java鎖機制

風的王子發表於2013-11-05

一段synchronized的程式碼被一個執行緒執行之前,他要先拿到執行這段程式碼的許可權,在java裡邊就是拿到某個同步物件的鎖(一個物件只有一把鎖); 如果這個時候同步物件的鎖被其他執行緒拿走了,他(這個執行緒)就只能等了(執行緒阻塞在鎖池等待佇列中)。 取到鎖後,他就開始執行同步程式碼(被synchronized修飾的程式碼);執行緒執行完同步程式碼後馬上就把鎖還給同步物件,其他在鎖池中等待的某個執行緒就可以拿到鎖執行同步程式碼了。這樣就保證了同步程式碼在統一時刻只有一個執行緒在執行。

眾所周知,在Java多執行緒程式設計中,一個非常重要的方面就是執行緒的同步問題。
關於執行緒的同步,一般有以下解決方法:

1. 在需要同步的方法的方法簽名中加入synchronized關鍵字。

2. 使用synchronized塊對需要進行同步的程式碼段進行同步。

3. 使用JDK 5中提供的java.util.concurrent.lock包中的Lock物件。

另外,為了解決多個執行緒對同一變數進行訪問時可能發生的安全性問題,我們不僅可以採用同步機制,更可以通過JDK 1.2中加入的ThreadLocal來保證更好的併發性。

本篇中,將詳細的討論Java多執行緒同步機制,並對ThreadLocal做出探討。

大致的目錄結構如下:

一、執行緒的先來後到——問題的提出:為什麼要有多執行緒同步?Java多執行緒同步的機制是什麼?
二、給我一把鎖,我能創造一個規矩——傳統的多執行緒同步程式設計方法有哪些?他們有何異同?
三、Lock來了,大家都讓開—— Java併發框架中的Lock詳解。
四、你有我有全都有—— ThreadLocal如何解決併發安全性?
五、總結——Java執行緒安全的幾種方法對比。


一、執行緒的先來後到

我們來舉一個Dirty的例子:某餐廳的衛生間很小,幾乎只能容納一個人如廁。為了保證不受干擾,如廁的人進入衛生間,就要鎖上房門。我們可以把衛生間想 象成是共享的資源,而眾多需要如廁的人可以被視作多個執行緒。假如衛生間當前有人佔用,那麼其他人必須等待,直到這個人如廁完畢,開啟房門走出來為止。這就 好比多個執行緒共享一個資源的時候,是一定要分出先來後到的。

有人說:那如果我沒有這道門會怎樣呢?讓兩個執行緒相互競爭,誰搶先了,誰就可以先幹活,這樣多好阿?但是我們知道:如果廁所沒有門的話,如廁的人一起湧向 廁所,那麼必然會發生爭執,正常的如廁步驟就會被打亂,很有可能會發生意想不到的結果,例如某些人可能只好被迫在不正確的地方施肥……

正是因為有這道門,任何一個單獨進入如廁的人都可以順利的完成他們的如廁過程,而不會被干擾,甚至發生以外的結果。這就是說,如廁的時候要講究先來後到。


那麼在Java 多執行緒程式當中,當多個執行緒競爭同一個資源的時候,如何能夠保證他們不會產生“打架”的情況呢?有人說是使用同步機制。沒錯,像上面這個例子,就是典型的 同步案例,一旦第一位開始如廁,則第二位必須等待第一位結束,才能開始他的如廁過程。一個執行緒,一旦進入某一過程,必須等待正常的返回,並退出這一過程, 下一個執行緒才能開始這個過程。這裡,最關鍵的就是衛生間的門。其實,衛生間的門擔任的是資源鎖的角色,只要如廁的人鎖上門,就相當於獲得了這個鎖,而當他 開啟鎖出來以後,就相當於釋放了這個鎖。

也就是說,多執行緒的執行緒同步機制實際上是靠鎖的概念來控制的。那麼在Java程式當中,鎖是如何體現的呢?


