define與typedef區別與聯絡
#define(巨集定義)只是簡單的字串代換(原地擴充套件),它本身並不在編譯過程中進行,而是在這之前(預處理過程)就已經完成了。
typedef是為了增加可讀性而為識別符號另起的新名稱(僅僅只是個別名),它的新名字具有一定的封裝性,以致於新命名的識別符號具有更易定義變數的功能,它是語言編譯過程的一部分,但它並不實際分配記憶體空間。
一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些巨集語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的型別的別名。
typedef是語句( 以';'結尾),而#define不是語句( 不以';'結尾)
typedef (int*) pINT; 以及下面這行: #define pInt int*
效果相同?實則不同!
實踐中見差別:
pINT a,b;的效果同int * a; int * b; 表示定義了兩個整型指標變數a和b;
pInt a,b;的效果同int * a; int b; 表示定義一個整型指標變數a和一個整形變數b;
#define與const區別(定義常量):
1. const常量有資料型別,而#define(巨集)常量沒有資料型別。編譯器可以對前者進行型別安全檢查。而對後者只進行字元替換,沒有型別安全檢查,並且在字元替換可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應)。
2. const常量在堆疊分配了空間,而#define(巨集)常量只是把具體數值直接傳遞到目標變數罷了。或者說,const的常量是一個Run-Time的 概念,他在程式中確確實實的存在並可以被呼叫、傳遞。而#define常量則是一個Compile-Time概念,它的生命週期止於編譯期:在實際程式中 他只是一個常數、一個命令中的引數,沒有實際的存在。
3. const常量存在於程式的資料段,#define常量存在於程式的程式碼段。
4. 有些整合化的除錯工具可以對const常量進行除錯,但是不能對巨集常量進行除錯。
#define的用法: 1、簡單的巨集定義
#define MAXTIME 1000一個簡單的MAXTIME就定義好了,它代表1000,如果在程式裡面寫:if(i<MAXTIME){}編譯器在處理這個程式碼之前會對MAXTIME進行處理替換為1000。
這樣的定義看起來類似於普通的常量定義const,但也有著不同,因為define的定義只是簡單的替換,而不是作為一個量來使用,這個問題在下面反映的尤為突出。
2、帶引數的巨集
define可以像函式那樣接受一些引數,如下:
#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);它將返回兩個數中較大的那個,這個“函式”沒有型別檢查,就好像一個函式模板似的,當然,不難看出它絕對沒有模板那麼安全。
因為這樣做的話存在隱患,例子如下:
#define Add(a,b) a+b;一般的單獨使用是沒有問題的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的時候就會出現問題,代數式的本意是a+b然後和c,d相乘,但是因為使用了define(它只是一個簡單的替換),所以式子實際上變成了c*a + b*d 。
再看看這個例子:
#define int_ptr int *;
int_ptr a,b;本意是a和b都是int型指標,但是實際上變成int* a,b;a是int型指標,而b是int型變數。這時應該使用typedef定義:typedef int* int_ptr;
int_ptr a,b;這樣a和b就都是int型指標了。
3、define的多行定義
define可以替代多行的程式碼,例如MFC中的巨集定義(非常的經典,雖然讓人看了噁心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { \
/**//* declarations */ \
stmt1; \
stmt2; \
/**//* */ \
} while(0) /**//* (no trailing ; ) */關鍵是要在每一個換行的時候加上一個"\"。
4、在大規模的開發過程中,特別是跨平臺和系統的軟體裡,define最重要的功能是條件編譯。
#ifdef WINDOWS
#endif
#ifdef LINUX
#endif可以在編譯的時候通過#define設定編譯環境
5、如何定義巨集、取消巨集
//定義巨集
#define [MacroName] [MacroValue]
//取消巨集
#undef [MacroName]
//普通巨集
#define PI (3.1415926)
//帶引數的巨集
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))關鍵是十分容易產生錯誤,包括機器和人理解上的差異等等。
6、條件編譯
#ifdef XXX…(#else) …#endif
例如:
#ifdef DV22_AUX_INPUT
#define AUX_MODE 3
#else
#define AUY_MODE 3
#endif
#define和typedef的區別:
1、 #define是預處理指令,在編譯預處理時進行簡單的替換,不作正確性檢查,不管含義是否正確照樣帶入,只有在編譯已被展開的源程式時才會發現可能的錯誤並報錯。例如:
#define PI 3.1415926
程式中的:area=PI*r*r 會替換為3.1415926*r*r
如果你把#define語句中的數字9 寫成字母g 預處理也照樣帶入。
2、typedef是在編譯時處理的。它在自己的作用域內給一個已經存在的型別一個別名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。
3、 typedef int * int_ptr;與
#define int_ptr int *作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所說,#define在預處理時只是進行簡單的替換,而typedef不是簡單替換 ,而是採用如同定義變數的方法那樣來宣告一種型別。重複前面的例子:
#define int_ptr int *
int_ptr a,b; //相當於int * a, b; 只是簡單的巨集替換,a是整型指標,而b之是整型變數
typedef int * int_ptr;
int_ptr a,b; //a, b 都為指向int的指標,typedef為int* 引入了一個新的助記符
4、也許您已經注意到#define不是語句,不要在行末加分號,否則會連分號一塊置換;但是typedef結束必須加分號,因為它是語句。
typedef的四個用途和兩個陷阱
