虛幻4 - ARPG實戰教程(第一季)

燕良發表於2016-04-14

    在廣受歡迎的的《虛幻4快速開發入門》視訊教程之後,我收到了非常多的反饋,其中大量的同學想要一個實戰類的教程。於是,我花了一段時間準備之後,推出了新的一系列實戰教程。希望以深入淺出的方式,講解虛幻4引擎各個模組的實際用法、開發思路,以及相關知識擴充。

由於這一系列教程非常龐大,所以會分為上、中、下三部來發布,敬請期待。


課程相關資源下載:https://github.com/neil3d/UnrealVTM

CSDN學院:http://edu.csdn.net/course/detail/2226




課程相關問題,可以到分答來向我提問。

第一章:專案準備

  • 1 課程與專案說明 
  • 2 資源準備  
  • 3 資源匯入  
  • 4 角色類定義  

第二章:從程式設計師的角度理解材質系統

  • 1 材質系統介紹  
  • 2 角色材質製作  
  • 3 材質例項

第三章:專案基本框架

  • 1 基本框架思路  
  • 2 輸入控制初步  
  • 3 攝像機控制初步  
  • 4 使用UMG製作HUD介面  

第四章:角色移動控制

  • 1 動畫系統理論  
  • 2 站立和跑  
  • 3 跳躍  
  • 4 跳躍(續)  
  • 5 控制主角視線角度  
  • 6 控制主角視線角度  (續)
  • 7 上部總結  


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