讓我們從JVM的角度來看看鎖這個概念:

在Java程式執行時環境中,JVM需要對兩類執行緒共享的資料進行協調:
1)儲存在堆中的例項變數
2)儲存在方法區中的類變數

這兩類資料是被所有執行緒共享的。
(程式不需要協調儲存在Java 棧當中的資料。因為這些資料是屬於擁有該棧的執行緒所私有的。)

在java虛擬機器中,每個物件和類在邏輯上都是和一個監視器相關聯的。
對於物件來說,相關聯的監視器保護物件的例項變數。

對於類來說,監視器保護類的類變數。

(如果一個物件沒有例項變數,或者一個類沒有變數,相關聯的監視器就什麼也不監視。)
為了實現監視器的排他性監視能力,java虛擬機器為每一個物件和類都關聯一個鎖。代表任何時候只允許一個執行緒擁有的特權。執行緒訪問例項變數或者類變數不需鎖。

但是如果執行緒獲取了鎖,那麼在它釋放這個鎖之前,就沒有其他執行緒可以獲取同樣資料的鎖了。(鎖住一個物件就是獲取物件相關聯的監視器)

類鎖實際上用物件鎖來實現。當虛擬機器裝載一個class檔案的時候,它就會建立一個java.lang.Class類的例項。當鎖住一個物件的時候,實際上鎖住的是那個類的Class物件。

一個執行緒可以多次對同一個物件上鎖。對於每一個物件,java虛擬機器維護一個加鎖計數器,執行緒每獲得一次該物件,計數器就加1,每釋放一次,計數器就減 1,當計數器值為0時,鎖就被完全釋放了。

java程式設計人員不需要自己動手加鎖,物件鎖是java虛擬機器內部使用的。

在java程式中,只需要使用synchronized塊或者synchronized方法就可以標誌一個監視區域。當每次進入一個監視區域時,java 虛擬機器都會自動鎖上物件或者類。

看到這裡,我想你們一定都疲勞了吧?o(∩_∩)o...哈哈。讓我們休息一下,但是在這之前,請你們一定要記著:
當一個有限的資源被多個執行緒共享的時候,為了保證對共享資源的互斥訪問,我們一定要給他們排出一個先來後到。而要做到這一點,物件鎖在這裡起著非常重要的作用。

在上一篇中,我們講到了多執行緒是如何處理共享資源的,以及保證他們對資源進行互斥訪問所依賴的重要機制:物件鎖。



本篇中,我們來看一看傳統的同步實現方式以及這背後的原理。



很多人都知道,在Java多執行緒程式設計中,有一個重要的關鍵字,synchronized。但是很多人看到這個東西會感到困惑:“都說同步機制是通過物件鎖來實現的,但是這麼一個關鍵字,我也看不出來Java程式鎖住了哪個物件阿?“


沒錯,我一開始也是對這個問題感到困惑和不解。不過還好,我們有下面的這個例程:

  1. public class ThreadTest extends Thread {   
  2.     private int threadNo;   
  3.     public ThreadTest(int threadNo) {   
  4.         this.threadNo = threadNo;   
  5.     }   
  6.     public static void main(String[] args) throws Exception {   
  7.         for (int i = 1; i < 10; i++) {   
  8.            new ThreadTest(i).start();   
  9.             Thread.sleep(1);   
  10.         }   
  11.      }   
  12.     
  13.     @Override  
  14.      public synchronized void run() {   
  15.         for (int i = 1; i < 10000; i++) {   
  16.             System.out.println("No." + threadNo + ":" + i);   
  17.         }   
  18.      }   
  19.  }   

      這個程式其實就是讓10個執行緒在控制檯上數數,從1數到9999。理想情況下,我們希望看到一個執行緒數完,然後才是另一個執行緒開始數數。但是這個程式的執行過程告訴我們,這些執行緒還是亂糟糟的在那裡搶著報數,絲毫沒有任何規矩可言。
     但是細心的讀者注意到:run方法還是加了一個synchronized關鍵字的,按道理說,這些執行緒應該可以一個接一個的執行這個run方法才對阿。
     但是通過上一篇中,我們提到的,對於一個成員方法加synchronized關鍵字,這實際上是以這個成員方法所在的物件本身作為物件鎖。在本例中,就是 以ThreadTest類的一個具體物件,也就是該執行緒自身作為物件鎖的。一共十個執行緒,每個執行緒持有自己 執行緒物件的那個物件鎖。這必然不能產生同步的效果。換句話說,如果要對這些執行緒進行同步,那麼這些執行緒所持有的物件鎖應當是共享且唯一的!

