C#開發微信門戶及應用(35)--微信支付之企業付款封裝操作

weixin_34162629發表於2016-04-26

在前面幾篇隨筆,都是介紹微信支付及紅包相關的內容,其實支付部分的內容還有很多,例如企業付款、公眾號支付或刷卡支付、搖一搖紅包、代金券等方面的內容,這些都是微信介面支援的內容,本篇繼續微信支付這一主題,繼續介紹微信支付中的企業付款的操作,實現對企業付款API的介面C#程式碼的封裝,以及測試效果。

1、企業付款的介紹

所謂企業付款指的是,在功能開放後諸如保險行業的客戶理賠、退保、商品退款、發放徵集活動獎金、抽獎互動等操作都可以通過企業付款完成。而此前,微信支付只能提供客戶向企業單向付款。

商戶如果需要給使用者付款,可以直接將錢打入使用者的“微信零錢”中,微信支付將做零錢入賬訊息通知,零錢收支明細會展示相應記錄。針對無零錢賬戶的歷史客戶端版本,資金將進入使用者的紅包賬戶,微信支付無訊息通知使用者,企業可選擇自行觸達使用者。

通過認證的企業號可以開通微信支付功能。通過認證的企業號可以管理平臺的“服務中心”的“微信支付”入口裡進行微信支付功能申請。而開通微信支付功能後,企業號將擁有兩項功能:收款和付款。如果是使用者號對企業號付款,款項將會進入企業號所關聯的商戶號中。同時,企業號可以通過微信紅包或微信轉賬的形式對使用者號付款。

企業付款,提供企業向使用者付款的功能,支援企業通過API介面付款,或通過微信支付商戶平臺網頁功能操作付款。

涉及資金操作的功能,安全性要求較高,需要操作員安裝證照(商戶平臺-賬戶設定-密碼安全-操作證照);通過API或網頁操作,付款至目標使用者(企業可根據APPID+OpenID鎖定目標使用者)。針對已實名認證的使用者,微信支付可提供校驗真實姓名一致性的可選功能。 

企業付款提示:

    ◆ 給同一個實名使用者付款,單筆單日限額2W/2W

    ◆ 給同一個非實名使用者付款,單筆單日限額2000/2000

    ◆ 一個商戶同一日付款總額限額100W

    ◆僅支援商戶號已繫結的APPID;

    ◆針對付款的目標使用者,已微信支付實名認證的使用者可提供校驗真實姓名的功能,未實名認證的使用者無法校驗,企業可根據自身業務的安全級別選擇驗證型別;

    ◆付款金額必須小於或等於商戶當前可用餘額的金額;

    ◆ 已付款的記錄,企業可通過企業付款查詢檢視相應資料。

 

2、企業付款API

企業付款業務是基於微信支付商戶平臺的資金管理能力,為了協助商戶方便地實現企業向個人付款,針對部分有開發能力的商戶,提供通過API完成企業付款的功能。 
比如目前的保險行業向客戶退保、給付、理賠。

企業付款將使用商戶的可用餘額,需確保可用餘額充足。檢視可用餘額、充值、提現請登入商戶平臺“資金管理”進行操作。

介面地址

介面連結:https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/promotion/transfers

是否需要證照

請求需要雙向證照。 詳見證照使用

請求引數

提交資料示例:

<xml>
<mch_appid>wxe062425f740c30d8</mch_appid>
<mchid>10000098</mchid>
<nonce_str>3PG2J4ILTKCH16CQ2502SI8ZNMTM67VS</nonce_str>
<partner_trade_no>100000982014120919616</partner_trade_no>
<openid>ohO4Gt7wVPxIT1A9GjFaMYMiZY1s</openid>
<check_name>OPTION_CHECK</check_name>
<re_user_name>張三</re_user_name>
<amount>100</amount>
<desc>節日快樂!</desc>
<spbill_create_ip>10.2.3.10</spbill_create_ip>
<sign>C97BDBACF37622775366F38B629F45E3</sign>
</xml>

成功返回的資料示例:

<xml>
<return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
<return_msg><![CDATA[]]></return_msg>
<mch_appid><![CDATA[wxec38b8ff840bd989]]></mch_appid>
<mchid><![CDATA[10013274]]></mchid>
<device_info><![CDATA[]]></device_info>
<nonce_str><![CDATA[lxuDzMnRjpcXzxLx0q]]></nonce_str>
<result_code><![CDATA[SUCCESS]]></result_code>
<partner_trade_no><![CDATA[10013574201505191526582441]]></partner_trade_no>
<payment_no><![CDATA[1000018301201505190181489473]]></payment_no>
<payment_time><![CDATA[2015-05-19 15:26:59]]></payment_time>
</xml>

