閉包與裝飾器

Uzizi發表於2018-05-11

一.運用場景

在很多的時候我們需要計算我們程式的效能,這個時候我們常常需要統計程式執行的時間。下面我們就來說說怎麼統計程式的執行時間。

二、實現方法

1、datetime

1.import datetime
2.start = datetime.datetime.now()
3.run_function():
    4.# do something
5.
6.end = datetime.datetime.now()
7.print (end-start)

執行結果顯示:
這裡寫圖片描述

2、time

1.import time
2.start = time.time()
3.run_function()
4.end = time.time()
5.
6.print str(end)

執行結果如下:
這裡寫圖片描述

3、clock

1.import time
2.start = time.clock()
3.run_function()
4.end = time.clock()
5.
6.print str(end-start)

執行結果如下:
這裡寫圖片描述

三、方法比較

  • 通過對以上方法的比較我們發現,方法二的精度比較高。方法一基本上是效能最差的。這個其實是和系統有關係的。一般我們推薦使用方法二和方法三。我的系統是Ubuntu,也就是Linux系統,方法二返回的是UTC時間。 在很多系統中time.time()的精度都是非常低的,包括windows。

  • python 的標準庫手冊推薦在任何情況下儘量使用time.clock().但是這個函式在windows下返回的是真實時間(wall time)

  • 方法一和方法二都包含了其他程式使用CPU的時間。方法三隻計算了程式執行CPU的時間。

  • 方法二和方法三都返回的是浮點數

四、解決方法

time.clock() 返回的是處理器時間,而因為 Unix 中 jiffy 的緣故,所以精度不會太高。clock轉秒,除以1000000。

究竟是使用 time.clock() 精度高,還是使用 time.time() 精度更高,要視乎所在的平臺來決定。總概來講,在 Unix 系統中,建議使用 time.time(),在 Windows 系統中,建議使用 time.clock()。

我們要實現跨平臺的精度性,我們可以使用timeit 來代替time.

1.import timeit
2.
3.start = timeit.default_timer()
4.do_func()
5.end = timeit.default_timer()
6.print str(end-start)

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