很多人都有這樣的疑問,基於HTML5 Canvas實現的元素怎麼和使用者進行互動?在這裡我們用到HT for Web(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/ht-beginners-guide.html)寫了個Demo進行示例。
場景如下所示,在該場景中雙擊溫度和溼度下的Node,會生成輸入框供使用者填寫內容,這之後,使用者按下“Enter”鍵可以將輸入內容傳到Node中,同時刪除輸入框,地址::http://www.hightopo.com/demo/GraphInput/display.html
接下來我們探討一下具體實現:
準備工作如下:
<script src='ht.js'></script>
dataModel = new ht.DataModel();
graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);
graphView.addToDOM();
1、利用系統中定義好的向量資源進行反序列化來實現場景圖:
ht.Default.xhrLoad('TemperatureIndex.json', function(text) {
var json = ht.Default.parse(text);
if(json.title) document.title = json.title;
dataModel.deserialize(json);
}
2、雙擊事件
本例雙擊會產生輸入框,在我們的HT中,GraphView預設內建了一些互動器,以實現基本的選擇、單雙擊、縮放、平移和編輯等互動的功能,內建的互動器有:
內建的Interactor在互動過程中會派發事件,可通過GraphView#addInteractorListener進行監聽,簡寫為mi(詳情可看HT for Web 入門手冊http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/ht-beginners-guide.html#ref_graphviewinteraction),在這裡,我們用內建的graphView.addInteractorListener監聽雙擊事件:
graphView.addInteractorListener(function(e){
if (e.kind !== 'doubleClickData') return;
if (currentInput) removeInput();
var data = e.data;
if (clickableTags[data.getTag()]){
setTimeout(function(){
createInput('input', data);
}, 0);
}
});
3、建立輸入框
在雙擊事件發生時,首先需要判斷髮生雙擊事件的元素是不是場景中定義的標籤名‘temperature’和‘humidity’的node圖元,我們用clickableTags物件來儲存兩個node:
var clickableTags = {
'temperature': true,
'humidity': true
}
在雙擊的圖元是‘temperature’或者‘humidity’時,呼叫createInput()函式生成輸入框,createInput()程式碼如下:
function createInput(tagName,node){
if (currentInput) {
removeInput(graphView, currentInput);
return;
} else {
var element = document.createElement(tagName);
graphView.getView().appendChild(element);
element.bindingNode = node;
ht.Default.setFocus(element);
currentInput = element;
layout(currentInput);//佈局
return currentInput;
}
}
在createInput()函式中,用全域性變數currentInput儲存著當前生成的輸入框元素,為保證再次生成輸入框時,呼叫removeInput()清除上次生成的輸入框元素,從而不影響效能。
4、佈局
生成的輸入框應該放在哪兒?這就是layout()函式中所做的事情。layout()函式修改生成的輸入框的位置資訊,讓其在GraphView拓撲圖元件上的位置剛好的node圖元的位置相同。
function layout(element){
var rect = element.bindingNode.getRect();
var x = rect.x;
var y = rect.y;
element.style.position = 'absolute';
element.style.width = rect.width + 'px';
element.style.height = rect.height + 'px';
element.style.top = y + 'px';
element.style.left = x + 'px';
element.style.background = '#fff';
element.style.color = '#000';
element.style.textAlign = 'center';
}
以‘temperature’為例,在點選標籤名為‘temperature’的node圖元時,會在其上生成一個輸入框,獲取該node圖元的寬、高、位置資訊,並分別賦值給絕對定位後輸入框的寬、高、位置,這樣即可讓輸入框剛好覆蓋住node圖元。
5、平移和縮放
可能細心思考的朋友也會發現,在對整個場景圖進行平移和縮放時,按照上訴佈局方式,輸入框的位置和大小卻沒有跟隨著node圖元的位置進行改變,所以我們在佈局時還需要思考到平移、縮放事件。
首先,layout函式的內容中,元素的寬、高、位置資訊必須加入平移和縮放產生的結果,所以,最終layout程式碼如下:
function layout(element){
var rect = element.bindingNode.getRect();
var zoom = graphView.getZoom();
var tx = graphView.tx();
var ty = graphView.ty();
rect.x *= zoom;
rect.y *= zoom;
rect.width *= zoom;
rect.height *= zoom;
var x = tx + rect.x;
var y = ty + rect.y;
element.style.position = 'absolute';
element.style.width = rect.width + 'px';
element.style.height = rect.height + 'px';
element.style.top = y + 'px';
element.style.left = x + 'px';
element.style.background = '#fff';
element.style.color = '#000';
element.style.textAlign = 'center';
}
其次,我們需要對平移和縮放事件新增監聽,以便能在該事件發生時,再次呼叫layout()函式將輸入框的位置進行同步,在這裡,我們用內建的互動器addPropertyChangeListener(簡寫為mp),監聽zoom、translateX、translateY屬性的變化:
var changeProperties = {
'zoom': true,
'translateX': true,
'translateY':true
}
graphView.mp(function(e) {
if (changeProperties[e.property]) {
var elements = document.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
layout(elements[i]);
}
}
});
6、更新node
大家在Demo中可以發現,我們按下Enter鍵時,輸入的文字會同步到node中,其實這裡做了兩件事: 給node設值後刪除輸入框。
a、給node設值,是用一個名為setText()的函式來實現的,實現程式碼如下:
function setText(tagName){
var element = document.getElementsByTagName(tagName);
if(!element) return;
for (var i = 0; i < element.length; i++) {
var value = (element[i].value) ? element[i].value : 32 ;
element[i].bindingNode.s('text', value);
}
}
在檢測輸入框中值得存在性後,給node圖元賦值用到我們HT的setStyle(簡寫為s)方法。
b、刪除輸入框
function removeInput(){
if(!currentInput) return;
graphView.getView().removeChild(currentInput);
currentInput = null;
}
c、新增Enter的事件監聽器
因為沒有監聽鍵盤的內建互動器,所以我們通過graphView.getView().addEventListener直接對底層的div新增監聽。
graphView.getView().addEventListener('keydown', function(event){
if(ht.Default.isEnter(event)){
setText('input');
removeInput();
} else if(ht.Default.isEsc(event)){
removeInput();
}
}, false);
最後,再貼上Demo地址(http://www.hightopo.com/demo/GraphInput/display.html),希望能夠幫助那些需要在拓撲圖中加入原生HTML的朋友,也望大家不吝賜教。