JavaScript中this的工作原理以及注意事項
在JavaScript中,this 的概念比較複雜。除了在物件導向程式設計中,this 還是隨處可用的。這篇文章介紹了this 的工作原理,它會造成什麼樣的問題以及this 的相關例子。 要根據this 所在的位置來理解它,情況大概可以分為3種:
1、在函式中:this 通常是一個隱含的引數。
2、在函式外(頂級作用域中):在瀏覽器中this 指的是全域性物件;在Node.js中指的是模組(module)的匯出(exports)。
3、傳遞到eval()中的字串:如果eval()是被直接呼叫的,this 指的是當前物件;如果eval()是被間接呼叫的,this 就是指全域性物件。
對這幾個分類,我們做了相應的測試:
1、在函式中的this
函式基本可以代表JS中所有可被呼叫的結構,所以這是也最常見的使用this 的場景,而函式又能被子分為下列三種角色:
- 實函式
- 構造器
- 方法
1.1 在實函式中的this
在實函式中,this 的值是取決於它所處的上下文的模式。
Sloppy模式:this 指的是全域性物件(在瀏覽器中就是window)。
function sloppyFunc() { console.log(this === window); // true } sloppyFunc();
Strict模式:this 的值是undefined。
function strictFunc() { 'use strict'; console.log(this === undefined); // true } strictFunc();
this 是函式的隱含引數,所以它的值總是相同的。不過你是可以通過使用call()或者apply()的方法顯示地定義好this的值的。
function func(arg1, arg2) { console.log(this); // 1 console.log(arg1); // 2 console.log(arg2); // 3 } func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2) func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs)
1.2 構造器中的this
你可以通過new 將一個函式當做一個構造器來使用。new 操作建立了一個新的物件,並將這個物件通過this 傳入構造器中。
var savedThis; function Constr() { savedThis = this; } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true
JS中new 操作的實現原理大概如下面的程式碼所示(更準確的實現請看這裡,這個實現也比較複雜一些):
function newOperator(Constr, arrayWithArgs) { var thisValue = Object.create(Constr.prototype); Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs); return thisValue; }
1.3 方法中的this
在方法中this 的用法更傾向於傳統的面嚮物件語言:this 指向的接收方,也就是包含有這個方法的物件。
var obj = { method: function () { console.log(this === obj); // true } } obj.method();
2、作用域中的this
在瀏覽器中,作用域就是全域性作用域,this 指的就是這個全域性物件(就像window):
<script> console.log(this === window); // true </script>
在Node.js中,你通常都是在module中執行函式的。因此,頂級作用域是個很特別的模組作用域(module scope):
// `global` (not `window`) refers to global object: console.log(Math === global.Math); // true // `this` doesn’t refer to the global object: console.log(this !== global); // true // `this` refers to a module’s exports: console.log(this === module.exports); // true
3、eval()中的this
eval()可以被直接(通過呼叫這個函式名’eval’)或者間接(通過別的方式呼叫,比如call())地呼叫。要了解更多細節,請看這裡。
// Real functions function sloppyFunc() { console.log(eval('this') === window); // true } sloppyFunc(); function strictFunc() { 'use strict'; console.log(eval('this') === undefined); // true } strictFunc(); // Constructors var savedThis; function Constr() { savedThis = eval('this'); } var inst = new Constr(); console.log(savedThis === inst); // true // Methods var obj = { method: function () { console.log(eval('this') === obj); // true } } obj.method();
4、與this有關的陷阱
你要小心下面將介紹的3個和this 有關的陷阱。要注意,在下面的例子中,使用Strict模式(strict mode)都能提高程式碼的安全性。由於在實函式中,this 的值是undefined,當出現問題的時候,你會得到警告。
4.1 忘記使用new
如果你不是使用new來呼叫構造器,那其實你就是在使用一個實函式。因此this就不會是你預期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你將會建立全域性變數:
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } var p = Point(7, 5); // we forgot new! console.log(p === undefined); // true // Global variables have been created: console.log(x); // 7 console.log(y); // 5
不過如果使用的是strict模式,那你還是會得到警告(this===undefined):
function Point(x, y) { 'use strict'; this.x = x; this.y = y; } var p = Point(7, 5); // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined
4.2 不恰當地使用方法
如果你直接取得一個方法的值(不是呼叫它),你就是把這個方法當做函式在用。當你要將一個方法當做一個引數傳入一個函式或者一個呼叫方法中,你很可能會這麼做。setTimeout()和註冊事件控制程式碼(event handlers)就是這種情況。我將會使用callIt()方法來模擬這個場景:
/** Similar to setTimeout() and setImmediate() */ function callIt(func) { func(); }
如果你是在Sloppy模式下將一個方法當做函式來呼叫,*this*指向的就是全域性物件,所以之後建立的都會是全域性的變數。
var counter = { count: 0, // Sloppy-mode method inc: function () { this.count++; } } callIt(counter.inc); // Didn’t work: console.log(counter.count); // 0 // Instead, a global variable has been created // (NaN is result of applying ++ to undefined): console.log(count); // NaN
如果你是在Strict模式下這麼做的話,this是undefined的,你還是得不到想要的結果,不過至少你會得到一句警告:
var counter = { count: 0, // Strict-mode method inc: function () { 'use strict'; this.count++; } } callIt(counter.inc); // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined console.log(counter.count);
要想得到預期的結果,可以使用bind():
var counter = { count: 0, inc: function () { this.count++; } } callIt(counter.inc.bind(counter)); // It worked! console.log(counter.count); // 1
bind()又建立了一個總是能將this的值設定為counter 的函式。
4.3 隱藏this
當你在方法中使用函式的時候,常常會忽略了函式是有自己的this 的。這個this 又有別於方法,因此你不能把這兩個this 混在一起使用。具體的請看下面這段程式碼:
var obj = { name: 'Jane', friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ], loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach( function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); } ); } }; obj.loop(); // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
上面的例子裡函式中的this.name 不能使用,因為函式的this 的值是undefined,這和方法loop()中的this 不一樣。下面提供了三種思路來解決這個問題:
1、that=this,將this 賦值到一個變數上,這樣就把this 顯性地表現出來了(除了that,self 也是個很常見的用於存放this的變數名),之後就使用那個變數:
loop: function () { 'use strict'; var that = this; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(that.name+' knows '+friend); }); }
2、bind()。使用bind()來建立一個函式,這個函式的this 總是存有你想要傳遞的值(下面這個例子中,方法的this):
loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }.bind(this)); }
3、用forEach的第二個引數。forEach的第二個引數會被傳入回撥函式中,作為回撥函式的this 來使用。
loop: function () { 'use strict'; this.friends.forEach(function (friend) { console.log(this.name+' knows '+friend); }, this); }
5、最佳實踐
理論上,我認為實函式並沒有屬於自己的this,而上述的解決方案也是按照這個思想的。ECMAScript 6是用箭頭函式(arrow function)來實現這個效果的,箭頭函式就是沒有自己的this 的函式。在這樣的函式中你可以隨便使用this,也不用擔心有沒有隱式的存在。
loop: function () { 'use strict'; // The parameter of forEach() is an arrow function this.friends.forEach(friend => { // `this` is loop’s `this` console.log(this.name+' knows '+friend); }); }
我不喜歡有些API把this 當做實函式的一個附加引數:
beforeEach(function () { this.addMatchers({ toBeInRange: function (start, end) { ... } }); });
把一個隱性引數寫成顯性地樣子傳入,程式碼會顯得更好理解,而且這樣和箭頭函式的要求也很一致:
beforeEach(api => { api.addMatchers({ toBeInRange(start, end) { ... } }); });
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