【C#——溫習中體會你的三大結構】
前言:
在學習C#的過程中,慢慢接觸到了三大結構:順序結構、選擇結構、迴圈結構,在看視訊的過程中,並自己動手去實現例子,總覺的似曾相識,好像已經學習過了,是的!知識的學習是個i+1的過程,以前的在學習VB 的時候,這三大結構給了我很深刻的印象,今天,我們來通過這篇文章來深刻的瞭解C#中的這三大迴圈結構。
主體:
回顧VB:
C#重溫:
(一)順序結構:
按照程式語句的編寫順序依次執行。
(二)選擇結構
If:有可能一條語句都不執行
例子:
<strong><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">public static void CheckPos()
{
if (PlayerPos[0]>99)
{
PlayerPos[0] = 99;
}
if (PlayerPos[1]>99)
{
PlayerPos[1] = 99;
}
if (PlayerPos[0]<0)
{
PlayerPos[0] = 0;
}
if (PlayerPos[1]<0)
{
PlayerPos[1] = 0;
}
}</span></span></span></strong>
if-else:有條件的執行一條語句,至少執行一條語句
例子:
<strong><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"> if (number == 1)
{
int temp = 0;
temp = PlayerPos[playerPos];
PlayerPos[playerPos] = PlayerPos[1 - playerPos];
PlayerPos[1 - playerPos] = temp;
msg=string.Format("玩家{0}選擇了與玩家{1}交換位置", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1 - playerPos]);
}
else
{
PlayerPos[1 - playerPos] = 0;
msg=string.Format("玩家{0}選擇轟炸玩家{1}", PlayerNames[playerPos], PlayerNames[1 - playerPos]);
}</span></span></span></strong>
if-else if:如圖
例子:
<strong><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"> if (PlayerPos[0] == PlayerPos[1] && PlayerPos[0] == pos)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
temp = "<>";
}
else if (PlayerPos[0] == pos)//如果玩家A在地圖上就畫A
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
temp = "A";
}
else if (PlayerPos[1] == pos)//如果玩家B在地圖上就畫B
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
temp = "B";
}</span></span></span></strong>
switch-case:
<strong><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"> switch (Map[pos])//如果玩家A和玩家B不在一起也不在這個座標上就畫該顯示的地圖圖示
{
case 0: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
temp = "□";
break;
case 1:
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
temp = "◎";
break;
case 2:
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
temp = "☆";
break;
case 3:
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
temp = "▲";
break;
case 4:
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Magenta;
temp = "卐";
break;
}//end switch</span></span></span></strong>
(三)迴圈結構
1.While:
例子:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">while (PlayerNames[0]=="")
{
Console.WriteLine("玩家A的姓名不能為空,請重新輸入");
PlayerNames[0] = Console.ReadLine();
}
Console.WriteLine("請輸入玩家B的姓名");
PlayerNames[1] = Console.ReadLine();</span></span>
2.do-while:
例子:
<strong><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"> string name = "";
string pwd = "";
do
{
Console.WriteLine("請輸入帳號");
name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("請輸入密碼");
pwd = Console.ReadLine();
} while (name != "admin" || pwd != "88888");
Console.WriteLine("程式結束");
Console.ReadKey();
</span></span></strong>
3.for :知道迴圈次數,用for
例子:
<strong><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;"> for (int i = 65; i <= 69; i++)
{
Console.WriteLine(DrawStringMap(i));
}</span></span></span></strong>
迴圈中的跳轉:
break
continue
總結:
學習是一個不斷重複的過程,每學習一個新的知識,並不都是新的,我們儘可能用已有的知識學習它,在i+1的力量之上。
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