IOS資料儲存

weixin_34236497發表於2016-10-12

iOS應用資料儲存的常用方式

  1. XML屬性列表(plist)歸檔
    2.Preference(偏好設定)
    3.NSKeyedArchiver歸檔(NSCoding)
    4.SQLite3
    5.Core Data


應用沙盒

  • 每個iOS應用都有自己的應用沙盒(應用沙盒就是檔案系統目錄),與其他檔案系統隔離。應用必須待在自己的沙盒裡,其他應用不能訪問該沙盒

應用沙盒結構分析

  • Documents:儲存應用執行時生成的需要持久化的資料,iTunes同步裝置時會備份該目錄。例如,遊戲應用可將遊戲存檔儲存在該目錄
  • tmp:儲存應用執行時所需的臨時資料,使用完畢後再將相應的檔案從該目錄刪除。應用沒有執行時,系統也可能會清除該目錄下的檔案。iTunes同步裝置時不會備份該目錄
  • Library/Caches:儲存應用執行時生成的需要持久化的資料,iTunes同步裝置時不會備份該目錄。一般儲存體積大、不需要備份的非重要資料
  • Library/Preference:儲存應用的所有偏好設定,iOS的Settings(設定)應用會在該目錄中查詢應用的設定資訊。iTunes同步裝置時會備份該目錄

應用沙盒目錄的常見獲取方式

沙盒根目錄:NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents:(2種方式)利用沙盒根目錄拼接”Documents”字串
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建議採用,因為新版本的作業系統可能會修改目錄名利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函式
// NSUserDomainMask 代表從使用者資料夾下找
// YES 代表展開路徑中的波浪字元“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一個目錄跟傳入的引數匹配,所以這個集合裡面只有一個元素NSString *documents = [array objectAtIndex:0];tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:(跟Documents類似的2種方法)利用沙盒根目錄拼接”Caches”字串利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函式(將函式的第2個引數改為:NSCachesDirectory即可)
Library/Preference:通過NSUserDefaults類存取該目錄下的設定資訊


屬性列表

  • 屬性列表是一種XML格式的檔案,擴充名為plist
  • 如果物件是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等型別,
    就可以使用writeToFile:atomically:方法直接將物件寫到屬性列表檔案中
將一個NSDictionary物件歸檔到一個plist屬性列表中
// 將資料封裝成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母雞" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 將字典持久化到Documents/stu.plist檔案中
[dict writeToFile:path atomically:YES];


偏好設定
很多iOS應用都支援偏好設定,比如儲存使用者名稱、密碼、字型大小等設定,iOS提供了一套標準的解決方案來為應用加入偏好設定功能
每個應用都有個NSUserDefaults例項,通過它來存取偏好設定
比如,儲存使用者名稱、字型大小、是否自動登入

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"XXX" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
//讀取上次儲存的設定
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

注意:UserDefaults設定資料時,不是立即寫入,而是根據時間戳定時地把快取中的資料寫入本地磁碟。所以呼叫了set方法之後資料有可能還沒有寫入磁碟應用程式就終止了。出現以上問題,可以通過呼叫synchornize方法強制寫入[defaults synchornize];



NSKeyedArchiver
如果物件是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等型別,可以直接用NSKeyedArchiver進行歸檔和恢復不是所有的物件都可以直接用這種方法進行歸檔,只有遵守了NSCoding協議的物件才可以NSCoding協議有2個方法:encodeWithCoder:每次歸檔物件時,都會呼叫這個方法。一般在這個方法裡面指定如何歸檔物件中的每個例項變數,可以使用encodeObject:forKey:方法歸檔例項變數initWithCoder:每次從檔案中恢復(解碼)物件時,都會呼叫這個方法。一般在這個方法裡面指定如何解碼檔案中的資料為物件的例項變數

//歸檔一個NSArray物件到Documents/array.archive
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
//恢復(解碼)NSArray物件
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

歸檔Person物件(Person.h)

.h@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) float height;
@end.m
@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { 
[encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; 
[encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; 
[encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { 
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; 
self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
 self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; 
return self;
}
- (void)dealloc { 
[super dealloc]; 
[_name release];
}
@end
編碼與解碼歸檔(編碼)
Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
person.name = @" XXX";
person.age = 1;
person.height = 1.75;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
恢復(解碼)
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

歸檔物件的注意
如果父類也遵守了NSCoding協議,請注意:
應該在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
確保繼承的例項變數也能被編碼,即也能被歸檔
應該在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];
確保繼承的例項變數也能被解碼,即也能被恢復

NSData
使用archiveRootObject:toFile:方法可以將一個物件直接寫入到一個檔案中,但有時候可能想將多個物件寫入到同一個檔案中,那麼就要使用NSData來進行歸檔物件
NSData可以為一些資料提供臨時儲存空間,以便隨後寫入檔案,或者存放從磁碟讀取的檔案內容。可以使用[NSMutableData data]建立可變資料空間

歸檔(編碼)
// 新建一塊可變資料區
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 將資料區連線到一個NSKeyedArchiver物件
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 開始存檔物件,存檔的資料都會儲存到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存檔完畢(一定要呼叫這個方法)
[archiver finishEncoding];
// 將存檔的資料寫入檔案
[data writeToFile:path atomically:YES];
恢復(解碼)
// 從檔案中讀取資料
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根據資料,解析成一個NSKeyedUnarchiver物件
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢復完畢
[unarchiver finishDecoding];
利用歸檔實現深複製比如對一個Person物件進行深複製
// 臨時儲存person1的資料
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一個新的Person物件
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];// 分別列印記憶體地址
NSLog(@"person1:0x%x", person1); 
// person1:0x7177a60NSLog(@"person2:0x%x", person2); 
// person2:0x7177cf0


