如果讓你手寫個棧和佇列,你還會寫嗎?

qwer1030274531發表於2020-09-16

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來源:程式設計師私房菜(ID:eson_15)


昨天跟一個CSDN上的朋友聊天,他說現在如果讓他自己手寫一個棧或者佇列,估計都要寫蠻久的,平時雖然都在用,但是都是別人封裝好的集合。

確實,經典的資料結構,包括排序演算法,雖然我們平時不用手寫了,但是這些內功,作為開發人員來說是必須要掌握的。受此啟發,我打算更一下經典資料結構和演算法的系列文章。今天先從棧和佇列說起。

這些東西,擠地鐵時,吃飯排隊時,等公交時,可以拿來看看,或者,就把它當作個下午茶吧~


我們知道,在陣列中,若知道資料項的下標,便可立即訪問該資料項,或者通過順序搜尋資料項,訪問到陣列中的各個資料項。但是棧和佇列不同,它們的訪問是受限制的,即在特定時刻只有一個資料項可以被讀取或者被刪除。眾所周知,棧是先進後出,只能訪問棧頂的資料,佇列是先進先出,只能訪問頭部資料。這裡不再贅述。


棧的主要機制可以用陣列來實現,也可以用連結串列來實現,下面用陣列來實現棧的基本操作:


  1. class ArrayStack {

  2.    private long[] a;

  3.    private int size; //棧陣列的大小

  4.    private int top; //棧頂

  5.    public ArrayStack(int maxSize) {

  6.        this.size = maxSize;

  7.        this.a = new long[size];

  8.        this.top = -1; //表示空棧

  9.    }

  10.    public void push(long value) {//入棧

  11.        if(isFull()) {

  12.            System.out.println("棧已滿!");

  13.            return;

  14.        }

  15.        a[++top] = value;

  16.    }

  17.    public long peek() {//返回棧頂內容,但不刪除

  18.        if(isEmpty()) {

  19.            System.out.println("棧中沒有資料");

  20.            return 0;

  21.        }

  22.        return a[top];

  23.    }

  24.    public long pop() { //彈出棧頂內容,刪除

  25.        if(isEmpty()) {

  26.            System.out.println("棧中沒有資料!");

  27.            return 0;

  28.        }

  29.        return a[top--];        

  30.    }

  31.    public int size() {

  32.        return top + 1;

  33.    }

  34.    public boolean isEmpty() {

  35.        return (top == -1);

  36.    }

  37.    public boolean isFull() {

  38.        return (top == size -1);

  39.    }

  40.    public void display() {

  41.        for(int i = top; i >= 0; i--) {

  42.            System.out.print(a[i] + " ");

  43.        }

  44.        System.out.println("");

  45.    }

  46. }


資料項入棧和出棧的時間複雜度均為O(1)。這也就是說,棧操作所消耗的時間不依賴於棧中資料項的個數,因此操作時間很短。棧不需要比較和移動操作。

佇列也可以用陣列來實現,不過這裡有個問題,當陣列下標滿了後就不能再新增了,但是陣列前面由於已經刪除佇列頭的資料了,導致空。所以佇列我們可以用迴圈陣列來實現,見下面的程式碼:

  1. public class RoundQueue {

  2.    private long[] a;

  3.    private int size;   //陣列大小

  4.    private int nItems; //實際儲存數量

  5.    private int front;  //頭

  6.    private int rear;   //尾

  7.    public RoundQueue(int maxSize) {

  8.        this.size = maxSize;

  9.        a = new long[size];

  10.        front = 0;

  11.        rear = -1;

  12.        nItems = 0;

  13.    }

  14.    public void insert(long value) {

  15.        if(isFull()){

  16.            System.out.println("佇列已滿");

  17.            return;

  18.        }

  19.        rear = ++rear % size;

  20.        a[rear] = value; //尾指標滿了就迴圈到0處,這句相當於下面註釋內容      

  21.        nItems++;

  22. /*        if(rear == size-1){

  23.            rear = -1;

  24.        }

  25.        a[++rear] = value;

  26. */

  27.    }

  28.    public long remove() {

  29.        if(isEmpty()) {

  30.            System.out.println("佇列為空!");

  31.            return 0;

  32.        }

  33.        nItems--;

  34.        front = front % size;

  35.        return a[front++];

  36.    }

  37.    public void display() {

  38.        if(isEmpty()) {

  39.            System.out.println("佇列為空!");

  40.            return;

  41.        }

  42.        int item = front;

  43.        for(int i = 0; i < nItems; i++) {

  44.            System.out.print(a[item++ % size] + " ");

  45.        }

  46.        System.out.println("");

  47.    }

  48.    public long peek() {

  49.        if(isEmpty()) {

  50.            System.out.println("佇列為空!");

  51.            return 0;

  52.        }

  53.        return a[front];

  54.    }

  55.    public boolean isFull() {

  56.        return (nItems == size);

  57.    }

  58.    public boolean isEmpty() {

  59.        return (nItems == 0);

  60.    }

  61.    public int size() {

  62.        return nItems;

  63.    }

  64. }


和棧一樣,佇列中插入資料項和刪除資料項的時間複雜度均為O(1)。


還有個優先順序佇列,優先順序佇列是比棧和佇列更專用的資料結構。優先順序佇列與上面普通的佇列相比,主要區別在於佇列中的元素是有序的,關鍵字最小(或者最大)的資料項總在隊頭。資料項插入的時候會按照順序插入到合適的位置以確保佇列的順序。優先順序佇列的內部實現可以用陣列或者一種特別的樹——堆來實現。


  1. public class PriorityQueue {

  2.    private long[] a;

  3.    private int size;

  4.    private int nItems;//元素個數

  5.    public PriorityQueue(int maxSize) {

  6.        size = maxSize;

  7.        nItems = 0;

  8.        a = new long[size];

  9.    }

  10.    public void insert(long value) {

  11.        if(isFull()){

  12.            System.out.println("佇列已滿!");

  13.            return;

  14.        }

  15.        int j;

  16.        if(nItems == 0) { //空佇列直接新增

  17.            a[nItems++] = value;

  18.        }

  19.        else{//將陣列中的數字依照下標按照從大到小排列

  20.            for(j = nItems-1; j >= 0; j--) {

  21.                if(value > a[j]){

  22.                    a[j+1] = a[j];

  23.                }

  24.                else {

  25.                    break;

  26.                }

  27.            }

  28.            a[j+1] = value;

  29.            nItems++;

  30.        }

  31.    }

  32.    public long remove() {

  33.        if(isEmpty()){

  34.            System.out.println("佇列為空!");

  35.            return 0;

  36.        }

  37.        return a[--nItems];

  38.    }

  39.    public long peekMin() {

  40.        return a[nItems-1];

  41.    }

  42.    public boolean isFull() {

  43.        return (nItems == size);

  44.    }

  45.    public boolean isEmpty() {

  46.        return (nItems == 0);

  47.    }

  48.    public int size() {

  49.        return nItems;

  50.    }

  51.    public void display() {

  52.        for(int i = nItems-1; i >= 0; i--) {

  53.            System.out.print(a[i] + " ");

  54.        }

  55.        System.out.println(" ");

  56.    }

  57. }


這裡實現的優先順序佇列中,插入操作需要 O(N) 的時間,而刪除操作則需要 O(1) 的時間。


(完)


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