原文地址:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index
翻譯:sile(泰然翻譯組)
sile:在子龍的鼓勵下翻譯了這個系列的文章,也算是為自己和初學者提供一個方便學習的機會,自己一直是搞acm的,第一次接觸專案之類的文章,翻譯不好的地方還希望大家指出,我好改正,謝謝大家了,因為沒有網盤,所以就直接釋出出來吧,明天應該可以更新一到兩章。
提示:傳送門連結請購買本主題後再檢視!!!!!
一、指導前言:
cocos2d程式設計入門指導提供富含深度的文件,專來為那些使用cocos2d開發應用的人提供參考,這裡討論的許多主題同時也參考cocos2dAPI,它們之間都是相互獨立的。
如果你是第一次閱讀cocos2d,我們建議你從新手入門開始。
二、範圍:
這些檔案對v0.99x及其以後版本都適用,如果你發現了任何錯誤,請聯絡我們,謝謝!
三、新手指導:
第一課:安裝並建立空的工程(已完成)
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http://www.ityran.com/thread-153-1-1.html
第二課:你的第一個遊戲(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-175-1-1.html
第三課:場景和選單(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-192-1-1.html
四、基本概念:
1、cocos2d基本概念(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-195-1-1.html
2、cocos2d觸控輸入(touch input)(已完成)
傳送門:http://www.ityran.com/thread-199-1-1.html
五、動作、轉換和實現
基本動作(Basic actions)(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-200-1-1.html
複合動作(Composition actions)(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-201-1-1.html
簡單動作(Ease actions)(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-202-1-1.html
效果動作(Effect actions)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-254-1-1.html(已完成)
特殊動作(Special actions)(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-308-1-1.html
動畫(Animation)(已完成)
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http://www.ityran.com/thread-293-1-1.html
六、精靈
如何使用精靈(how to create and add sprites)(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-306-1-1.html
七、標籤(label)和字型
如何建立標籤或字型(Labels and Fonts)(已完成)
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-327-1-1.html
八、瓦片地圖(tildedMap)(已完成)
如何建立和使用瓦片地圖
傳送門:
http://www.ityran.com/thread-344-1-1.html
九、粒子(Particles) (已完成)
如何使用粒子效果
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http://www.ityran.com/thread-412-1-1.html
十、繪製與更新 Draw & Update(已完成)
理解繪製與更新
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http://www.ityran.com/thread-423-1-1.html
十一、整合cocos2d和社交網路High Score/Social Networks(已完成)
整合cocos2d與社交網路,比如facebook,twitter等Autorotation
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http://www.ityran.com/thread-806-1-1.html
十二、導演Director(已完成)
初始化EAGLView
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http://www.ityran.com/thread-807-1-1.html
十三、cocos2d與UIKit的控制Autorotation(已完成)
實現自轉
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http://www.ityran.com/thread-881-1-1.html
十四、retina顯示How to create a RetinaDisplay App(已完成)
如何建立retina顯示的軟體
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http://www.ityran.com/thread-882-1-1.html
十五、最佳實踐Best_practices(已完成)
不要忘記閱讀cocos2d for iphone最佳實踐
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http://www.ityran.com/thread-883-1-1.html
十六、樣例/測試samples and tests(已完成)
包含一些cocos2d簡單的樣例/測試,它們會告訴你如何把靈感來實現出來
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