魔獸爭霸RPG遊戲-軍團戰爭-遊戲經驗總結
終於要寫這篇了,上一篇是個意外。
2015年關注,一代鬼王Xun和GGL比賽。晚上11點之後,經常有水友賽。主播xun,會帶著一幫小弟,玩一些遊戲。
比如魔獸爭霸6v6,2v2,RPG遊戲-軍團戰爭,瘋狂的聚會,金字塔等等。
其中,軍團戰爭,我玩得相對好一點。畢竟,論操作,被人碾壓啊。論智商和學習能力,小雷還是有的。
從最初的,被主播慘虐和鄙視,到現在虐主播,也經常在QQ對戰平臺和網友一起切磋,歡樂還是很多的。
從此,軍團戰爭,成為了我平時經常玩的休閒遊戲了。年末的時候,鬥地主玩得多一些。
QQ對戰平臺:積分1600多,目前穩定在白銀C段,接近白銀B段。勝率49%。
本篇總結,主要針對軍團戰爭4.2版本,對於22(不是44)更適合一些,我最喜歡玩“22無限禁1”。
一、遊戲的要點
1.在兵力頂得住的情況下,要儘可能快的科技。
科技快,木頭才多,用木頭髮一波怪,.打壓對手。
對手一旦兵力頂不住,升王,或者用了治療,就陷入劣勢。
2.發兵要選好節奏。
第一就是,不要一個個的發,要一波波的發。發的太少,沒有什麼作用,還給對方送了很多錢。
第二就是,發兵的時候,要看對方的兵種。不少兵種,就算厲害的,也會有弱點。如果對方的兵種,暴露的話,就可以針對性地打。
3.猜測對方的兵種。
如果對方的科技快,或者根據殺怪的速度,可以初步判斷的兵種。如果對方兵種自己暴露了,當然更好。
4.和隊友配合好。
22比44更容易配合一些,什麼時候發兵,誰先加血。
水平參差不齊的時候,經常出現問題。
二、部分兵種介紹
1.神級兵種
雪狐,只需要300元,在前9波,都是很厲害的。後期作用不太大,但是由於4.2版本,木頭偏多,很少有打到14波以後的。所以說,在4.2版本,雪狐是最好的兵種。稍加註意,350兵力,防住1000兵力的怪都不是問題。
2其它不錯的兵種
瘟疫胖子,除了怕3,前7都還可以。
黑魄 等。
好多叫不出準確的名字,沒記,哎
各種龍,前期和後期都不錯。
3.後期兵種
軍團,我個人把1~9算前期,10~14算中期,15之後算後期。4.2版本,稍微會玩的,基本都在14一波就結束了。
白牛、鳳凰、坦克等高攻擊高血量,比較費錢的兵,偏重後期。
在4.2版本中,後期兵種真心不厲害,沒有科技來的划算。
你把錢投入到後期兵種裡,花了太多的錢,對方卻用來升級科技,對方很快就發一大波兵過來了。後期兵種,還是頂不住。
4.其它
兵種裡面,存在一個嚴重“浪費” 的問題。比如怪的血量是10,你的攻擊是100,一下子就大死了,但是太慢了。1次攻擊殺1個怪,而有的兵30攻擊但是可以同時攻擊6個,一次就殺了6個兵。
同種兵力的情況下,不同的兵可以防住不同的怪。
更多兵種,就不再逐一介紹了,自己玩得過程中,多看看效果就好。
三、高階玩法
1.造兵的時候,不但要看自己是否頂得住,還需要看看隊友的。
如果某一波,2個人的兵種都不剋制怪物的話,就容易雪崩。
2.兵種剋制。
這個是遊戲的關鍵之一啊。
電腦發的怪,對手發的怪,是什麼攻擊和防禦屬性的。
自己的兵,是什麼屬性的。
兵種單一的話,在被怪物屬性剋制的情況下,就容易雪崩。
3.造兵的位置。
放在中路,目前看來,不夠極限。需要更多的兵種。
看到很多大神,都把兵力放在,靠外的位置。
集中兵力,迅速消滅一路的怪,然後再殺另外一路的。
如果都能搞定,還可能去守王,殺隊友漏掉的怪。
在後期的時候,這種陣形可以抵擋得住更多的怪。
這也有不好的地方,就是陣形容易亂。
4.科技+王,再發兵反擊。
在劣勢的時候,經常需要做出的選擇是,升級王。
一旦對手發的兵,打不死王,不需要用治療,對手的木頭浪費了,就需要很多波的積累。
如果自身科技快,是有機會逆轉的。
5.想賺錢,發兵還是升王。
有的時候, 比較缺錢,想快速撈錢,升級科技。
大多數人的做法是,發兵。少部分人,選擇升級王。
我的看法是,如果發兵可以讓對手漏怪,就發兵。如果對手兵力多,兵種好,就自己升王算了。
發兵的話,自己科技快了,對手也通過殺怪獲得了不少的錢,科技也快了。
四、新手建議
1.把每個兵,都用一用,看看效果。
2.看看隊友,怎麼造兵的,效果如何。
3. 多打字交流下,配合好,不然被罵成豬。
最後,祝你遊戲愉快~(*^__^*)
