Android 8.1 頻頻被曝 Bug,是要趕超蘋果嗎?
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Android 8.1被曝嚴重 Bug,這下看你還想不想吃奧利奧了。
雖然很多采用 Android 系統的廠商還未更新 8.0 系統,但谷歌已經開始為自家支援的 Pixel 裝置推送最新的 Android 8.1 了。上週,Android 8.1 系統剛剛在谷歌 Pixel 裝置上推送釋出。但隨後使用者就發現了 Android8.1 系統存在的嚴重 Bug。
更新 Android8.1 之後,就有 Pixel C 平板使用者反映升級後竟然自動恢復出廠設定,所有資料都被擦除。
而現在,又有大量使用者在 Google 論壇、Reddit 論壇中反映,稱 Android 8.1 系統又出現了嚴重的多觸點失效問題。尤其玩遊戲時,特別是 FPS 射擊遊戲,因為需要同時使用多根手指操作,這一 Bug 最為明顯,直接導致畫面出現嚴重的跳躍、抖動現象,無法進行遊戲。
根據使用者 Mohit Srivastava141785 的說法,自從將手機升級到 Android 8.1 Oreo 後,他在 FPS 遊戲中就遇到了多觸點失效問題。“我已經在‘轟炸機槍’和‘死亡觸發器2’上進行了實驗,多觸點失效問題頻發,我還控制不了‘轟炸機槍’中的目標。相反,這種問題在 8.0 中並不存在。”
另一個使用者 BryanC_85 認為,這個問題實際上是在開發者預覽時就已經報告的,但沒想到在正式版中同樣存在。”
在使用者提交的報告中提到了遊戲中多觸點失效問題:“兩個手指以橫向模式放置在螢幕上時,如果一個手指靜止,一根手指緩慢滑動到另一根手指側邊,就會出現問題。”
隨後,更多實測表明,該問題與遊戲無關,在其他需要多點觸控的應用中也會出現此類問題,例如瀏覽谷歌相簿。Pixel 使用者社群管理員 Oririn 回應說,正在就此進行調查,並希望得到更多使用者的及時反饋。
為了讓 Android 系統儘快向競爭對手 iOS 靠攏,谷歌研發團隊一直在加大對 APP 在後臺的操作。不過,從最近一段時間的表現來看,蘋果 iOS 系統頻頻出現嚴重 Bug,接連道歉忙得失團團轉,難道谷歌 Android 希望重蹈覆轍嗎?
目前,各大手機廠商都在促進 Android 最新系統的升級和適配,根據谷歌釋出的資料顯示,截止 12 月 11 日 Android 8.0 市場份額僅佔不過 0.5%,很難說,此次 Android 曝出 Bug 的訊息是否會對其他手機廠商的升級慾望產生影響。
先看看歷史上的 Android 8.1:
8 月,谷歌正式釋出下一代移動作業系統 Android Oreo。10 月,谷歌釋出首個 Android 8.1 預覽版系統;11 月,再次推出第二個預覽版系統;12 月上旬,谷歌終於釋出 Android 8.1 正式版,並開始在 Pixel 和 Nexus 裝置上釋出該系統。
同時,谷歌還根據入門級裝置推出 Android Oreo(Go edition)系統,針對 1 GB或更少記憶體的低配置機型進行記憶體優化。
值得一提的是,Android 8.1 系統包含以下新功能:
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神經網路 API(NNAPI),提供機器學習的硬體加速;
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通知:一個 APP 通知訊息現在每秒僅能發出一次提示音;
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改善 2G 以下記憶體裝置的表現;
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自動填充功能針對 APP 進行優化,提供驗證器判斷是否響應;
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文字編輯更新;
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程式性的安全瀏覽行為:允許 APP 對瀏覽行為進行安全檢測、規避威脅;
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視訊縮圖生成更精準;
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共享記憶體 API:Android 8.1(API 級別 27)引入了一個新的 SharedMemory 類,這個類允許建立、對映和管理匿名共享記憶體,被多個程式或應用程式使用;
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桌布色彩管理 API:比如黑色桌布下下拉選單也會變黑。
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