在網路上的SO_REUSEADDR套接字選項是用來解決地址問題重用了大量的資訊。但僅僅停留在文字的表達。並沒有例項,非常easy誤導誰剛開始學習,和不解,此處不再贅述。
的使用該選項,以及須要注意的問題。
關於TCP斷開連線四次握手,如圖所看到的
應用場景:
之前專案中遇到一個問題,聊天server的開啟,關閉和重新啟動。比如將server關閉後,實際上關閉了server的監聽套接字(close),假設此時使用者點選開啟server,那麼使用者希望的情況是server又馬上啟動了。
而因為close後,執行了主動關閉,執行主動關閉的一端,在客戶執行被動關閉之後會經歷TIME_WAIT狀態。如上圖。TIME_WAIT的時間為1-4分鐘不等。當某port處於TIME_WAIT狀態時。是無法被繫結的(bind).假設在專案中使用者關閉server後,希望馬上啟動,而程式卻要等1-4分鐘不等的時間後才幹又一次啟動server明顯不是我們所希望的。SO_REUSEADDR套接字選項就能夠用來解決問題。實現瞬間重新啟動server
注意的地方:
1.執行主動關閉的一端進入TIME_WAIT狀態,可是是有條件的,也就是對端也須要執行被動關閉。如上圖。
2.SO_REUSEADDR須要在每次socket和bind前呼叫,“每次”也就是說,不能再想要重用的那一次。對通過socket新獲取的套接字啟用,比如socket->bind->close進入TIME_WAIT,而此時想要在TIME_WAIT狀態下繫結,那麼接下來sock->setsockopt->bind。bind是不會成功的。或者僅僅以為繫結的是同一個地址。就僅僅第一次啟用一次。也是不行的。即使是第一次獲得的套接字不須要重用,也要啟用該選項,這樣後面每次啟用才會達到預期效果。
例項:
客戶
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
int skfd;
if ((skfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket1 error");
exit(-1);
}
//啟用SO_REUSEADDR
int optval = 1;
if (setsockopt(skfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)) < 0) {
perror("setsockopt1 error");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in saddr;
bzero(&saddr, sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(7777);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.107");
if (bind(skfd, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) < 0) {
perror("bind1 error");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in daddr;
bzero(&daddr, sizeof(daddr));
daddr.sin_family = AF_INET;
daddr.sin_port = htons(9999);
daddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.107");
if (connect(skfd, (struct sockaddr*)&daddr, sizeof(daddr)) < 0) {
perror("connect1 error");
exit(-1);
}
cout << "connect1 succed" << endl;
//執行主動關閉
close(skfd);
sleep(10);
if ((skfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("2 socket");
exit(-1);
}
//關閉後想要重用,此時第二次啟用SO_REUSEADDR,bind才會成功
if (setsockopt(skfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)) < 0) {
perror("2 setsockopt error");
exit(-1);
}
if (bind(skfd, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) < 0) {
perror("2 bind");
exit(-1);
}
cout << "第二次bind成功" << endl;
return 0;
}
server:
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include <netinet/tcp.h>
using namespace std;
#define LISTENNUM 5
int main()
{
int skfd;
if ((skfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in saddr;
bzero(&saddr, sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(9999);
saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(skfd, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) < 0) {
perror("");
exit(-1);
}
if (listen(skfd, LISTENNUM) < 0) {
perror("");
exit(-1);
}
int clifd;
clifd = accept(skfd, NULL, NULL);
if (clifd < 0) {
perror("accept error");
exit(-1);
}
cout << "有新連線" << endl;
sleep(5);
int tmp;
while (1) {
//read返回,server進入CLOSE_WAIT狀態
if (read(clifd, &tmp, sizeof(tmp)) == 0)
break;
}
//close返回server進入LAST_ACK狀態
close(skfd);
return 0;
}
版權宣告:本文部落格原創文章,部落格,未經同意,不得轉載。