iOS多執行緒程式設計之NSOperation和NSOperationQueue的使用
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《iOS多執行緒程式設計之NSThread的使用》
介紹三種多執行緒程式設計和NSThread的使用,這篇介紹NSOperation的使用。
使用 NSOperation的方式有兩種,
一種是用定義好的兩個子類:
NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。
另一種是繼承NSOperation
如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable介面很相似。和Java的Runnable一樣,NSOperation也是設計用來擴充套件的,只需繼承重寫NSOperation的一個方法main。相當與java 中Runnalbe的Run方法。然後把NSOperation子類的物件放入NSOperationQueue佇列中,該佇列就會啟動並開始處理它。
NSInvocationOperation例子:
和前面一篇博文一樣,我們實現一個下載圖片的例子。新建一個Single View app,拖放一個ImageView控制元件到xib介面。
實現程式碼如下:
- #import "ViewController.h"
- #define kURL @"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"
- @interface ViewController ()
- @end
- @implementation ViewController
- - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self
- selector:@selector(downloadImage:)
- object:kURL];
- NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
- [queue addOperation:operation];
- // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- }
- -(void)downloadImage:(NSString *)url{
- NSLog(@"url:%@", url);
- NSURL *nsUrl = [NSURL URLWithString:url];
- NSData *data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:nsUrl];
- UIImage * image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
- [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];
- }
- -(void)updateUI:(UIImage*) image{
- self.imageView.image = image;
- }
- viewDidLoad方法裡可以看到我們用NSInvocationOperation建了一個後臺執行緒,並且放到NSOperationQueue中。後臺執行緒執行downloadImage方法。
- downloadImage 方法處理下載圖片的邏輯。下載完成後用performSelectorOnMainThread執行主執行緒updateUI方法。
- updateUI 並把下載的圖片顯示到圖片控制元件中。
執行可以看到下載圖片顯示在介面上。
第二種方式繼承NSOperation
在.m檔案中實現main方法,main方法編寫要執行的程式碼即可。
如何控制執行緒池中的執行緒數?
佇列裡可以加入很多個NSOperation, 可以把NSOperationQueue看作一個執行緒池,可往執行緒池中新增操作(NSOperation)到佇列中。執行緒池中的執行緒可看作消費者,從佇列中取走操作,並執行它。
通過下面的程式碼設定:
[queue setMaxConcurrentOperationCount:5];
執行緒池中的執行緒數,也就是併發運算元。預設情況下是-1,-1表示沒有限制,這樣會同時執行佇列中的全部的操作。
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