根據上面的介面描述,以及輸入,返回引數,我們可以構建對應的C#程式碼的介面

根據上面的介面定義,我們可以定義介面資訊如下所示

    /// <summary>
    /// 微信支付介面
    /// </summary>
    public interface ITenPayApi
    {  

        /// <summary>
        /// 企業付款(請求需要雙向證照)
        /// 企業付款業務是基於微信支付商戶平臺的資金管理能力,為了協助商戶方便地實現企業向個人付款,
        /// 針對部分有開發能力的商戶,提供通過API完成企業付款的功能。 比如目前的保險行業向客戶退保、給付、理賠。
        /// 企業付款將使用商戶的可用餘額,需確保可用餘額充足。檢視可用餘額、充值、提現請登入商戶平臺“資金管理”進行操作。https://pay.weixin.qq.com/ 
        /// 注意:與商戶微信支付收款資金並非同一賬戶,需要單獨充值。
        /// </summary>
        /// <param name="json">企業支付資料</param>
        /// <returns></returns>
        CorpPayResult CorpPay(CorpPayJson json);

        ..............

其中上面的CorpPayJson 和CorpPayResult 分別是傳入引數和獲取的結果內容,兩者的物件資訊根據引數進行定義即可。

    /// <summary>
    /// 企業付款的資料資訊
    /// </summary>
    public class CorpPayJson
    {
        public CorpPayJson()
        {
            this.check_name = "FORCE_CHECK";
        }

        /// <summary>
        /// 微信支付分配的終端裝置號
        /// </summary>
        public string device_info { get; set; }

        /// <summary>
        /// 使用者openid
        /// </summary>
        public string openid { get; set; }

        /// <summary>
        /// 校驗使用者姓名選項,可以使用 PayCheckName列舉物件獲取名稱
        /// NO_CHECK:不校驗真實姓名 
        /// FORCE_CHECK:強校驗真實姓名(未實名認證的使用者會校驗失敗,無法轉賬) 
        /// OPTION_CHECK:針對已實名認證的使用者才校驗真實姓名(未實名認證使用者不校驗,可以轉賬成功)
        /// </summary>
        public string check_name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 收款使用者真實姓名。 
        /// 如果check_name設定為FORCE_CHECK或OPTION_CHECK,則必填使用者真實姓名
        /// </summary>
        public string re_user_name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 企業付款金額,單位為分
        /// </summary>
        public int amount { get; set; }

        /// <summary>
        /// 企業付款操作說明資訊。必填。
        /// </summary>
        public string desc { get; set; }

        /// <summary>
        /// 呼叫介面的機器Ip地址
        /// </summary>
        public string spbill_create_ip { get; set; }
    }
    /// <summary>
    /// 企業付款操作的返回結果
    /// </summary>
    public class CorpPayResult : PayResult
    {    
        /// <summary>
        /// 微信分配的公眾賬號ID(企業號corpid即為此appId)
        /// </summary>
        public string mch_appid { get; set; }

        /// <summary>
        /// 微信支付分配的終端裝置號
        /// </summary>
        public string device_info { get; set; }

        /// <summary>
        /// 商戶使用查詢API填寫的單號的原路返回. 
        /// </summary>
        public string partner_trade_no { get; set; }

        /// <summary>
        /// 企業付款成功,返回的微信訂單號
        /// </summary>
        public string payment_no { get; set; }

        /// <summary>
        /// 企業付款成功時間
        /// </summary>
        public string payment_time { get; set; }
    }

企業付款的API實現和前面兩種紅包的處理方式 差不多,一個是傳入常規的賬號資訊,一個是傳入業務引數,然後提交獲取結果即可,具體程式碼如下所示。

        /// <summary>
        /// 企業付款(請求需要雙向證照)
        /// 企業付款業務是基於微信支付商戶平臺的資金管理能力,為了協助商戶方便地實現企業向個人付款,
        /// 針對部分有開發能力的商戶,提供通過API完成企業付款的功能。 比如目前的保險行業向客戶退保、給付、理賠。
        /// 企業付款將使用商戶的可用餘額,需確保可用餘額充足。檢視可用餘額、充值、提現請登入商戶平臺“資金管理”進行操作。https://pay.weixin.qq.com/ 
        /// 注意:與商戶微信支付收款資金並非同一賬戶,需要單獨充值。
        /// </summary>
        /// <param name="json">企業支付資料</param>
        /// <returns></returns>
        public CorpPayResult CorpPay(CorpPayJson json)
        {
            CheckAccount();//檢查AccountInfo的物件屬性值

