利用CSS、JavaScript及Ajax實現圖片預載入的三大方法
Perishable Press網站近日發表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax實現圖片預載入的三大方法。下面為譯文。
預載入圖片是提高使用者體驗的一個很好方法。圖片預先載入到瀏覽器中,訪問者便可順利地在你的網站上衝浪,並享受到極快的載入速度。這對圖片畫廊及圖片佔據很大比例的網站來說十分有利,它保證了圖片快速、無縫地釋出,也可幫助使用者在瀏覽你網站內容時獲得更好的使用者體驗。本文將分享三個不同的預載入技術,來增強網站的效能與可用性。
方法一:用CSS和JavaScript實現預載入
實現預載入圖片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及兩者的各種組合。這些技術可根據不同設計場景設計出相應的解決方案,十分高效。
單純使用CSS,可容易、高效地預載入圖片,程式碼如下:
#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }
將這三個ID選擇器應用到(X)HTML元素中,我們便可通過CSS的background屬性將圖片預載入到螢幕外的背景上。只要這些圖片的路徑保持不變,當它們在Web頁面的其他地方被呼叫時,瀏覽器就會在渲染過程中使用預載入(快取)的圖片。簡單、高效,不需要任何JavaScript。
該方法雖然高效,但仍有改進餘地。使用該法載入的圖片會同頁面的其他內容一起載入,增加了頁面的整體載入時間。為了解決這個問題,我們增加了一些JavaScript程式碼,來推遲預載入的時間,直到頁面載入完畢。程式碼如下:
// better image preloading @ http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/ function preloader() { if (document.getElementById) { document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
在該指令碼的第一部分,我們獲取使用類選擇器的元素,併為其設定了background屬性,以預載入不同的圖片。
該指令碼的第二部分,我們使用addLoadEvent()函式來延遲preloader()函式的載入時間,直到頁面載入完畢。
如果JavaScript無法在使用者的瀏覽器中正常執行,會發生什麼?很簡單,圖片不會被預載入,當頁面呼叫圖片時,正常顯示即可。
方法二:僅使用JavaScript實現預載入
上述方法有時確實很高效,但我們逐漸發現它在實際實現過程中會耗費太多時間。相反,我更喜歡使用純JavaScript來實現圖片的預載入。下面將提供兩種這樣的預載入方法,它們可以很漂亮地工作於所有現代瀏覽器之上。
JavaScript程式碼段1
只需簡單編輯、載入所需要圖片的路徑與名稱即可,很容易實現:
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> <!--//--><![CDATA[//><!-- var images = new Array() function preload() { for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = new Image() images[i].src = preload.arguments[i] } } preload( "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg", "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg", "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" ) //--><!]]> </script> </div>
該方法尤其適用預載入大量的圖片。我的畫廊網站使用該技術,預載入圖片數量達50多張。將該指令碼應用到登入頁面,只要使用者輸入登入帳號,大部分畫廊圖片將被預載入。
JavaScript程式碼段2
該方法與上面的方法類似,也可以預載入任意數量的圖片。將下面的指令碼新增入任何Web頁中,根據程式指令進行編輯即可。
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> <!--//--><![CDATA[//><!-- if (document.images) { img1 = new Image(); img2 = new Image(); img3 = new Image(); img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } //--><!]]> </script> </div>
正如所看見,每載入一個圖片都需要建立一個變數,如“img1 = new Image();”,及圖片源地址宣告,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。參考該模式,你可根據需要載入任意多的圖片。
我們又對該方法進行了改進。將該指令碼封裝入一個函式中,並使用 addLoadEvent(),延遲預載入時間,直到頁面載入完畢。
function preloader() { if (document.images) { var img1 = new Image(); var img2 = new Image(); var img3 = new Image(); img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
方法三:使用Ajax實現預載入
上面所給出的方法似乎不夠酷,那現在來看一個使用Ajax實現圖片預載入的方法。該方法利用DOM,不僅僅預載入圖片,還會預載入CSS、JavaScript等相關的東西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,優越之處在於JavaScript和CSS的載入不會影響到當前頁面。該方法簡潔、高效。
window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js'); xhr.send(''); xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css'); xhr.send(''); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
上面程式碼預載入了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超時是為了防止指令碼掛起,而導致正常頁面出現功能問題。
下面,我們看看如何用JavaScript來實現該載入過程:
window.onload = function() { setTimeout(function() { // reference to <head> var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; // a new CSS var css = document.createElement('link'); css.type = "text/css"; css.rel = "stylesheet"; css.href = "http://domain.tld/preload.css"; // a new JS var js = document.createElement("script"); js.type = "text/javascript"; js.src = "http://domain.tld/preload.js"; // preload JS and CSS head.appendChild(css); head.appendChild(js); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
這裡,我們通過DOM建立三個元素來實現三個檔案的預載入。正如上面提到的那樣,使用Ajax,載入檔案不會應用到載入頁面上。從這點上看,Ajax方法優越於JavaScript。
如果你還有什麼好的圖片預載入方法,及對上述方法的改進建議,歡迎在評論中分享。
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