Chrome控制檯使用詳解

哇勇的部落格發表於2014-09-19

Chrome的開發者工具已經強大到沒朋友的地步了,特別是其功能豐富介面友好的console,使用得當可以有如下功效:

  • 更高「逼格」更快「開發除錯」更強「進階級的Frontender」
  • Bug無處遁形「Console大法好」

console.log

大家都會用log,但鮮有人很好地利用console.error , console.warn 等將輸出到控制檯的資訊進行分類整理。

他們功能區別不大,意義在於將輸出到控制檯的資訊進行歸類,或者說讓它們更語義化。

各個所代表的語義如下:

  • console.log:普通訊息
  • console.info:提示類資訊
  • console.error:錯誤資訊
  • console.warn:警示資訊

當合理使用上述log方法後,可以很方便地在控制檯選擇檢視特定型別的資訊。

console.log('一顆紅心向太陽','吼吼~');
console.info('樓上藥不能停!');
console.warn('樓上嘴太賤!');
console.error('樓上關你毛事?');

如果再配合console.group 與console.groupEnd,可以將這種分類管理的思想發揮到極致。這適合於在開發一個規模很大模組很多很複雜的Web APP時,將各自的log資訊分組到以各自名稱空間為名稱的組裡面。

console.group("app.foo");
console.log("來自foo模組的資訊 blah blah blah...");
console.groupEnd();
console.group("app.bar");
console.log("來自bar模組的資訊 blah blah blah...");
console.groupEnd();

而關於console.log,早已被玩兒壞了。一切都源於Chrome提供了這麼一個API:第一個引數可以包含一些格式化的指令比如%c

比如給Hello World 做件漂亮的嫁衣再拉出來見人:

console.log('%chello world','font-size:25px;color:red;');

如果你覺得不夠過癮,那就把你能寫出來的最華麗的CSS樣式都應用上吧,比如漸變。於是你可以得到如下華麗麗的效果:

console.log('%chello world', 'background-image:-webkit-gradient( linear, left top, right top, color-stop(0, #f22), color-stop(0.15, #f2f), color-stop(0.3, #22f), color-stop(0.45, #2ff), color-stop(0.6, #2f2),color-stop(0.75, #2f2), color-stop(0.9, #ff2), color-stop(1, #f22) );color:transparent;-webkit-background-clip: text;font-size:5em;');

各種招大招的節奏啊~

看著上面密集的程式碼不用驚慌,上面console.log()第二個引數全是純CSS用來控制樣式的,你不會陌生。而第一個引數裡可以帶用百分號開頭的轉義指令,如上面輸出帶樣式的文字時使用的%c指令。更詳細的指令參見官方API文件的這個表格

如果還不夠過癮,那我們們來log一些圖片吧,甚至。。。動圖?

對,你得先有圖,我們拿這張圖為例。

console.log("%c", "padding:50px 300px;line-height:120px;background:url('http://wayou.github.io/2014/09/10/chrome-console-tips-and-tricks/rabbit.gif') no-repeat;");

看著上面搖擺的豆比兔是不是有種抽它一臉的衝動。

除此,console.table 更是直接以表格的形式將資料輸出,不能贊得太多!

借用之前寫過的一篇博文裡的例子:

var data = [{'品名': '杜雷斯', '數量': 4}, {'品名': '岡本', '數量': 3}];
console.table(data);

另外,console.log() 接收不定引數,引數間用逗號分隔,最終會輸出會將它們以空白字元連線。

console.log('%c你好','color:red;','小明','你知道小紅被媽媽打了麼');

console.assert

當你想程式碼滿足某些條件時才輸出資訊到控制檯,那麼你大可不必寫if或者三元表示式來達到目的,cosole.assert便是這樣場景下一種很好的工具,它會先對傳入的表示式進行斷言,只有表示式為假時才輸出相應資訊到控制檯。

var isDebug=false;
console.assert(isDebug,'開發中的log資訊。。。');

console.count

除了條件輸出的場景,還有常見的場景是計數。

當你想統計某段程式碼執行了多少次時也大可不必自己去寫相關邏輯,內建的console.count可以很地勝任這樣的任務。

function foo(){
    //其他函式邏輯blah blah。。。
    console.count('foo 被執行的次數:');
}
foo();
foo();
foo();

console.dir

將DOM結點以JavaScript物件的形式輸出到控制檯

console.log是直接將該DOM結點以DOM樹的結構進行輸出,與在元素審查時看到的結構是一致的。不同的展現形式,同樣的優雅,各種體位任君選擇反正就是方便與體貼。

console.dir(document.body);
console.log(document.body);

console.time & console.timeEnd

輸出一些除錯資訊是控制檯最常用的功能,當然,它的功能遠不止於此。當做一些效能測試時,同樣可以在這裡很方便地進行。
比如需要考量一段程式碼執行的耗時情況時,可以用console.time與 console.timeEnd來做此事。