2015年關注,一代鬼王Xun和GGL比賽。晚上11點之後,經常有水友賽。主播xun,會帶著一幫小弟,玩一些遊戲。
比如魔獸爭霸6v6,2v2,RPG遊戲-軍團戰爭,瘋狂的聚會,金字塔等等。
其中,軍團戰爭,我玩得相對好一點。畢竟,論操作,被人碾壓啊。論智商和學習能力,小雷還是有的。
從最初的,被主播慘虐和鄙視,到現在虐主播,也經常在QQ對戰平臺和網友一起切磋,歡樂還是很多的。
從此,軍團戰爭,成為了我平時經常玩的休閒遊戲了。年末的時候,鬥地主玩得多一些。
QQ對戰平臺:積分1600多,目前穩定在白銀C段,接近白銀B段。勝率49%。
本篇總結,主要針對軍團戰爭4.2版本,對於22(不是44)更適合一些,我最喜歡玩“22無限禁1”。
一、遊戲的要點
1.在兵力頂得住的情況下,要儘可能快的科技。
科技快,木頭才多,用木頭髮一波怪,.打壓對手。
對手一旦兵力頂不住,升王,或者用了治療,就陷入劣勢。
2.發兵要選好節奏。
第一就是,不要一個個的發,要一波波的發。發的太少,沒有什麼作用,還給對方送了很多錢。
第二就是,發兵的時候,要看對方的兵種。不少兵種,就算厲害的,也會有弱點。如果對方的兵種,暴露的話,就可以針對性地打。
3.猜測對方的兵種。
如果對方的科技快,或者根據殺怪的速度,可以初步判斷的兵種。如果對方兵種自己暴露了,當然更好。
4.和隊友配合好。
22比44更容易配合一些,什麼時候發兵,誰先加血。
水平參差不齊的時候,經常出現問題。
二、部分兵種介紹
1.神級兵種
雪狐,只需要300元,在前9波,都是很厲害的。後期作用不太大,但是由於4.2版本,木頭偏多,很少有打到14波以後的。所以說,在4.2版本,雪狐是最好的兵種。稍加註意,350兵力,防住1000兵力的怪都不是問題。
2其它不錯的兵種
瘟疫胖子,除了怕3,前7都還可以。
黑魄 等。
好多叫不出準確的名字,沒記,哎
各種龍,前期和後期都不錯。
3.後期兵種
軍團,我個人把1~9算前期,10~14算中期,15之後算後期。4.2版本,稍微會玩的,基本都在14一波就結束了。
白牛、鳳凰、坦克等高攻擊高血量,比較費錢的兵,偏重後期。
在4.2版本中,後期兵種真心不厲害,沒有科技來的划算。
你把錢投入到後期兵種裡,花了太多的錢,對方卻用來升級科技,對方很快就發一大波兵過來了。後期兵種,還是頂不住。
4.其它
兵種裡面,存在一個嚴重“浪費” 的問題。比如怪的血量是10,你的攻擊是100,一下子就大死了,但是太慢了。1次攻擊殺1個怪,而有的兵30攻擊但是可以同時攻擊6個,一次就殺了6個兵。
同種兵力的情況下,不同的兵可以防住不同的怪。
更多兵種,就不再逐一介紹了,自己玩得過程中,多看看效果就好。
三、高階玩法
1.造兵的時候,不但要看自己是否頂得住,還需要看看隊友的。
如果某一波,2個人的兵種都不剋制怪物的話,就容易雪崩。
2.兵種剋制。
這個是遊戲的關鍵之一啊。
電腦發的怪,對手發的怪,是什麼攻擊和防禦屬性的。
自己的兵,是什麼屬性的。
兵種單一的話,在被怪物屬性剋制的情況下,就容易雪崩。
3.造兵的位置。
放在中路,目前看來,不夠極限。需要更多的兵種。
看到很多大神,都把兵力放在,靠外的位置。
集中兵力,迅速消滅一路的怪,然後再殺另外一路的。
如果都能搞定,還可能去守王,殺隊友漏掉的怪。
在後期的時候,這種陣形可以抵擋得住更多的怪。
這也有不好的地方,就是陣形容易亂。
4.科技+王,再發兵反擊。
在劣勢的時候,經常需要做出的選擇是,升級王。
一旦對手發的兵,打不死王,不需要用治療,對手的木頭浪費了,就需要很多波的積累。
如果自身科技快,是有機會逆轉的。
5.想賺錢,發兵還是升王。
有的時候, 比較缺錢,想快速撈錢,升級科技。
大多數人的做法是,發兵。少部分人,選擇升級王。
我的看法是,如果發兵可以讓對手漏怪,就發兵。如果對手兵力多,兵種好,就自己升王算了。
發兵的話,自己科技快了,對手也通過殺怪獲得了不少的錢,科技也快了。
四、新手建議
1.把每個兵,都用一用,看看效果。
2.看看隊友,怎麼造兵的,效果如何。
3. 多打字交流下,配合好,不然被罵成豬。
最後,祝你遊戲愉快~(*^__^*)
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