觀察者模式是物件的行為模式,又叫釋出-訂閱(Publish/Subscribe)模式、模型-檢視(Model/View)模式、源-監聽器(Source/Listener)模式或從屬者(Dependents)模式。
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某一個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。
在觀察者模式中,又分為推模型和拉模型兩種方式。
推模型
主題物件向觀察者推送主題的詳細資訊,不管觀察者是否需要,推送的資訊通常是主題物件的全部或部分資料。
拉模型
主題物件在通知觀察者的時候,只傳遞少量資訊。如果觀察者需要更具體的資訊,由觀察者主動到主題物件中獲取,相當於是觀察者從主題物件中拉資料。一般這種模型的實現中,會把主題物件自身通過update()方法傳遞給觀察者,這樣在觀察者需要獲取資料的時候,就可以通過這個引用來獲取了。
推模式:
package com.qhong; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Main { public static void main(String[] args) { //建立主題物件 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); //建立觀察者物件 Observer observer = new ConcreteObserver(); //將觀察者物件登記到主題物件上 subject.attach(observer); //改變主題物件的狀態 subject.change("new state"); } } interface Observer { /** * 更新介面 * @param state 更新的狀態 */ public void update(String state); } class ConcreteObserver implements Observer { //觀察者的狀態 private String observerState; @Override public void update(String state) { /** * 更新觀察者的狀態,使其與目標的狀態保持一致 */ observerState = state; System.out.println("狀態為:"+observerState); } } abstract class Subject { /** * 用來儲存註冊的觀察者物件 */ private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>(); /** * 註冊觀察者物件 * @param observer 觀察者物件 */ public void attach(Observer observer){ list.add(observer); System.out.println("Attached an observer"); } /** * 刪除觀察者物件 * @param observer 觀察者物件 */ public void detach(Observer observer){ list.remove(observer); } /** * 通知所有註冊的觀察者物件 */ public void nodifyObservers(String newState){ for(Observer observer : list){ observer.update(newState); } } } class ConcreteSubject extends Subject{ private String state; public String getState() { return state; } public void change(String newState){ state = newState; System.out.println("主題狀態為:" + state); //狀態發生改變,通知各個觀察者 this.nodifyObservers(state); } }
Attached an observer 主題狀態為:new state 狀態為:new state
拉模式:
package com.qhong; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Main { public static void main(String[] args) { //建立主題物件 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); //建立觀察者物件 Observer observer = new ConcreteObserver(); //將觀察者物件登記到主題物件上 subject.attach(observer); //改變主題物件的狀態 subject.change("new state"); } } interface Observer { /** * 更新介面 * @param subject 傳入主題物件,方面獲取相應的主題物件的狀態 */ public void update(Subject subject); } class ConcreteObserver implements Observer { //觀察者的狀態 private String observerState; @Override public void update(Subject subject) { /** * 更新觀察者的狀態,使其與目標的狀態保持一致 */ observerState = ((ConcreteSubject)subject).getState(); System.out.println("觀察者狀態為:"+observerState); } } abstract class Subject { /** * 用來儲存註冊的觀察者物件 */ private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>(); /** * 註冊觀察者物件 * @param observer 觀察者物件 */ public void attach(Observer observer){ list.add(observer); System.out.println("Attached an observer"); } /** * 刪除觀察者物件 * @param observer 觀察者物件 */ public void detach(Observer observer){ list.remove(observer); } /** * 通知所有註冊的觀察者物件 */ public void nodifyObservers(){ for(Observer observer : list){ observer.update(this); } } } class ConcreteSubject extends Subject{ private String state; public String getState() { return state; } public void change(String newState){ state = newState; System.out.println("主題狀態為:" + state); //狀態發生改變,通知各個觀察者 this.nodifyObservers(); } }
兩種模式的比較
推模型是假定主題物件知道觀察者需要的資料;而拉模型是主題物件不知道觀察者具體需要什麼資料,沒有辦法的情況下,乾脆把自身傳遞給觀察者,讓觀察者自己去按需要取值。
推模型可能會使得觀察者物件難以複用,因為觀察者的update()方法是按需要定義的引數,可能無法兼顧沒有考慮到的使用情況。這就意味著出現新情況的時候,就可能提供新的update()方法,或者是乾脆重新實現觀察者;而拉模型就不會造成這樣的情況,因為拉模型下,update()方法的引數是主題物件本身,這基本上是主題物件能傳遞的最大資料集合了,基本上可以適應各種情況的需要。
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