var prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) console.log(prop); } // good Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));
map物件
在物件有合法用例的情況下,map通常是一個更好,更強大的選擇。
// bad const me = { name: "Ben", age: 30 }; var meSize = Object.keys(me).length; meSize; // => 2 me.country = "Belgium"; meSize++; meSize; // => 3 // good const me = new Map(); me.set("name", "Ben"); me.set("age", 30); me.size; // => 2 me.set("country", "Belgium"); me.size; // => 3
Curry
Curry雖然功能強大,但對於許多開發人員來說是一個外來的正規化。不要濫用,因為其視情況而定的用例相當不尋常。
// bad const sum = a => b => a + b; sum(5)(3); // => 8 // good const sum = (a, b) => a + b; sum(5, 3); // => 8
可讀性
不要用看似聰明的伎倆混淆程式碼的意圖。
// bad foo || doSomething(); // good if (!foo) doSomething();
// bad void function() { /* IIFE */ }(); // good (function() { /* IIFE */ }());
// bad const n = ~~3.14; // good const n = Math.floor(3.14);
程式碼重用
不要害怕建立小型的,高度可組合的,可重複使用的函式。
// bad arr[arr.length - 1]; // good const first = arr => arr[0]; const last = arr => first(arr.slice(-1)); last(arr);
// bad const product = (a, b) => a * b; const triple = n => n * 3; // good const product = (a, b) => a * b; const triple = product.bind(null, 3);
依賴性
最小化依賴性。第三方是你不知道的程式碼。不要只是因為幾個可輕易複製的方法而載入整個庫:
// bad var _ = require("underscore"); _.compact(["foo", 0])); _.unique(["foo", "foo"]); _.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]); // good const compact = arr => arr.filter(el => el); const unique = arr => [...Set(arr)]; const union = (...arr) => unique([].concat(...arr)); compact(["foo", 0]); unique(["foo", "foo"]); union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
譯文連結:http://www.codeceo.com/article/full-frontend-guidelines.html
英文原文:Frontend Guidelines
翻譯作者:碼農網 – 小峰
[ 轉載必須在正文中標註並保留原文連結、譯文連結和譯者等資訊。]
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