優秀互動設計師成長指南

weixin_34208283發表於2017-02-21

近幾年來,隨著網際網路行業的興起,設計師這一職業迅速成為熱門。欣欣向榮的職業趨勢吸引著更多的人加入到這一行業中來,優秀的設計師更是搶手。按崗位需求,設計師也分為幾大類,常見的有互動設計師,視覺設計師,使用者體驗設計師,網頁設計師等等。今天,我們的主角就是互動設計師。

互動設計是什麼

互動設計由IDEO的創始人比爾·莫格里奇在1984年提出,一開始叫Softface,後來改名為“Interaction Design”也就是今天所說的互動設計。互動設計就是對產品與使用者之間的互動機制進行設計的職業,讓使用者能夠更加簡單和輕鬆去使用產品,體驗產品,最終感受產品的價值。


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互動設計的過程中,設計師會將富有邏輯操作和深思熟慮的動作引入介面中,打造出引人入勝的網頁和UI。成功的互動設計師善於使用技術和良好的互動規則來打造理想的使用者體驗。

互動設計構成

Bob Baxley在他的“互動設計簡介”中將互動設計分為了5個部分:

人機溝通:裝置和使用者之間資訊的傳遞和翻譯。

操作與反饋:當互動發生時一切是如何發生和展開的。

狀態:不同的狀態的存在,確保使用者瞭解正在發生什麼,以及應用為何進入這種狀態。

工作流:讓使用者明白誰可以做什麼,以及接下來會發生什麼。

故障:故障是必然會發生的,必須納入考慮範疇以內。


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互動設計師需要具備哪些方面的能力

如果我們簡單的將使用者體驗領域涉及到的技能分為:

使用者研究

產品(概念/功能)設計

互動設計

視覺設計

工程技術

當下的趨勢來看,互動設計師更應該具有整體的複合技能,並不僅僅是藉助Axure或者Mockplus出產原型圖、線框圖就夠了。互動設計師是一個橫跨設計、開發、創意和營銷團隊的職位,你會幫助這些團隊來構建設計策略,確立產品的關鍵性互動,建立概念測試原型,保持技術更新,並確保產品緊跟趨勢。


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怎樣成為優秀的設計師

只關心自己的一畝三分地的時代已經過去了,競爭如此激烈,你還是“事不關己高高掛起”的態度嗎?互動設計師該關心的問題,已經遠遠超過“設計”這個基本概念了。優秀的互動設計師是站在使用者的角度去看待問題,懂得將使用者角色帶入到設計中,從而打造出優秀的作品。這裡提供4條簡短建議供參考。

1. 寫部落格。用設計傳達故事,用故事表達情感。

2. 和使用者交流。瞭解使用者的互動方式,瞭解使用者的喜好。

3. 和同行交流。分享的力量是無窮的。

4. 學點編碼知識。跳出思維限制。


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目標:成為一位知識豐富、術業有專攻的高階設計師

如果你對設計師的概念理解到位了,又比別人懂得更多的原型工具,諸如現在流行的Axure,Mockplus之類,很好的將工具和理論結合,那升職加薪還會遠嗎?成為專業設計師之路註定漫長,不驕不躁。除此之外,還要眼界寬闊,不侷限於設計,多觀察、多交流,這樣才能更快速的成長。

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