記憶體可見性和原子性:Synchronized和Volatile的比較

pan_jinquan發表於2016-09-13

Java多執行緒之記憶體可見性和原子性:Synchronized和Volatile的比較

    【尊重原創,轉載請註明出處】http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52525724
     在說明Java多執行緒記憶體可見性之前,先來簡單瞭解一下Java記憶體模型。
     (1)Java所有變數都儲存在主記憶體中
     (2)每個執行緒都有自己獨立的工作記憶體,裡面儲存該執行緒的使用到的變數副本(該副本就是主記憶體中該變數的一份拷貝)

   (1)執行緒對共享變數的所有操作都必須在自己的工作記憶體中進行,不能直接在主記憶體中讀寫
   (2)不同執行緒之間無法直接訪問其他執行緒工作記憶體中的變數,執行緒間變數值的傳遞需要通過主記憶體來完成。
執行緒1對共享變數的修改,要想被執行緒2及時看到,必須經過如下2個過程:
   (1)把工作記憶體1中更新過的共享變數重新整理到主記憶體中
   (2)將主記憶體中最新的共享變數的值更新到工作記憶體2中

可見性與原子性
   可見性:一個執行緒對共享變數的修改,更夠及時的被其他執行緒看到
   原子性:即不可再分了,不能分為多步操作。比如賦值或者return。比如"a = 1;"和 "return a;"這樣的操作都具有原子性。類似"a += b"這樣的操作不具有原子性,在某些JVM中"a += b"可能要經過這樣三個步驟:
① 取出a和b
② 計算a+b
③ 將計算結果寫入記憶體

(1)Synchronized:保證可見性和原子性
    Synchronized能夠實現原子性和可見性;在Java記憶體模型中,synchronized規定,執行緒在加鎖時,先清空工作記憶體→在主記憶體中拷貝最新變數的副本到工作記憶體→執行完程式碼→將更改後的共享變數的值重新整理到主記憶體中→釋放互斥鎖

(2)Volatile:保證可見性,但不保證操作的原子性
    Volatile實現記憶體可見性是通過store和load指令完成的;也就是對volatile變數執行寫操作時,會在寫操作後加入一條store指令,即強迫執行緒將最新的值重新整理到主記憶體中;而在讀操作時,會加入一條load指令,即強迫從主記憶體中讀入變數的值。但volatile不保證volatile變數的原子性,例如:
    Private int Num=0;
    Num++;//Num不是原子操作
    Num不是原子操作,因為其可以分為:讀取Num的值,將Num的值+1,寫入最新的Num的值。
    對於Num++;操作,執行緒1和執行緒2都執行一次,最後輸出Num的值可能是:1或者2
   【解釋輸出結果1的解釋:當執行緒1執行Num++;語句時,先是讀入Num的值為0,倘若此時讓出CPU執行權,執行緒獲得執行,執行緒2會重新從主記憶體中,讀入Num的值還是0,然後執行緒2執行+1操作,最後把Num=1重新整理到主記憶體中; 執行緒2執行完後,執行緒1由開始執行,但之前已經讀取的Num的值0,所以它還是在0的基礎上執行+1操作,也就是還是等於1,並重新整理到主記憶體中。所以最終的結果是1
    一般在多執行緒中使用volatile變數,為了安全,對變數的寫入操作不能依賴當前變數的值:如Num++或者Num=Num*5這些操作。

(3)Synchronized和Volatile的比較
    1)Synchronized保證記憶體可見性和操作的原子性
    2)Volatile只能保證記憶體可見性
    3)Volatile不需要加鎖,比Synchronized更輕量級,並不會阻塞執行緒(volatile不會造成執行緒的阻塞;synchronized可能會造成執行緒的阻塞。)
    4)volatile標記的變數不會被編譯器優化,而synchronized標記的變數可以被編譯器優化(如編譯器重排序的優化).
    5)volatile是變數修飾符,僅能用於變數,而synchronized是一個方法或塊的修飾符。
      volatile本質是在告訴JVM當前變數在暫存器中的值是不確定的,使用前,需要先從主存中讀取,因此可以實現可見性。而對n=n+1,n++等操作時,volatile關鍵字將失效,不能起到像synchronized一樣的執行緒同步(原子性)的效果。

【參考資料】《細說Java多執行緒之記憶體可見性》http://www.imooc.com/video/6775(含視訊和程式碼)
【相關習題】
(1)下列說法不正確的是()
A.當兩個併發執行緒訪問同一個物件object中的這個synchronized(this)同步程式碼塊時,一個時間內只能有一個執行緒得到執行。
B.當一個執行緒訪問object的一個synchronized(this)同步程式碼塊時,另一個執行緒仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步程式碼塊。
C.當一個執行緒訪問object的一個synchronized(this)同步程式碼塊時,其他執行緒對object中所有其它synchronized(this)同步程式碼塊的訪問不會被阻塞。
D.當一個執行緒訪問object的一個synchronized(this)同步程式碼塊時,它就獲得了這個object的物件鎖。結果,其它執行緒對該object物件所有同步程式碼部分的訪問都被暫時阻塞。
答案:C,當一個執行緒訪問object的一個synchronized(this)同步程式碼塊時,其他執行緒對object中所有其它synchronized(this)同步程式碼塊的訪問將會被阻塞。
(2)下面敘述錯誤的是:
A.通過synchronized和volatile都可以實現可見性
B.不同執行緒之間可以直接訪問其他執行緒工作記憶體中的變數
C.執行緒對共享變數的所有操作都必須在自己的工作記憶體中進行
D.所有的變數都儲存在主記憶體中
答案:B,不同執行緒之間無法直接訪問其他執行緒工作記憶體中的變數

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