如果手機(移動裝置)沒電了,你的程式還能執行嗎?
哈哈,這是地球人都知道的問題,那麼如何才能降低android應用程式的耗電量呢?今天再一次回顧了一下09年google IO大會Jeffrey Sharkey的演講(Coding for Life — Battery Life, That Is),同時也加上自己的一些體會拿出來和大家一起分享一下。
首先我們來看看android手機的電量都主要消耗在了什麼地方:
顯而易見,大部分的電都消耗在了網路連線、GPS、感測器上了。
簡單的說也就是主要在以下情況下耗電比較多:
1、 大資料量的傳輸。
2、 不停的在網路間切換。
3、 解析大量的文字資料。
那麼我們怎麼樣來改善一下我們的程式呢?
1、 在需要網路連線的程式中,首先檢查網路連線是否正常,如果沒有網路連線,那麼就不需要執行相應的程式。
檢查網路連線的方法如下:
01 |
ConnectivityManager mConnectivity; |
02 |
TelephonyManager mTelephony; |
05 |
NetworkInfo info = mConnectivity.getActiveNetworkInfo(); |
07 |
!mConnectivity.getBackgroundDataSetting()) { |
11 |
int netType = info.getType();
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12 |
int netSubtype = info.getSubtype();
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13 |
if (netType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
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14 |
return info.isConnected();
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15 |
} else if (netType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE
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16 |
&& netSubtype == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS |
17 |
&& !mTelephony.isNetworkRoaming()) { |
18 |
return info.isConnected();
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2、 使用效率高的資料格式和解析方法。通過測試發現,目前主流的資料格式,使用樹形解析(如DOM)和流的方式解析(SAX)對比情況如下圖所示:
很明顯,使用流的方式解析效率要高一些,因為DOM解析是在對整個文件讀取完後,再根據節點層次等再組織起來。而流的方式是邊讀取資料邊解析,資料讀取完後,解析也就完畢了。
在資料格式方面,JSON和Protobuf效率明顯比XML好很多,XML和JSON大家都很熟悉,Protobuf是google提出的,一種語言無關、平臺無關、擴充套件性好的用於通訊協議、資料儲存的結構化資料序列化方法。有興趣的可以到官方去看看更多的資訊http://code.google.com/p/protobuf/。
從上面的圖中我們可以得出結論就是儘量使用SAX等邊讀取邊解析的方式來解析資料,針對移動裝置,最好能使用JSON之類的輕量級資料格式為佳。
3、 目前大部門網站都支援GZIP壓縮,所以在進行大資料量下載時,儘量使用GZIP方式下載。使用方法如下所示:
1 |
import java.util.zip.GZIPInputStream;
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5 |
new DefaultHttpClient().execute(request);
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6 |
HttpEntity entity = response.getEntity(); |
7 |
InputStream compressed = entity.getContent(); |
8 |
InputStream rawData = new GZIPInputStream(compressed);
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使用GZIP壓縮方式下載資料,能減少網路流量,下圖為使用GZIP方式獲取包含1800個主題的RSS對比情況。
4、 其它一些優化方法:
回收java物件,特別是較大的java對像
XmlPullParserFactory and BitmapFactory
Matcher.reset(newString) for regex
StringBuilder.sentLength(0)
對定位要求不是太高的話儘量不要使用GPS定位,可能使用wifi和行動網路cell定位即可。GPS定位消耗的電量遠遠高於行動網路定位。
儘量不要使用浮點運算。
獲取螢幕尺寸等資訊可以使用快取技術,不需要進行多次請求。
很多人開發的程式後臺都會一個service不停的去伺服器上更新資料,在不更新資料的時候就讓它sleep,這種方式是非常耗電的,通常情況下,我們可以使用AlarmManager來定時啟動服務。如下所示,第30分鐘執行一次。
1 |
AlarmManager am = (AlarmManager) |
2 |
context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); |
3 |
Intent intent = new Intent(context, MyService. class );
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4 |
PendingIntent pendingIntent = |
5 |
PendingIntent.getService(context, 0 , intent, 0 ); |
6 |
long interval = DateUtils.MINUTE_IN_MILLIS * 30 ;
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7 |
long firstWake = System.currentTimeMillis() + interval;
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8 |
am.setRepeating(AlarmManager.RTC,firstWake, interval, pendingIntent); |
最後一招,在執行你的程式前先檢查電量,電量太低,那麼就提示使用者充電之類的,哈哈!使用方法:
01 |
public void onCreate() {
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03 |
registerReceiver(mReceiver, mFilter); |
04 |
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_BATT, 1000 ); |
06 |
IntentFilter mFilter = |
07 |
new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
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08 |
BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
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09 |
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
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11 |
unregisterReceiver(mReceiver); |
12 |
mHandler.removeMessages(MSG_BATT); |
13 |
mHandler.obtainMessage(MSG_BATT, intent).sendToTarget(); |
本文轉自xyz_lmn51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/xyzlmn/818204,如需轉載請自行聯絡原作者