css3的新屬性

weixin_34124651發表於2016-12-03

CSS3常見的動畫效果的實現,其實主要是靠 transitionanimation 。 而通常,這兩個又會和CSS3中的新屬性transform 來搭配使用
那麼這三個東西其實是幹什麼用的呢?我按我自己的理解來下個簡單結論。
transform:把元素變形;
transition:元素的屬性變化時,給他一個過渡的動畫效果;
animation:做複雜動畫。

下面來詳細地說一下。
首先要說的是transform的語法:  
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transform:
none
 | transform-functions ;

none是他的預設值,後面的transform-functions指的是變形函式;
變形函式分兩種:2D和3D;
// 相關語法可以在http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp查詢

其中2D的包括:(變形的以元素中心為基準,即X軸和Y軸的50%處)
  translate()
//包括translateX() 和 translateY(); 作用:根據XOY座標來移動元素(X方向右邊為正,Y方向下邊為正);
  scale()  
//包括scaleX() 和 scaleY(); 作用:放大或者縮小元素;
  rotate()   
// 作用:旋轉元素;
  skew()   
// 包括 skewX() 和 skewY(); 作用:讓元素傾斜。

2、在舞臺的CSS上,設定 perspective (視距),意思就是假設人離舞臺的距離。在容器的CSS上設定 transform-style: preserve-3d 來開啟3D檢視,讓容器的子元素在3D空間中呈現。 //如果把舞臺當做容器的話,perspective 和 transform-style 就寫在一起。

那麼,是不是變形的基點只能是元素的中心呢?不是的。 transform-origin屬性可以改變變形的基點。
transform-origin的關鍵字一般的就 top / bottom / left / right / center / top left / top right 之類的啦大家都熟,其中的某些單個關鍵字其實是簡寫,例如 top = top center = center top ;

接著就是過渡動畫 transition。
觸發條件是 :hover / :focus / :active / :checked / JS中的事件
語法: transition: 指定過渡的CSS屬性 、 過渡所需時間 、 過渡的函式(動畫的速度控制) 、 開始的延遲時間
指定過渡的CSS屬性:all / 指定樣式 / none (若省略不寫,則為 all ,none一般用於清空動畫)
過渡所需時間:單位s / ms (預設為0)
過渡的函式: ease(由快到慢 預設值) / linear(勻速) / ease-in(加速) / ease-out(減速) / ease-in-out(先加速後減速)/ cubic-bezier(三次貝塞爾曲線)
延遲時間:單位s / ms (預設為0)
(寫transition的時候,先寫 動畫時間 , 再寫延遲時間)

  用 CSS3 實現一個半徑25px的圓 進行速度由快到慢的300px滾動。
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div{ 
width:50px; 
height:50px; 
border-radius:25px; 
background:#000;
 transition:  1s ease-out;
}
div:active{
 transform:translateX(300px) rotate(780deg);}

賊簡單吧~ 這裡有幾個細節,第一個就是 transition 是放在元素上,而不是 active 上,如果放在active上,就沒有回去的動作了,大家可以試一下。第二個就是,transform多個屬性的時候,中間用空格來隔開,如果用逗號的話就沒反應了。
但如果我在 :active 上加上 transition,


div{ 
width:50px; 
height:50px; 
border-radius:25px; 
background:#000; 
transition:1s ease-out;
}
div:active{ 
transform:translateX(300px) rotate(780deg);
transition:2s ease-in;
}

這樣按住的時候,就會執行 active 裡面的transition,也就是去的時候用時 2s ,加速運動;而回來的時候執行 div 裡的transition ,用時1s 減速運動。

最後就到 animation 了~ animation也是做動畫的,不過功能比 transition 更加強大,因為animation可以控制動畫的每一步,而transition只能控制開頭和結尾。
語法 animation: 關鍵幀動畫名字 、 動畫時間 、 動畫播放方式(函式) 、 延遲時間 、 迴圈次數 、 播放方向 、 播放狀態 、 動畫時間外的屬性 ;
關鍵幀動畫名字:就是你要執行的動畫的名字,這裡要先知道關鍵幀的語法

@keyframes name{
     
0%{ ...      }  

50%{ ...      }  
    
100%{ ...      }  

}   

這裡的關鍵幀的名字就是name ,然後百分比的就是動畫的進度,可以根據需要設定不同的百分比,再設定不同的動畫。
動畫時間:和transition一樣~
動畫播放方式(函式):和transition的過渡的函式一樣~
延遲時間:和transition一樣~
迴圈次數:動畫播放的次數,預設為1,通常為整數,如果為 infinite,則無限次地播放;
播放方向:預設為normal,就是正常地向前播放,還有一個值是 alternate ,就是先正向播放,再反向播放,不斷地交替;
播放狀態:running(預設) 、 paused // 像播音樂一樣可以通過動作來暫停動畫;
動畫時間外的屬性: none(預設) 、 forwards 、 backwards 、both;
  舉個例子吧:

@keyframes color{    
0%
{ 
  background:yellow
}
    
100%
{ 
      background:blue
}

}

 div{ 
      background:black;
}

none:    動畫開始前:黑 ; 動畫結束後:黑
  forwards:  動畫開始前:黑 ; 動畫結束後:藍
  backwards: 動畫開始之前:黃 ; 動畫結束後:黑
  both:    動畫開始前:黃 ; 動畫結束後:藍
就是這麼簡單~

最後,說一下這三個屬性在JS中的寫法:
transform:

obj.style.transform = "translateX(100px) scale(2)";
obj.style.webkitTransform = "translateX(100px) scale(2)";

//帶瀏覽器字首

transition:

obj.style.transition = "1s";
obj.style.webKitTransition = "1s";

//帶瀏覽器字首

animation:

obj.style.animation = "name 1s ";

//1、關鍵幀先在css寫好;2、相容寫法在關鍵幀裡面寫;

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