HTML5原生WebGL開發系列教程
10. WebGL載入跨域紋理出錯Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18
11. WebGL載入跨域紋理出錯Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
13. 自己實現WebGL框架World.js(0.3.5版本)
19. WebGL在WebGIS上的應用——WebGlobe
21. [GitHub開源]基於HTML5實現的輕量級Google Earth三維地圖引擎,帶你暢遊世界
歡迎大家關注我的WebGL開源專案WebGlobe,WebGlobe是一個基於HTML5原生WebGL實現的輕量級Google Earth三維地圖引擎,支援以下特性:
沒有使用第三方框架,無需外掛,所有支援WebGL的瀏覽器均可使用。
支援Google、高德、微軟Bing、騰訊、360、OpenStreetMap等底圖服務。
支援影像圖、行政圖以及實施交通圖。
支援搜尋服務,既可以按照POI型別搜尋,也可以按照POI名稱搜尋。
支援路線規劃服務,支援自駕車、公交、步行三種出行方式,自駕車和公交出行均提供多種出行方案。
支援移動瀏覽器並對移動瀏覽器做了優化,並針對移動端做了一個WebApp,能夠實現常用的地圖功能,具有實用性。
GitHub專案地址:https://github.com/iSpring/WebGlobe
桌面版線上訪問地址: https://ispring.github.io/WebGlobe/index.html
移動版二維碼訪問(小米系統中的微信、小米預設瀏覽器在某些情況下存在已知bug):
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