我們來看下面的例程:

  1. public class ThreadTest2 extends Thread {   
  2.  private int threadNo; private String lock;   
  3.  public ThreadTest2(int threadNo, String lock) {   
  4.   this.threadNo = threadNo;   
  5.      this.lock = lock;   }   
  6. public static void main(String[] args) throws Exception {   
  7.    String lock = new String("lock");   
  8.      for (int i = 1; i < 10; i++) {     
  9.   new ThreadTest2(i, lock).start();   
  10.       Thread.sleep(1);   
  11.      }   
  12.   }     
  13. public void run() {     
  14.  synchronized (lock) {   
  15.       for (int i = 1; i < 10000; i++) {   
  16.        System.out.println("No." + threadNo + ":" + i);   
  17.     }      
  18.  }     
  19.  }   
  20.  }  

        我們注意到,該程式通過在main方法啟動10個執行緒之前,建立了一個String型別的物件。並通過ThreadTest2的建構函式,將這個物件賦值 給每一個ThreadTest2執行緒物件中的私有變數lock。根據Java方法的傳值特點,我們知道,這些執行緒的lock變數實際上指向的是堆記憶體中的 同一個區域,即存放main函式中的lock變數的區域。
        程式將原來run方法前的synchronized關鍵字去掉,換用了run方法中的一個synchronized塊來實現。這個同步塊的物件鎖,就是 main方法中建立的那個String物件。換句話說,他們指向的是同一個String型別的物件,物件鎖是共享且唯一的!

於是,我們看到了預期的效果:10個執行緒不再是爭先恐後的報數了,而是一個接一個的報數。

再來看下面的例程:

1 public class ThreadTest3 extends Thread {   

 2    
 3     private int threadNo;     4     private String lock;     5      6     public ThreadTest3(int threadNo) {     7         this.threadNo = threadNo;     8     }     9     10     public static void main(String[] args) throws Exception {    11         12         for (int i = 1; i < 20; i++) {    13             new ThreadTest3(i).start();    14             Thread.sleep(1);    15         }    16     }    17     18     public static synchronized void abc(int threadNo) {    19         for (int i = 1; i < 10000; i++) {    20                21                 System.out.println("No." + threadNo + ":" + i);            22         }    23     }    24     25     public void run() {    36         abc(threadNo);    27     }    28 }  

細心的讀者發現了:這段程式碼沒有使用main方法中建立的String物件作為這10個執行緒的執行緒鎖。而是通過在run方法中呼叫本執行緒中一個靜態的同步 方法abc而實現了執行緒的同步。我想看到這裡,你們應該很困惑:這裡synchronized靜態方法是用什麼來做物件鎖的呢?



我們知道,對於同步靜態方法,物件鎖就是該靜態放發所在的類的Class例項,由於在JVM中,所有被載入的類都有唯一的類物件,具體到本例,就是唯一的 ThreadTest3.class物件。不管我們建立了該類的多少例項,但是它的類例項仍然是一個!



這樣我們就知道了:

1、對於同步的方法或者程式碼塊來說,必須獲得物件鎖才能夠進入同步方法或者程式碼塊進行操作;


2、如果採用method級別的同步,則物件鎖即為method所在的物件,如果是靜態方法,物件鎖即指method所在的
Class物件(唯一);


3、對於程式碼塊,物件鎖即指synchronized(abc)中的abc;


4、因為第一種情況,物件鎖即為每一個執行緒物件,因此有多個,所以同步失效,第二種共用同一個物件鎖lock,因此同步生效,第三個因為是
static因此物件鎖為ThreadTest3的class 物件,因此同步生效。

如上述正確,則同步有兩種方式,同步塊和同步方法(為什麼沒有wait和notify?這個我會在補充章節中做出闡述)

如果是同步程式碼塊,則物件鎖需要程式設計人員自己指定,一般有些程式碼為synchronized(this)只有在單態模式才生效;
(本類的例項有且只有一個)

如果是同步方法,則分靜態和非靜態兩種

靜態方法則一定會同步,非靜態方法需在單例模式才生效,推薦用靜態方法(不用擔心是否單例)。

所以說,在Java多執行緒程式設計中,最常見的synchronized關鍵字實際上是依靠物件鎖的機制來實現執行緒同步的。
我們似乎可以聽到synchronized在向我們說:“給我一把 鎖,我能創造一個規矩”。

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