            WxPayData data = new WxPayData();
            data.SetValue("mch_appid", AccountInfo.UniteAppId);//公眾賬號appid, 注意是mch_appid,而非wxappid
            data.SetValue("mchid", AccountInfo.MchID);//商戶號, 注意是mchid而非mch_id
            data.SetValue("nonce_str", data.GenerateNonceStr());//隨機字串
            data.SetValue("spbill_create_ip", NetworkUtil.GetIPAddress());//終端ip      
            data.SetValue("partner_trade_no", data.GenerateOutTradeNo(AccountInfo.MchID));//隨機字串

            data.SetValue("device_info", json.device_info);//終端ip            
            data.SetValue("openid", json.openid);
            data.SetValue("check_name", json.check_name);
            data.SetValue("re_user_name", json.re_user_name);
            data.SetValue("amount", json.amount);
            data.SetValue("desc", json.desc);

            data.SetValue("sign", data.MakeSign(AccountInfo.PayAPIKey));//最後生成簽名

            var url = string.Format("https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/promotion/transfers");
            return Helper.GetPayResultWithCert<CorpPayResult>(data, url, AccountInfo.CertPath, AccountInfo.CertPassword);
        }

介面定義及實現好後,我們可以在專案中對API進行呼叫測試,具體程式碼如下所示

CorpPayJson json = new CorpPayJson()
            {
                amount = 100,
                check_name = PayCheckName.FORCE_CHECK.ToString(),
                desc = "測試退款",
                openid = this.openId,
                device_info = "",
                re_user_name = "伍華聰",
                spbill_create_ip = NetworkUtil.GetIPAddress()
            };

            var result = api.CorpPay(json);
            var message = string.Format("企業直接付款:{0} {1}", result.Success ? "成功" : "失敗", result.Message);
            Console.WriteLine(message);
            Console.WriteLine(result.ToJson());

付款操作成功後,我們可以看到這個錢是直接到使用者錢包裡面去的,而且我們也可以在商戶後臺進行記錄的檢視,可以看到對應的記錄。

 

 

如果對這個《C#開發微信門戶及應用》系列感興趣,可以關注我的其他文章,系列隨筆如下所示:

C#開發微信門戶及應用(36)--微信卡劵管理的封裝操作

C#開發微信門戶及應用(35)--微信支付之企業付款封裝操作

C#開發微信門戶及應用(34)--微信裂變紅包

C#開發微信門戶及應用(33)--微信現金紅包的封裝及使用

C#開發微信門戶及應用(32)--微信支付接入和API封裝使用

C#開發微信門戶及應用(31)--微信語義理解介面的實現和處理

C#開發微信門戶及應用(30)--訊息的群發處理和預覽功能

C#開發微信門戶及應用(28)--微信“搖一搖·周邊”功能的使用和介面的實現

C#開發微信門戶及應用(27)-公眾號模板訊息管理 

C#開發微信門戶及應用(26)-公眾號微信素材管理

C#開發微信門戶及應用(25)-微信企業號的客戶端管理功能

C#開發微信門戶及應用(24)-微信小店貨架資訊管理

C#開發微信門戶及應用(23)-微信小店商品管理介面的封裝和測試

C#開發微信門戶及應用(22)-微信小店的開發和使用

C#開發微信門戶及應用(21)-微信企業號的訊息和事件的接收處理及解密 

C#開發微信門戶及應用(20)-微信企業號的選單管理

C#開發微信門戶及應用(19)-微信企業號的訊息傳送(文字、圖片、檔案、語音、視訊、圖文訊息等)

C#開發微信門戶及應用(18)-微信企業號的通訊錄管理開發之成員管理

C#開發微信門戶及應用(17)-微信企業號的通訊錄管理開發之部門管理

C#開發微信門戶及應用(16)-微信企業號的配置和使用

C#開發微信門戶及應用(15)-微信選單增加掃一掃、發圖片、發地理位置功能

C#開發微信門戶及應用(14)-在微信選單中採用重定向獲取使用者資料

C#開發微信門戶及應用(13)-使用地理位置擴充套件相關應用

C#開發微信門戶及應用(12)-使用語音處理

C#開發微信門戶及應用(11)--微信選單的多種表現方式介紹

C#開發微信門戶及應用(10)--在管理系統中同步微信使用者分組資訊

C#開發微信門戶及應用(9)-微信門戶選單管理及提交到微信伺服器

C#開發微信門戶及應用(8)-微信門戶應用管理系統功能介紹

C#開發微信門戶及應用(7)-微信多客服功能及開發整合

C#開發微信門戶及應用(6)--微信門戶選單的管理操作

C#開發微信門戶及應用(5)--使用者分組資訊管理

C#開發微信門戶及應用(4)--關注使用者列表及詳細資訊管理

C#開發微信門戶及應用(3)--文字訊息和圖文訊息的應答

C#開發微信門戶及應用(2)--微信訊息的處理和應答

C#開發微信門戶及應用(1)--開始使用微信介面

 

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