利用CSS、JavaScript及Ajax實現圖片預載入的三大方法

csdn發表於2013-10-15

  Perishable Press網站近日發表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax實現圖片預載入的三大方法。下面為譯文。

  預載入圖片是提高使用者體驗的一個很好方法。圖片預先載入到瀏覽器中,訪問者便可順利地在你的網站上衝浪,並享受到極快的載入速度。這對圖片畫廊及圖片佔據很大比例的網站來說十分有利,它保證了圖片快速、無縫地釋出,也可幫助使用者在瀏覽你網站內容時獲得更好的使用者體驗。本文將分享三個不同的預載入技術,來增強網站的效能與可用性。

 

  方法一:用CSS和JavaScript實現預載入

  實現預載入圖片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及兩者的各種組合。這些技術可根據不同設計場景設計出相應的解決方案,十分高效。

  單純使用CSS,可容易、高效地預載入圖片,程式碼如下:

#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }
#preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }
#preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

  將這三個ID選擇器應用到(X)HTML元素中,我們便可通過CSS的background屬性將圖片預載入到螢幕外的背景上。只要這些圖片的路徑保持不變,當它們在Web頁面的其他地方被呼叫時,瀏覽器就會在渲染過程中使用預載入(快取)的圖片。簡單、高效,不需要任何JavaScript。

  該方法雖然高效,但仍有改進餘地。使用該法載入的圖片會同頁面的其他內容一起載入,增加了頁面的整體載入時間。為了解決這個問題,我們增加了一些JavaScript程式碼,來推遲預載入的時間,直到頁面載入完畢。程式碼如下:

// better image preloading @ http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/
function preloader() {
	if (document.getElementById) {
		document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";
		document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";
		document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";
	}
}
function addLoadEvent(func) {
	var oldonload = window.onload;
	if (typeof window.onload != 'function') {
		window.onload = func;
	} else {
		window.onload = function() {
			if (oldonload) {
				oldonload();
			}
			func();
		}
	}
}
addLoadEvent(preloader);

  在該指令碼的第一部分,我們獲取使用類選擇器的元素,併為其設定了background屬性,以預載入不同的圖片。

  該指令碼的第二部分,我們使用addLoadEvent()函式來延遲preloader()函式的載入時間,直到頁面載入完畢。

  如果JavaScript無法在使用者的瀏覽器中正常執行,會發生什麼?很簡單,圖片不會被預載入,當頁面呼叫圖片時,正常顯示即可。

  方法二:僅使用JavaScript實現預載入

  上述方法有時確實很高效,但我們逐漸發現它在實際實現過程中會耗費太多時間。相反,我更喜歡使用純JavaScript來實現圖片的預載入。下面將提供兩種這樣的預載入方法,它們可以很漂亮地工作於所有現代瀏覽器之上。

  JavaScript程式碼段1

  只需簡單編輯、載入所需要圖片的路徑與名稱即可,很容易實現:

<div class="hidden">
	<script type="text/javascript">
		<!--//--><![CDATA[//><!--
			var images = new Array()
			function preload() {
				for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {
					images[i] = new Image()
					images[i].src = preload.arguments[i]
				}
			}
			preload(
				"http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",
				"http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",
				"http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"
			)
		//--><!]]>
	</script>
</div>

  該方法尤其適用預載入大量的圖片。我的畫廊網站使用該技術,預載入圖片數量達50多張。將該指令碼應用到登入頁面,只要使用者輸入登入帳號,大部分畫廊圖片將被預載入。 

  JavaScript程式碼段2

  該方法與上面的方法類似,也可以預載入任意數量的圖片。將下面的指令碼新增入任何Web頁中,根據程式指令進行編輯即可。

<div class="hidden">
	<script type="text/javascript">
		<!--//--><![CDATA[//><!--
			if (document.images) {
				img1 = new Image();
				img2 = new Image();
				img3 = new Image();
				img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
				img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
				img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
			}
		//--><!]]>
	</script>
</div>

  正如所看見,每載入一個圖片都需要建立一個變數,如“img1 = new Image();”,及圖片源地址宣告,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。參考該模式,你可根據需要載入任意多的圖片。

  我們又對該方法進行了改進。將該指令碼封裝入一個函式中,並使用 addLoadEvent(),延遲預載入時間,直到頁面載入完畢。

function preloader() {
	if (document.images) {
		var img1 = new Image();
		var img2 = new Image();
		var img3 = new Image();
		img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
		img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
		img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
	}
}
function addLoadEvent(func) {
	var oldonload = window.onload;
	if (typeof window.onload != 'function') {
		window.onload = func;
	} else {
		window.onload = function() {
			if (oldonload) {
				oldonload();
			}
			func();
		}
	}
}
addLoadEvent(preloader);

  方法三:使用Ajax實現預載入

  上面所給出的方法似乎不夠酷,那現在來看一個使用Ajax實現圖片預載入的方法。該方法利用DOM,不僅僅預載入圖片,還會預載入CSS、JavaScript等相關的東西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,優越之處在於JavaScript和CSS的載入不會影響到當前頁面。該方法簡潔、高效。

window.onload = function() {
	setTimeout(function() {
		// XHR to request a JS and a CSS
		var xhr = new XMLHttpRequest();
		xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js');
		xhr.send('');
		xhr = new XMLHttpRequest();
		xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css');
		xhr.send('');
		// preload image
		new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
	}, 1000);
};

  上面程式碼預載入了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超時是為了防止指令碼掛起,而導致正常頁面出現功能問題。

  下面,我們看看如何用JavaScript來實現該載入過程:

window.onload = function() {

	setTimeout(function() {

		// reference to <head>
		var head = document.getElementsByTagName('head')[0];

		// a new CSS
		var css = document.createElement('link');
		css.type = "text/css";
		css.rel  = "stylesheet";
		css.href = "http://domain.tld/preload.css";

		// a new JS
		var js  = document.createElement("script");
		js.type = "text/javascript";
		js.src  = "http://domain.tld/preload.js";

		// preload JS and CSS
		head.appendChild(css);
		head.appendChild(js);

		// preload image
		new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";

	}, 1000);

};

  這裡,我們通過DOM建立三個元素來實現三個檔案的預載入。正如上面提到的那樣,使用Ajax,載入檔案不會應用到載入頁面上。從這點上看,Ajax方法優越於JavaScript。

  如果你還有什麼好的圖片預載入方法,及對上述方法的改進建議,歡迎在評論中分享。

  原文連結:3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax

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