android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版

edagarli發表於2014-04-09

Android中的Looper類,是用來封裝訊息迴圈和訊息佇列的一個類,用於在android執行緒中進行訊息處理。handler其實可以看做是一個工具類,用來向訊息佇列中插入訊息的。


    (1) Looper類用來為一個執行緒開啟一個訊息迴圈。     預設情況下android中新誕生的執行緒是沒有開啟訊息迴圈的。(主執行緒除外,主執行緒系統會自動為其建立Looper物件,開啟訊息迴圈。)     Looper物件通過MessageQueue來存放訊息和事件。一個執行緒只能有一個Looper,對應一個MessageQueue。 


(2) 通常是通過Handler物件來與Looper進行互動的。Handler可看做是Looper的一個介面,用來向指定的Looper傳送訊息及定義處理方法。     預設情況下Handler會與其被定義時所線上程的Looper繫結,比如,Handler在主執行緒中定義,那麼它是與主執行緒的Looper繫結。 mainHandler = new Handler() 等價於new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():獲取當前程式的looper物件,類似的 Looper.getMainLooper() 用於獲取主執行緒的Looper物件。 


(3) 在非主執行緒中直接new Handler() 會報如下的錯誤: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主執行緒中預設沒有建立Looper物件,需要先呼叫Looper.prepare()啟用Looper。 


(4) Looper.loop(); 讓Looper開始工作,從訊息佇列裡取訊息,處理訊息。 


    注意:寫在Looper.loop()之後的程式碼不會被執行,這個函式內部應該是一個迴圈,當呼叫mHandler.getLooper().quit()後,loop才會中止,其後的程式碼才能得以執行。
(5) 基於以上知識,可實現主執行緒給子執行緒(非主執行緒)傳送訊息。 
    把下面例子中的mHandler宣告成類成員,在主執行緒通過mHandler傳送訊息即可。         Android官方文件中Looper的介紹: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.


[java] view plaincopy
  1. class LooperThread extends Thread  
  2. {  
  3. public Handler mHandler;  
  4. public void run()   
  5. {  
  6. Looper.prepare();  
  7. mHandler = new Handler()   
  8. {  
  9. public void handleMessage(Message msg)   
  10. {  
  11. // process incoming messages here  
  12. }  
  13. };  
  14. Looper.loop();  
  15. }  

如果執行緒中使用Looper.prepare()和Looper.loop()建立了訊息佇列就可以讓訊息處理在該執行緒中完成


 android HandlerThread使用小例

之前研究過handler 和 looper 訊息佇列,不過android裡的handler不是另外開啟執行緒來執行的,還是在主UI執行緒中,如果想另啟執行緒的話需要用到HandlerThread來實現。在使用HandlerThread的時候需要實現CallBack介面以重寫handlerMessage方法,在handlerMessage方法中來處理自己的邏輯。下來給出一個小例子程式。

layout檔案很簡單,就一個按鈕來啟動HanlderTread執行緒

[html] view plaincopy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <TextView  
  8.         android:layout_width="fill_parent"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:text="@string/hello" />  
  11.   
  12.     <Button  
  13.         android:id="@+id/handlerThreadBtn"  
  14.         android:layout_width="wrap_content"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.         android:text="startHandlerThread" />  
  17.   
  18. </LinearLayout>  

Activity程式碼如下:

[java] view plaincopy
  1. package com.tayue;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.os.Handler.Callback;  
  7. import android.os.HandlerThread;  
  8. import android.os.Message;  
  9. import android.view.View;  
  10. import android.view.View.OnClickListener;  
  11. import android.widget.Button;  
  12. /** 
  13.  *  
  14.  * @author xionglei 
  15.  * 
  16.  */  
  17. public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{  
  18.       
  19.     public Button handlerThreadBTN;   
  20.     MyHandlerThread handlerThread;  
  21.     Handler handler;  
  22.       
  23.     /** Called when the activity is first created. */  
  24.     @Override  
  25.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  26.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  27.         //列印UI執行緒的名稱  
  28.         System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());  
  29.           
  30.         setContentView(R.layout.main);  
  31.           
  32.         handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);  
  33.         handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);  
  34.           
  35.         handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");  
  36.         handlerThread.start();  
  37.         //注意: 這裡必須用到handler的這個構造器,因為需要把callback傳進去,從而使自己的HandlerThread的handlerMessage來替換掉Handler原生的handlerThread  
  38.         handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);         
  39.     }  
  40.   
  41.     @Override  
  42.     public void onClick(View v) {  
  43.         //點選按鈕後來開啟執行緒  
  44.         handler.sendEmptyMessage(1);  
  45.     }      
  46.       
  47.     private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {  
  48.   
  49.         public MyHandlerThread(String name) {  
  50.             super(name);  
  51.         }  
  52.   
  53.         @Override  
  54.         public boolean handleMessage(Message msg) {  
  55.             //列印執行緒的名稱  
  56.             System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());  
  57.             return true;  
  58.         }              
  59.     }           
  60. }  

點選按鈕,列印的日誌如下(這裡點選了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就這麼簡單。

當然 android自己也有非同步執行緒的handler,就是AsyncTask,這個類就是封裝了HandlerThread 和handler來實現非同步多執行緒的操作的。

同樣可以這樣使用:

[java] view plaincopy
  1. private boolean iscancel = false//使用者手動取消登入的標誌位  
  2.   
  3.     handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  
  4.                     handlerThread.start();  
  5.                     handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());  
  6.                 // 將要執行的執行緒物件新增到執行緒佇列中  
  7.                         handler.post(new Runnable() {  
  8.                             @Override  
  9.                             public void run() {  
  10.                                 Message message = handler.obtainMessage();  
  11.                                 UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗時任務  
  12.                                 Bundle b = new Bundle();  
  13.                                 b.putSerializable("user", user);  
  14.                                 message.setData(b);  
  15.                                 message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);  
  16.                             }  
  17.                         });  
  18.     class MyHandler extends Handler {  
  19.   
  20.             public MyHandler(Looper looper) {  
  21.                 super(looper);  
  22.             }  
  23.   
  24.             @Override  
  25.             public void handleMessage(Message msg) {  
  26.                 if(iscancel == false){  
  27.                     // 操作UI執行緒的程式碼  
  28.                     Bundle b = msg.getData();  
  29.                     UserBean user = (UserBean)b.get("user");  
  30.                                      ......  
  31.                }  
  32.            }  
  33.     }    

相關文章