虛幻4 - ARPG實戰教程(第一季)
在廣受歡迎的的《虛幻4快速開發入門》視訊教程之後,我收到了非常多的反饋,其中大量的同學想要一個實戰類的教程。於是,我花了一段時間準備之後,推出了新的一系列實戰教程。希望以深入淺出的方式,講解虛幻4引擎各個模組的實際用法、開發思路,以及相關知識擴充。
由於這一系列教程非常龐大,所以會分為上、中、下三部來發布,敬請期待。
課程相關資源下載:https://github.com/neil3d/UnrealVTM
CSDN學院:http://edu.csdn.net/course/detail/2226
課程相關問題,可以到分答來向我提問。
第一章:專案準備
- 1 課程與專案說明
- 2 資源準備
- 3 資源匯入
- 4 角色類定義
第二章:從程式設計師的角度理解材質系統
- 1 材質系統介紹
- 2 角色材質製作
- 3 材質例項
第三章:專案基本框架
- 1 基本框架思路
- 2 輸入控制初步
- 3 攝像機控制初步
- 4 使用UMG製作HUD介面
第四章:角色移動控制
- 1 動畫系統理論
- 2 站立和跑
- 3 跳躍
- 4 跳躍(續)
- 5 控制主角視線角度
- 6 控制主角視線角度 (續)
- 7 上部總結
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