用途一: 定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如: char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告瞭一個指向字元變數的指標, // 和一個字元變數; 以下則可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大寫 PCHAR pa, pb; // 可行,同時宣告瞭兩個指向字元變數的指標 雖然: char *pa, *pb; 也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,typedef的方式更省事。 用途二: 用在舊的C程式碼中(具體多舊沒有查),幫助struct。以前的程式碼中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名 物件名,如: struct tagPOINT1 { int x; int y; }; struct tagPOINT1 p1; 而在C++中,則可以直接寫:結構名 物件名,即: tagPOINT1 p1; 估計某人覺得經常多寫一個struct太麻煩了,於是就發明了: typedef struct tagPOINT { int x; int y; }POINT; POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候 或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊程式碼還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的程式碼。 用途三: 用typedef來定義與平臺無關的型別。 比如定義一個叫 REAL 的浮點型別,在目標平臺一上,讓它表示最高精度的型別為: typedef long double REAL; 在不支援 long double 的平臺二上,改為: typedef double REAL; 在連 double 都不支援的平臺三上,改為: typedef float REAL; 也就是說,當跨平臺時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。 標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。 另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健(雖然用巨集有時也可以完成以上的用途)。 用途四: 為複雜的宣告定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例: 1. 原宣告:int *(*a[5])(int, char*); 變數名為a,直接用一個新別名pFun替換a就可以了: typedef int *(*pFun)(int, char*); 原宣告的最簡化版: pFun a[5]; 2. 原宣告:void (*b[10]) (void (*)()); 變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pFunParam為別名一: typedef void (*pFunParam)(); 再替換左邊的變數b,pFunx為別名二: typedef void (*pFunx)(pFunParam); 原宣告的最簡化版: pFunx b[10]; 3. 原宣告:doube(*)() (*e)[9]; 變數名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一: typedef double(*pFuny)(); 再替換右邊的變數e,pFunParamy為別名二 typedef pFuny (*pFunParamy)[9]; 原宣告的最簡化版: pFunParamy e; 理解複雜宣告可用的“右左法則”:從變數名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個宣告分析完。舉例: int (*func)(int *p); 首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明 (*func)是一個函式,所以func是一個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值型別是int。 int (*func[5])(int *); func右邊是一個[]運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有一個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func, 而是修飾func[5]的,原因是[]運算子優先順序比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函式 型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。 也可以記住2個模式: type (*)(....)函式指標 type (*)[]陣列指標 陷阱一: 記住,typedef是定義了一種型別的新別名,不同於巨集,它不是簡單的字串替換。比如: 先定義: typedef char* PSTR; 然後: int mystrcmp(const PSTR, const PSTR); const PSTR實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。 原因在於const給予了整個指標本身以常量性,也就是形成了常量指標char* const。 簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。 陷阱二: typedef在語法上是一個儲存類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如: typedef static int INT2; //不可行 編譯將失敗,會提示“指定了一個以上的儲存類”。
相關文章
- typedef與define的區別
- #define 與 typedef
- define和typedef的區別
- 淺談typedef與define
- #define巨集與列舉以及typedef關鍵字的區別
- cookie與session的區別與聯絡CookieSession
- Session與Cookie的區別與聯絡SessionCookie
- 同步與阻塞的區別與聯絡
- hive與hbase的聯絡與區別Hive
- onchange與onpropertychange的聯絡與區別!
- BS與CS的聯絡與區別
- JRE與JDK的區別與聯絡JDK
- Apache與Tomcat 區別聯絡ApacheTomcat
- Kafka與ActiveMQ的區別與聯絡詳解KafkaMQ
- 詳解Kafka與ActiveMQ的區別與聯絡!KafkaMQ
- B/S與C/S的聯絡與區別
- 關於HashSet與TreeSet的區別與聯絡
- Oracle FailSafe與rac的聯絡與區別OracleAI
- Android與Java ME的區別與聯絡AndroidJava
- COM與DCOM的區別與聯絡 (轉)
- typedef和define具體的詳細區別
- Session和Cookie的聯絡與區別SessionCookie
- JDK,JRE,JVM區別與聯絡JDKJVM
- servlet/filter/listener/interceptor區別與聯絡ServletFilter
- CGI與Servlet的區別和聯絡Servlet
- Session和Cookie的區別與聯絡SessionCookie
- 感知器、logistic與svm 區別與聯絡
- Oracle FailSafe與rac的聯絡與區別(zt)OracleAI
- jQuery與JavaScript與ajax三者的區別與聯絡jQueryJavaScript
- Linux和Ubuntu的區別與聯絡LinuxUbuntu
- [轉]Apache與Tomcat 區別及聯絡ApacheTomcat
- WebService REST RPC MQ區別與聯絡WebRESTRPCMQ
- connection session process的聯絡與區別Session
- COM/DCOM的區別與聯絡 (轉)
- ipv4與ipv6的聯絡與區別
- #define、const、typedef的差別
- javaSE中的==和equals的聯絡與區別Java
- 程式和執行緒的區別與聯絡執行緒