全棧工程師的思考

Phodal發表於2015-05-23

在我把部落格的標語修改了以後,當然只是一個某方面的測試。生活是一個有趣的迴圈,當我們試著往圍城外走的時候,我們又被拉到圍城裡。

什麼是全棧工程師

在現在這一個時代來說,不會有人掌握所有的程式語言、技能,以後應該會有,但是掌握這些全部技術的不是人類了。所以,其實我們需要的是懂得多種技術的,並能借些獨立完成產品的人。

當我們需要做一個移動CMS的時候,我們就會在不同的技術棧之前選擇,或是RequireJS + Backbone + jQuery + Mustache,又或者是 ReactJS + Backbone,當然也有可能是AngularJS等等。我們所需要做的是,從中選出一個最好的方案,然後實施之。

這也就意味著,我們需要有更好的知識面,也會導致對於某些技術的不夠深入。兩者就是一個很好的對立面,在這兩之間很好地平衡可能就意味著平庸。有時也並非如此,但是多數時間這這樣的。要麼成為專家,要麼成為全棧,要麼就平衡他們。

全棧工程師VS專家

人的大腦如同一間空空的閣樓,要有選擇地把一些傢俱裝進去。

Bookself

柯南道爾說的話還是很有道理的。由於這個閣樓的大小是有限的,假定他是一個書架。那麼全棧工程師的書架就會充滿各種各樣的技術棧從MySQL、SQLite、MongoDB、Redis等等各種各樣的書籍;而專家的書籍則是MySQL優化、MySQL重構、MySQL權威指南、DBMS等等的專業書籍合集。

如果他們都是一本書,那麼全棧工程師的書是一個索引。專家的書則更多的是內容本身。

所以,每個人都會去選擇不同的儲存方式、不同的資料庫。

NoSQL & MySQL

對於我們大腦這個資料庫來時,平時我們儲存的是Key-Value(ps: 我們只有key,value是Google和書本),對於專家來說,儲存的是Documents。在同樣的容量大小的情況下,我們可以瞭解到更多的知識。如下圖所示,左邊的關係資料模型即為全棧工程師,右邊則為專家。

Key

曾經迷惑了很久: 為什麼對於一些知識點,我需要去Google,而別人可以獨立地完成的時候。我就意識到我更適合於網際網路企業,據說在一些電信裝置製造商裡是沒網的辦公環境。然而在多數的時候,這並非一種劣勢。

我們會更快地方式來解決問題,因為我們有一些這方面的經驗。不足則是,有時候我們沒有辦法深入問題去分析。

如何成為全棧工程師

這是一個有趣的問題,在知乎也有這樣的討論。而我覺得,最重要的是好奇與創造。

創造

記得在上大學之前已經有一個明確的目標,儘可能地做到能做到的程式——想到的都應該能做到。於是,順著這個目標構建了一個知識體系,又或者說是索引。

當我們心裡有一個想法的時候,我就開始從一個key中進行頭腦風暴,如之前做的地圖搜尋。我們要做的功能便是: 持久化GEO資訊,在地圖上顯示座標。

1.首先會在頭腦中列出所有我用過的框架,選擇後臺框架:

Django(Python)、Flask(Python)、Ruby On Rails(Ruby)、Sinatra(Ruby)、NodeJS、Laravel(PHP)、Spring(Java)

排除過後就只剩下Django、Flask、NodeJS,接著因為Django內建Geo支援,果斷選擇了Django。

2.接著,對於持久化方案的選擇:

由於Django內建ORM,所以這一步可以輕輕鬆鬆地過去。不過,我選的是SQLite3,本地除錯方便,還可以將資料複製到伺服器上。

3.然後,對於空間搜尋的支援:

就這麼有了兩個搜尋引擎和一個資料庫: ElasticSearch、Solr以及MongoDB。因為Django對於MongoDB支援的原因,想到使用搜尋引擎會更容易搜尋到結果。接著找到了Haystack,看到Solr需要手動更新索引就選擇了ElastiSearch。

4.到了,移動開發:

要跨平臺支援自然是Cordova,用Hybird還是Ionic好用。

5.實戰

這一步自然也不是問題,向來是以實戰出真知的。

在不斷創造地過程中會學到更多的知識,有更多的方案可以選擇。下一次,將會想著用不同的技術棧再實現一遍。有了之前的體系,再橫向深入也是一個很好的突破點。如,我們用Python構建一個原型,然後我們用Java來實現。

好奇

與專家不同的是,全棧工程師更容易被新的技術吸引。至於,是好是壞我想大家都懂的。

當ReactJS出來的時候,就會試著去玩。

當Ionic還在測試版的時候,就會做一個個Demo。

而有意思的是,同我們在《技術的本質》中看到的一樣,新的技術都是基於舊的技術產生的。沒有一種技術可以無中生有。所以要學習一種新的技術必然不難,只是有時候會難以深入。

全棧程式設計師進階

在思考過一些日子後,我明白了更多的東西。也似乎找到了兩條更有意思的成長路線:

構架設計

在我打算試著寫一個名為Echoes的CMS的時候,找到了書架上的幾本書:

  • 《架構之美》
  • 《面向模式的軟體架構》
  • 《領域驅動設計》
  • 《實現領域驅動設計》
  • 《軟體框架設計的藝術》

發現書中提及到的一些模式似乎已經很常見了,要理解起來已經變得很簡單,看上去那些更像是一個又一個的專案的縮影。

更主要的點還有:

架構師並不是最好的程式設計師,但是知識面一定要廣。

只有有著更多的知識才能決定好方案,如果我們只深入一部分知識,那麼我們無法總做出正確地決定。所以,也必須也是一個好的成長方向。

成為專家

be professional

。。。

我一直不認同木桶理論的一點是,我們會被最低的木板限制。但是有一天我們會被最高的那一塊限制到,畢竟我們都會意識到我們的短片,我們會盡量把所有的木板提到同樣的高度,以保證水的容量。但是,如果最高的那塊木板不是那麼高呢? 那麼,為什麼不在一開始的時候,讓它儘可能的高?

於是,我想說的是我們需要在某一部分成為專家。當我們在某一領域成為專家,要在另外一領域成為專家,也是很容易的一件事。

當我向Senior程式設計師諮詢一些成長意見的時候(ps: 畢業不到一年),那麼就是往專家發展。對於一個Java Web程式設計師來說,成長意見可能就是深入Spring、探索Tomcat底層、深入JVM。問題是,他們都寫得複雜,但是我們又不能放棄這樣的成長機會。我們還能做的事,從一個更簡單的語言中學會這些原理,再回頭去補充。

對應於Spring,會有Flask、Tornado;對應於Tomcat,我們是不是可以深入Gunicorn;對應於JVM是不是也會有Python VM,不過還是JVM的書比較多。等我們在一個更簡單的層級上了解到這些,那麼對於一個臃腫的語言來說不會是難題。

總結

我們總在成長,至於成長的方向是我們能決定的~~。

其他

全棧程式設計師成長路線可以參照: Web Developer路線圖

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