SQLite3
SQLite3是一款開源的嵌入式關係型資料庫,可移植性好、易使用、記憶體開銷小
SQLite3是無型別的,意味著你可以儲存任何型別的資料到任意表的任意欄位中。比如下列的創表語句是合法的:
create table t_person(name, age);
為了保證可讀性,建議還是把欄位型別加上:
create table t_person(name text, age integer);
SQLite3常用的5種資料型別:text、integer、float、boolean、blob
在iOS中使用SQLite3,首先要新增庫檔案libsqlite3.dylib和匯入主標頭檔案

**建立或開啟資料庫**
// path為:~/Documents/person.dbsqlite3 *db;int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db); 程式碼解析:sqlite3_open()將根據檔案路徑開啟資料庫,如果不存在,則會建立一個新的資料庫。如果result等於常量SQLITE_OK,則表示成功開啟資料庫sqlite3 *db:一個開啟的資料庫例項資料庫檔案的路徑必須以C字串(而非NSString)傳入關閉資料庫:sqlite3_close(db);執行創表語句char *errorMsg; // 用來儲存錯誤資訊char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);程式碼解析:sqlite3_exec()可以執行任何SQL語句,比如創表、更新、插入和刪除操作。但是一般不用它執行查詢語句,因為它不會返回查詢到的資料sqlite3_exec()還可以執行的語句:開啟事務:begin transaction;回滾事務:rollback;提交事務:commit;帶佔位符插入資料char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);";sqlite3_stmt *stmt;if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母雞", -1, NULL); sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27);}if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) { NSLog(@"插入資料錯誤");}sqlite3_finalize(stmt);程式碼解析:sqlite3_prepare_v2()返回值等於SQLITE_OK,說明SQL語句已經準備成功,沒有語法問題sqlite3_bind_text():大部分繫結函式都只有3個引數第1個引數是sqlite3_stmt *型別第2個引數指佔位符的位置,第一個佔位符的位置是1,不是0第3個引數指佔位符要繫結的值第4個引數指在第3個引數中所傳遞資料的長度,對於C字串,可以傳遞-1代替字串的長度第5個引數是一個可選的函式回撥,一般用於在語句執行後完成記憶體清理工作sqlite_step():執行SQL語句,返回SQLITE_DONE代表成功執行完畢sqlite_finalize():銷燬sqlite3_stmt *物件
**查詢資料**
char *sql = "select id,name,age from t_person;";sqlite3_stmt *stmt;if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0); char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1); NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name]; int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2); NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age); }}sqlite3_finalize(stmt);程式碼解析sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍歷到一條新記錄sqlite3_column_*()用於獲取每個欄位對應的值,第2個引數是欄位的索引,從0開始


Core Data
Core Data框架提供了物件-關係對映(ORM)的功能,即能夠將OC物件轉化成資料,儲存在SQLite3資料庫檔案中,也能夠將儲存在資料庫中的資料還原成OC物件。在此資料操作期間,不需要編寫任何SQL語句。使用此功能,要新增CoreData.framework和匯入主標頭檔案<CoreData/CoreData.h>
在Core Data,需要進行對映的物件稱為實體(entity),而且需要使用Core Data的模型檔案來描述應用的所有實體和實體屬性
這裡以Person和Card(身份證)2個實體為例子,先看看實體屬性和之間的關聯關係
通過Core Data從資料庫取出的物件,預設情況下都是NSManagedObject物件
NSManagedObject的工作模式有點類似於NSDictionary物件,通過鍵-值對來存取所有的實體屬性
setValue:forKey: 儲存屬性值(屬性名為key)
valueForKey: 獲取屬性值(屬性名為key)




搭建Core Data上下文環境

從應用程式包中載入模型檔案NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];傳入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinatorNSPersistentStoreCoordinator *psc = [[[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model] autorelease];構建SQLite檔案路徑NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];新增持久化儲存庫,這裡使用SQLite作為儲存庫NSError *error = nil;NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];if (store == nil) { // 直接拋異常 [NSException raise:@"新增資料庫錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];}初始化上下文,設定persistentStoreCoordinator屬性NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];context.persistentStoreCoordinator = psc;// 用完之後,還是要[context release];傳入上下文,建立一個Person實體物件NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];設定簡單屬性[person setValue:@"XXX" forKey:@"name"];[person setValue:[NSNumber numberWithInt:1] forKey:@"age"];傳入上下文,建立一個Card實體物件NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context];[card setValue:@"1010101010101010" forKey:@"no"];設定Person和Card之間的關聯關係[person setValue:card forKey:@"card"];利用上下文物件,將資料同步到持久化儲存庫NSError *error = nil;BOOL success = [context save:&error];if (!success) { [NSException raise:@"訪問資料庫錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];}// 如果是想做更新操作:只要在更改了實體物件的屬性後呼叫[context save:&error],就能將更改的資料同步到資料庫初始化一個查詢請求NSFetchRequest *request = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease];設定要查詢的實體NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];設定排序(按照age降序)NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];設定條件過濾(name like '%ZZZ-1%')NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*ZZZ-1*"];request.predicate = predicate;執行請求NSError *error = nil;NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];if (error) { [NSException raise:@"查詢錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];}遍歷資料for (NSManagedObject *obj in objs) { NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]}傳入需要刪除的實體物件[context deleteObject:managedObject];將結果同步到資料庫NSError *error = nil;[context save:&error];if (error) { [NSException raise:@"刪除錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];}

Core Data的延遲載入
Core Data不會根據實體中的關聯關係立即獲取相應的關聯物件比如通過Core Data取出Person實體時,並不會立即查詢相關聯的Card實體;當應用真的需要使用Card時,才會查詢資料庫,載入Card實體的資訊

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