以不正義開始的事情,必須用罪惡使它鞏固。
——莎士比亞《麥克白》
最近很多事似乎印證了這句話,一句謊言最後要用一百句謊言來圓謊。
本文為讀 lodash 原始碼的第二篇,後續文章會更新到這個倉庫中,歡迎 star:pocket-lodash
gitbook也會同步倉庫的更新,gitbook地址:pocket-lodash
作用與用法
chunk
函式可以將一個陣列,切割成指定大小的塊,返回由這些塊組成的新陣列。
chunk
函式在前端可以用來緩解一些效能問題。例如大量的 DOM 操作,可以分塊讓瀏覽器在空閒的時候處理,避免頁面卡死。如下面的程式碼,向頁面中插入大量的DOM。
const arr = [] // 1萬條資料
const chunks = _.chunk(arr, 100)
const append = function () {
if (chunks.length > 0) {
const current = chunks.pop()
current.forEach(item => {
const node = document.createElement('div')
node.innerText = item
document.body.appendChild(node)
})
setTimeout(append, 0)
}
}
append()
複製程式碼
依賴
import slice from './slice.js'
複製程式碼
原理
chunk
的原理歸結起來就是切割和放置。
chunk
最後返回的結果如 [[1],[1],[1]]
的形式,放置就是將切割下來的塊放置到陣列容器中。
那要怎樣切割呢?
因為指定了大小,因此切割跟切蛋糕很像,引數 size
是尺子,測好每塊的長度,slice
函式是刀, 將陣列一塊一塊切出來。
例如有 [1,2,3,4,5]
這個陣列,size
指定為 2
,則第一次切割會得到 [1,2]
的塊,第二次切割得到 [4,5]
,剩下的是 [5]
。這個陣列最終會被切為三塊。
明白了原理,下面來看看原始碼。
原始碼總覽
function chunk(array, size) {
size = Math.max(size, 0)
const length = array == null ? 0 : array.length
if (!length || size < 1) {
return []
}
let index = 0
let resIndex = 0
const result = new Array(Math.ceil(length / size))
while (index < length) {
result[resIndex++] = slice(array, index, (index += size))
}
return result
}
複製程式碼
引數處理
size = Math.max(size, 0)
const length = array == null ? 0 : array.length
if (!length || size < 1) {
return []
}
複製程式碼
確保 length
存在和 size
比 1
大,如果不滿足條件,返回空陣列。
尺
在切割之前,需要用尺確定切割的數量。
從上面的原理分析可以看到,切割是不公平的,除了前面的塊都是等分外,最後一塊可能會比前面的少。
那怎麼確定切割的數量呢?學過除法的知道, length/size
即可知道平均分塊的數量,如果有餘數,則餘數是最後那塊的長度,需要向上取整。
這在 javascript 中可以用 Math.ceil
函式,它返回的是向上取整後的結果。
看下程式碼:
const result = new Array(Math.ceil(length / size))
複製程式碼
這裡建立了一個用來放置所有塊的容器 result
。容器的長度剛好與塊的數量一致。
刀
let index = 0
let resIndex = 0
while (index < length) {
result[resIndex++] = slice(array, index, (index += size))
}
複製程式碼
測量好塊的數量後,就要下刀切割啦。每切割下一塊,就立馬放置到容器 result
中。
resIndex
是放置塊的位置,index
是切割的開始位置。
當 index
與塊的數量 length
相等時,表示已經切割完畢,停止切割,最後將結果返回。
參考
License
署名-非商業性使用-禁止演繹 4.0 國際 (CC BY-NC-ND 4.0)
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作者:對角另一面