大學畢業4年-回顧和總結(8)-全域性觀-網際網路專案研發-不在其位亦謀其政

小雷FansUnion發表於2016-04-20
關於本文
     我很明顯地感覺到,寫得不怎麼好。心中的想法很好,寫出來變質了,鬱悶ing。
     寫了不少內容,感覺有點太寬泛,今後單獨開篇,寫點自己的體會。(又是10+篇的節奏哇(⊙0⊙)) 
  
核心想法
      一個專案,一定得有1個人,全域性跟進。他可以不懂細節,但一定得對專案負責,知道專案進展到哪裡了,做好各個接頭人之間的協調。每個接頭人,每個區域性的負責人,一定也要有,同理跟進自己負責的那塊。
    而對於我,對於所有相關人士,你是否能站在全域性的角度,獲得更多專案的資訊,知道專案進展的怎麼樣嗎?
    哪怕自己只是1個程式設計師,關注下專案的整體技術架構,產品經理提出的需求,他們是怎麼考慮問題的,工作壓力在哪裡。抽空,瞭解下上級和老闆在忙啥,如果你能瞭解到的話。

    此為,網際網路專案研發的全域性觀。換句話說,不在其位,也謀其政。



  從大學期間為創業做準備開始,到畢業後做了不少網際網路專案,有了很多的經驗積累。
  網際網路專案研發是存在一定成熟的方法論、流程、規律的。
  
研發流程
  立項->創業->投資
   
  一個公司的第1個專案,很可能也是後來的主營業務。
    在我看來,大部分專案,都是先立項的。3、5個人有了總體的想法,覺得可行,就開幹了。做了一點小成績,就有下一輪投資了。

    也有很多,是“先立項->拉投資 ->再創業”,這3者之間沒有必然的先手順序。

 立項
     決定要做什麼事情。立項之前,會有最基本的市場調查,或者已經有了相關行業積累,人脈關係、資源、行業經驗。
     成熟的創業者,是先了解了市場,有了基本的認識,才行動。
     立項,其實是最難的一環。拍拍腦袋,搞個idea,誰都會,是否可行,另當別論。

需求和產品
     大多數的公司,失敗都是因為這個原因。
     包括我在內的絕大多數人,可以對一個產品,比如QQ,指點江山,但是讓你在它還沒成型的時候,去想使用者的需求,做出使用者滿意的產品,是極其難的。
     我個人覺得,優秀的產品,比優秀的技術更難能可貴。
     技術,大多是有規律可循的,網際網路的普及,使得大部分知識都可以很容易獲得,從一個公司傳到另外一個公司,從一個人傳到另外一個人。而產品,不但要考慮產品本身,還要考慮使用者的需求,使用者的感受,使用者是否願意付費,以及市場行情。

    對於大部分的網際網路專案,更缺乏優秀的產品經理,產品合夥人,而不是技術合夥人。技術更加標準化,普及更快了點,稀缺性大大降低了。
所以說,做技術的得不斷提高自己的核心競爭力。

     創業老闆,對於要做的事情,很明確,比如做一個電商網站、做一個寵物社群,但是做成什麼樣,是很模糊的。
     還沒想清楚,就催著研發部門趕工,是常態,很容易導致整個公司都在忙,但是沒有做出讓人滿意的產品,因為目標不清楚。

    老闆對專案的定位越清楚,產品經理工作越高效,下游的研發和測試,也好開展自己的工作。產品層次的推倒重來,很傷士氣,降低研發效率。


技術研發
    對於大部分的網際網路專案,技術本身難度不大,難在內部協調,需求修改。早期,流量是逐步上升的,有足夠的時間,升級技術方案。
    技術部門的負責人,只要他夠牛逼,專案質量就不會差得離譜。
    如果帶頭大哥不怎麼的,手下就苦逼了。
     
測試
   早期,就做功能測試,考慮儘可能多場景。
   效能測試,負責任地講,還是需要開發人員來認真做一下的。
   安全測試等,看情況。

運維
   專案部署、自動化部署、網站各方面的監控、資料備份等。
   小專案,就1個Tomcat和1臺Linux伺服器。
   大專案,需要很多專業的運維,年薪10萬20萬搞起。
   還沒有去BAT一線學習過,但是可以想象他們的自動化程度之高,不可能一直大量招人吧。

  做技術架構的時候,也是會考慮運維需求的。

運營
   運營和產品類似,是很有挑戰的,社交類專案的運營難度遠大於媒體內容型的。
   運營類的產品,比如一個論壇,運營比技術重要。
   技術類的產品,比如搜尋,技術更重要。 

難點
   技術、測試,聽說很簡單,這當然是有前提的。每個崗位得有懂行的,現實很可能不是。
1.負責人很關鍵。
   每個崗位的負責人,都很重要,你擅長做產品,產品就簡單。不擅長,或者沒有合適的人選,自然就難了。
   你難道以為,網際網路專案研發就是,招一堆牛逼的人,按時間就輕輕鬆鬆把它搞定了。
   現實情況,是資源總是不足的,錢不夠,人不夠,水平參差不齊。
2.協調。
   專案研發,想保證質量,通常的做法之一,是標準化。公司制定研發流程,大家按部就班執行,各自部門的負責人保持交流。
   現實情況,內耗嚴重。比如,產品告訴技術,這個功能下週要做出來,老闆要看。技術抓緊做完,老闆不滿意,再來下個周。
   老闆的話,上級的話,應該服從多少,是個很有挑戰性的事情。
   大部分公司,預設的規則是“執行力”,無論老闆和上級,有多麼喜歡說“我喜歡有想法的人,有想法提出來啊”,都是扯淡。老闆上級都有自己的底限,得時刻注意點。
 
有圖有真相
     最近,在學習畫圖,用圖來簡潔清晰地總結和展示自己的思考成果。
    


  畫圖水平,還有待提高。

一些感慨
  有不少想去創業的朋友,他們把網際網路專案想得太簡單了,特麼不就一個網站,不就開發一個APP麼。 
  不少傳統行業的老闆,完全不懂網際網路專案的研發。聽說,有個賣地的公司每年投入1000萬,啥成果都沒有。啥成果還沒出來,花幾百萬搭了個機房。
  太多的公司,研發效率太低了。20個人6個月,遠遠不如,4個人3個月的微型團隊。 


小雷-小夥子愛獨立思考,家境不行但是敢於投資,我超級喜歡!
2016年4月17日-不想回憶過去,一往直前吧!
湖北-武漢-中部真得崛起了嗎?

不在其位,也謀其政~哦嚯嚯~

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