未來媒體陳長偉:未來5年VR是視訊和廣電重點關注的技術

weixin_34120274發表於2017-03-20

未來媒體創始人陳長偉

3月16日,由87870主辦、GMGC聯合主辦,新英才控股、場景實驗室以及易觀智庫共同協辦的VR+產業生態聯盟大會將在北京國家會議中心盛大舉行。北京未來媒體創始人陳長偉將在本次大會上做VR+文化的主題演講。

未來媒體專注於人工智慧、虛擬現實等前沿領域。目前,未來媒體VR工作室已經出品《選擇》、《我到新疆去》、《喪屍迷城》等10餘部VR影視劇、話劇、MV,通過版權合作和採購,VR內容儲備量達到2500餘部,10000餘分鐘。在大會開始前,87870專訪了陳長偉,探討了VR在廣電領域的發展。

未來媒體在VR領域都有具體哪些佈局或者進行的專案?

VR工作室將繼續推動VR影視製作及拍攝事宜,在提高未來媒體內容製作能力的同時,力求在內容聚合層面做到廣電第一內容提供商。

目前,未來媒體已經與新疆、寧夏等廣電省網已經展開基於電視層面的實質性合作,將在B端及C端都有具體業務展現。

目前,廣電行業面臨著哪些挑戰?未來媒體為什麼看好VR這一技術?

目前,廣電行業面臨來自網際網路的多維度衝擊,比如使用者流失嚴重,如何能夠找到爆點,吸引使用者繼續留在廣電提供的視訊服務是首要問題。

在廣電佈局寬頻和視訊兩個核心業務的同時,VR是一個很好的角度,其深度沉浸感、互動式等體驗將帶來與傳統視訊完全不一樣的消費場景。

未來媒體認為在雲端計算、大資料、人工智慧等新技術支撐下,VR不僅將是視訊產業未來5年的重點領域,也是廣電需要關注的轉型方向,否則廣電的入口和使用者優勢將進一步被削弱,這堅定了未來媒體將VR作為創新探索重要方向的決心。

未來媒體如何看待2017年VR產業的發展?

業內形成一致的共識是,因為晶片、終端等相關技術環節的限制,VR體驗還是一個很初級的階段,比如眩暈感,內容匱乏等,甚至可以說都還沒有達到電腦晶片業的“286時代”。

但隨著技術的推動,整個VR的瓶頸在未來一定會有一個比較大的改進,其實現在迭代已經很快了。一旦出現頭部特徵的終端和內容,VR將迅速迎來成熟。

對於未來媒體來說,首先就是要在立足廣電傳媒領域基礎上,以科技為驅動力,通過跨界融合做到廣電行業VR第一內容整合商是首要目標,並且實現與3至5個廣電省網開展實質性業務合作。

未來媒體如何看待目前的VR+產業的應用?較看好哪一個領域?

VR+產業應用可以在目前很多角度嘗試,在C端運營難度較大的情況下,VR+文創,包含旅遊等政府專案是目前可以開展的可行性方案。

未來媒體也專注人工智慧領域,目前有哪些專案在做?

目前未來媒體在基於電視屏的增值業務運營上擁有豐富經驗,平臺月流水達到百萬級別。

未來媒體在人工智慧領域主要專注於視覺人工智慧,核心訴求是解決廣電傳媒在內容生產和內容互動的瓶頸,提升內容變現能力。

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