23種設計模式(6)-裝飾者模式

worldde發表於2018-02-07

定義:

    在不必改變原類檔案和原類使用的繼承的情況下,動態地擴充套件一個物件的功能。

    它是通過建立一個包裝物件,也就是用裝飾來包裹真實的物件來實現。

角色:

    抽象構件角色(Project):給出一個介面,以規範準備接收附加責任的物件。

    具體構件角色(Employe):定義一個將要接收附加責任的類。

    裝飾角色(Manager):持有一個構件物件的例項,並定義一個與抽象構件介面一致的介面。

    具體裝飾角色(ManagerA、ManagerB):負責給構件物件“貼上”附加的責任。

示例:

公共介面:

public interface Person {  
    void eat();  
}

被裝飾物件:

public class OldPerson implements Person {  
    @Override  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃飯");  
    }  
} 
裝飾物件:

public class NewPerson implements Person {  
    private OldPerson p;  

    NewPerson(OldPerson p) {  
        this.p = p;  
    }  

    @Override  
    public void eat() {  
        System.out.println("生火");  
        System.out.println("做飯");  
        p.eat();  
        System.out.println("刷碗");   
    }  
} 
測試:

public class PersonDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        OldPerson old = new OldPerson();  
        //old.eat(); 
        NewPerson np = new NewPerson(old);  
        np.eat();  
    }  
} 

 通過例子可以看到,沒有改變原來的OldPerson類,同時也沒有定義他的子類而實現了Person的擴充套件,這就是裝飾者模式的作用。

優點:

        1,使用裝飾者模式比使用繼承更加靈活,因為它選擇通過一種動態的方式來擴充套件一個物件的功能,在執行時可以選擇不同的裝飾器,從而實現不同的行為。

        2,通過使用不同的具體裝飾類以及這些裝飾類的排列組合,可以創造出很多不同行為的組合。可以使用多個具體裝飾類來裝飾同一物件,得到功能更為強大的物件。

        3,具體構件類與具體裝飾類可以獨立變化,他能是低耦合的。使用者可以根據需要來增加新的具體構件類和具體裝飾類,在使用時再對其進行各種組合,原有程式碼無須改變,符合“開閉原則”。

缺點:

        1,會產生很多的小物件,增加了系統的複雜性

        2,這種比繼承更加靈活機動的特性,也同時意味著裝飾模式比繼承更加易於出錯,排錯也很困難,對於多次裝飾的物件,除錯時尋找錯誤可能需要逐級排查,較為煩瑣。

 

裝飾者與適配者模式的區別:

   1,介面卡模式主要用來相容那些不能在一起工作的類,使他們轉化為可以相容目標介面,雖然也可以實現和裝飾者一樣的增加新職責,但目的不在此。

        裝飾者模式主要是給被裝飾者增加新職責的。

   2,介面卡模式是用新介面來呼叫原介面,原介面對新系統是不可見或者說不可用的。

        裝飾者模式原封不動的使用原介面,系統對裝飾的物件也通過原介面來完成使用。

   3,介面卡是知道被適配者的詳細情況的(就是那個類或那個介面)。

        裝飾者只知道其介面是什麼,至於其具體型別(是基類還是其他派生類)只有在執行期間才知道。

 

裝飾者和繼承的區別:

繼承:

  優點:程式碼結構清晰,而且實現簡單

  缺點:對於每一個的需要增強的類都要建立具體的子類來幫助其增強,這樣會導致繼承體系過於龐大。

裝飾者:

  優點:內部可以通過多型技術對多個需要增強的類進行增強

       缺點:需要內部通過多型技術維護需要增強的類的例項。進而使得程式碼稍微複雜。


使用場景:

        1,需要擴充套件一個類的功能,或給一個類新增附加職責。

        2,需要動態的給一個物件新增功能,這些功能可能不明確或者暫時的,可以隨時很方便的動態撤銷掉。

        3,需要增加由一些基本功能的排列組合而產生的非常大量的功能,從而使繼承關係變的不現實。

        4. 當不能採用生成子類的方法進行擴充時。一種情況是,可能有大量獨立的擴充套件,為支援每一種組合將產生大量的子類,使得子類數目呈爆炸性增長。另一種情況可能是因為類定義被隱藏,或類定義不能用於生成子類。


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