const,static,extern簡介
const,static,extern簡介
一、const與巨集的區別(面試題):
-
const簡介
:之前常用的字串常量,一般是抽成巨集,但是蘋果不推薦我們抽成巨集,推薦我們使用const常量。-
執行時刻
:巨集是預編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。 -
編譯檢查
:巨集不做檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。 -
巨集的好處
:巨集能定義一些函式,方法。 const不能。 -
巨集的壞處
:使用大量巨集,容易造成編譯時間久,每次都需要重新替換。
注意:很多Blog都說使用巨集,會消耗很多記憶體,我這驗證並不會生成很多記憶體,巨集定義的是常量,常量都放在常量區,只會生成一份記憶體。
-
// 常見的常量:抽成巨集
#define XMGAccount @"account"
#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
// 字串常量
static NSString * const account = @"account";
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 偏好設定儲存
// 使用巨集
[XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
// 使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
}
二、const作用:限制型別
* 1.const僅僅用來修飾右邊的變數(基本資料變數p,指標變數*p)
* 2.被const修飾的變數是隻讀的。
const基本使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定義變數
int a = 1;
// 允許修改值
a = 20;
// const兩種用法
// const:修飾基本變數p
// 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變數b
const int b = 20; // b:只讀變數
int const b = 20; // b:只讀變數
// 不允許修改值
b = 1;
// const:修飾指標變數*p,帶*的變數,就是指標變數.
// 定義一個指向int型別的指標變數,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允許修改p指向的地址,
// 允許修改p訪問記憶體空間的值
*p = 20;
// const修飾指標變數訪問的記憶體空間,修飾的是右邊*p1,
// 兩種方式一樣
const int *p1; // *p1:常量 p1:變數
int const *p1; // *p1:常量 p1:變數
// const修飾指標變數p1
int * const p1; // *p1:變數 p1:常量
// 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1
// 兩種方式一樣
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
三、const開發中使用場景:
* 1.需求1:提供一個方法,這個方法的引數是地址,裡面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值
* 2.需求2:提供一個方法,這個方法的引數是地址,裡面不能修改引數的地址。
@implementation ViewController
// const放*前面約束引數,表示*a只讀
// 只能修改地址a,不能通過a修改訪問的記憶體空間
- (void)test:(const int * )a
{
// *a = 20;
}
// const放*後面約束引數,表示a只讀
// 不能修改a的地址,只能修改a訪問的值
- (void)test1:(int * const)a
{
int b;
// 會報錯
a = &b;
*a = 2;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
int a = 10;
// 需求1:提供一個方法,這個方法的引數是地址,裡面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值。
// 這時候就需要使用const,約束方法的引數只讀.
[self test:&a];
// 需求2:提供一個方法,這個方法的引數是地址,裡面不能修改引數的地址。
[self test1:&a];
}
@end
四、static和extern簡單使用(要使用一個東西,先了解其作用)
-
static作用
:-
修飾區域性變數:
1.延長區域性變數的生命週期,程式結束才會銷燬。
2.區域性變數只會生成一份記憶體,只會初始化一次。
3.改變區域性變數的作用域。
-
修飾全域性變數
1.只能在本檔案中訪問,修改全域性變數的作用域,生命週期不會改
2.避免重複定義全域性變數
-
-
extern作用
:- 只是用來獲取全域性變數(包括全域性靜態變數)的值,不能用於定義變數
-
extern工作原理
:- 先在當前檔案查詢有沒有全域性變數,沒有找到,才會去其他檔案查詢。
// 全域性變數:只有一份記憶體,所有檔案共享,與extern聯合使用。
int a = 20;
// static修飾全域性變數
static int age = 20;
- (void)test
{
// static修飾區域性變數
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
I
五、static與const聯合使用
- static與const作用:宣告一個只讀的靜態變數
- 開發使用場景:在
一個檔案中
經常使用的字串常量,可以使用static與const組合
// 開發中常用static修飾全域性變數,只改變作用域
// 為什麼要改變全域性變數作用域,防止重複宣告全域性變數。
// 開發中宣告的全域性變數,有些不希望外界改動,只允許讀取。
// 比如一個基本資料型別不希望別人改動
// 宣告一個靜態的全域性只讀常量
static const int a = 20;
// staic和const聯合的作用:宣告一個靜態的全域性只讀常量
// iOS中staic和const常用使用場景,是用來代替巨集,把一個經常使用的字串常量,定義成靜態全域性只讀變數.
// 開發中經常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1還是能改變。
static NSString const *key1 = @"name";
六、extern與const聯合使用
- 開發中使用場景:在
多個檔案中
經常使用的同一個字串常量,可以使用extern與const組合。 - 原因:
- static與const組合:在每個檔案都需要定義一份靜態全域性變數。
- extern與const組合:只需要定義一份全域性變數,多個檔案共享。
- 全域性常量正規寫法:開發中便於管理所有的全域性變數,通常搞一個GlobeConst檔案,裡面專門定義全域性變數,統一管理,要不然專案檔案多不好找。
- GlobeConst.h
/*******************************首頁****************************/
extern NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首頁****************************/
- GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>
/*******************************首頁****************************/
NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首頁****************************/
相關文章
- 巨集,static、const 、extern簡介
- extern、 const、static的理解
- iOS之const,static,extern使用iOS
- iOS常用關鍵字static、const、extern、defineiOS
- iOS中的static const extern關鍵字iOS
- C中的auto、static、register、extern、const和volitate
- C++關鍵字(static/register/atuo/extern/volatile/const)釋疑 (轉)C++
- static 和extern的區別
- c++基礎知識(八)C/C++中修飾符const、extern、static、volatile的用法C++
- C++ static、const和static const變數 以及它們的初始化C++變數
- const與static的區別
- inline、const、mutable、this、staticinline
- const、define 和 static 的區別
- c# const_static readonlyC#
- C++中的static成員、static const成員和const成員的初始化C++
- C/C++中Static和Const的作用C++
- C程式記憶體的分配,const ,volatile,staticC程式記憶體
- C++之static_cast,dynamic_cast,const_castC++AST
- Flutter 知識梳理 (Dart) - Dart 中 static, final, const 區別FlutterDart
- iOS 靜變數static、全域性變數extern、區域性變數、例項變數iOS變數
- C++知識點隨筆(三):static、const、friend、inlineC++inline
- 介紹下extern和標頭檔案的聯絡
- C#中 Const 、readonly、static 之間的差別和關係C#
- C 語言中 static 的作用介紹
- extern c 解析
- 嵌入式學習資源—說說使用static和const關鍵字
- 【ES6基礎】const介紹
- CWE-500:宣告為public static的域沒有標記final缺陷簡介
- 簡單易懂 —— this、self、static 的區別
- extern用法詳解
- extern "c" 用法解析
- extern "C" __declspec(dllexport)Export
- extern作用詳解
- extern "c"的用法
- C++中const的簡單用法C++
- const * and * const
- C語言:extern用法C語言
- extern "C"的用法解析