這裡借用官方文件的例子:

console.time("Array initialize");
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
    array[i] = new Object();
};
console.timeEnd("Array initialize");

當然,我們也可以選擇自己寫程式碼來計時:

var start=new Date().getTime();
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
    array[i] = new Object();
};
console.log(new Date().getTime()-start);

相信你也看到了,用內建的console.time是多麼地方便,省去了自己寫程式碼來計算的工作量。另外值得一提的是,通過呼叫內建的console.time得到的結果要比自己手動計算的時間差更精確可靠。

console.profile & console.timeLime

當想要檢視CPU使用相關的資訊時,可以使用console.profile配合 console.profileEnd來完成這個需求。
這一功能可以通過UI介面來完成,Chrome 開發者工具裡面有個tab便是Profile

與此類似的功能還有console.timeLine配合 console.timeLineEnd,它的作用是開始記錄一段時間軸,同樣可以通過Chrome開發者工具裡的Timeline 標籤來進行相應操作。

所以在我看來這兩個方法有點雞肋,因為都可以通過操作介面來完成。但至少他提供了一種命令列方式的互動,還是多了種姿勢供選擇吧。

console.trace

堆疊跟蹤相關的除錯可以使用console.trace。這個同樣可以通過UI介面完成。當程式碼被打斷點後,可以在Call Stack皮膚中檢視相關堆疊資訊。

上面介紹的都是掛在window.console這個物件下面的方法,統稱為Console API,接下來的這些方法確切地說應該叫命令,是Chrome內建提供,在控制檯中使用的,他們統稱為Command Line API

$

似乎美刀總是被程式設計師及各種程式語言所青睞「你看看PHP程式碼就知道PHPer有多愛錢了」,在Chrome的控制檯裡,$用處還真是蠻多且方便的。

$_命令返回最近一次表示式執行的結果,功能跟按向上的方向鍵再回車是一樣的,但它可以做為一個變數使用在你接下來的表示式中:

2+2//回車,再
$_+1//回車得5

上面的$_需要領悟其奧義才能使用得當,而$0~$4則代表了最近5個你選擇過的DOM節點。

什麼意思?在頁面右擊選擇審查元素,然後在彈出來的DOM結點樹上面隨便點選,這些被點過的節點會被記錄下來,而$0會返回最近一次點選的DOM結點,以此類推,$1返回的是上上次點選的DOM節點,最多儲存了5個,如果不夠5個,則返回undefined

另外值得一讚的是,Chrome 控制檯中原生支援類jQuery的選擇器,也就是說你可以用$加上熟悉的css選擇器來選擇DOM節點,多麼滴熟悉。

$('body')

$(selector)返回的是滿足選擇條件的首個DOM元素。

剝去她偽善的外衣,其實$(selector)是原生JavaScript document.querySelector() 的封裝。

同時另一個命令$$(selector)返回的是所有滿足選擇條件的元素的一個集合,是對document.querySelectorAll() 的封裝。

$$('div')

copy

通過此命令可以將在控制檯獲取到的內容複製到剪貼簿。

copy(document.body)

然後你就可以到處粘了:

看完此條命令列,機智的你是不是跟腦洞全開的我一樣,冒出了這樣一個想法:那就是通過這個命令可以在JavaScript裡進行復制操作從而不用依賴Flash外掛了。

But現實是殘酷的,如之前所述的,這裡的控制檯命令只能在控制檯中環境中執行,因為他不依附於任何全域性變數比如window,所以其實在JS程式碼裡是訪問不了這個copy方法的,所以從程式碼層面來呼叫複製功能也就無從談起。但願有天瀏覽器會提供相應的JS實現吧~

keys & values

這是一對基友。前者返回傳入物件所有屬性名組成的資料,後者返回所有屬性值組成的陣列。具體請看下面的例子:

var tboy={name:'wayou',gender:'unknown',hobby:'opposite to the gender'};
keys(tboy);
values(tboy);

monitor & unmonitor

monitor(function),它接收一個函式名作為引數,比如function a,每次a被執行了,都會在控制檯輸出一條資訊,裡面包含了函式的名稱a及執行時所傳入的引數。

而unmonitor(function)便是用來停止這一監聽。

function sayHello(name){
    alert('hello,'+name);
}
monitor(sayHello);
sayHello('wayou');
unmonitor(sayHello);
sayHello('wayou');

debug & undebug

debug同樣也是接收一個函式名作為引數。當該函式執行時自動斷下來以供除錯,類似於在該函式的入口處打了個斷點,可以通過debugger來做到,同時也可以通過在Chrome開發者工具裡找到相應原始碼然後手動打斷點。

undebug 則是解除該斷點。

而其他還有好些命令則讓人沒有說的慾望,因為好些都可以通過Chrome開發者工具的UI介面來操作並且比用在控制檯輸入要方便。

相關文章