Android 畫圓弧canvas.drawArc() 詳解

艾陽丶發表於2017-05-11
public void drawArc(@NonNull RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter,
            @NonNull Paint paint) {
        drawArc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle, useCenter,
                paint);
    }

要實現這個方法,我們要傳5個引數進去。

第一個引數:RectF oval

oval 引數的作用是:定義的圓弧的形狀和大小的範圍

/**
* 這是一個居中的圓
*/
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y); 

oval 引數的作用是:定義的圓弧的形狀和大小的範圍


第二個引數:float startAngle

這個引數的作用是設定圓弧是從哪個角度來順時針繪畫的

canvas.drawArc(oval,-90,120,false,mPaint);

-90

canvas.drawArc(oval,90,110,false,mPaint);

90

//設定為-180的時候也是這樣
canvas.drawArc(oval,180,140,false,mPaint);

180

//設定為360的時候也是這樣
canvas.drawArc(oval,0,140,false,mPaint);
  • 140


第三個引數:float sweepAngle

這個引數的作用是設定圓弧掃過的角度 ,我們從上面的程式碼就可以知道其中的作用了。


第四個引數:boolean useCenter

這個引數的作用是設定我們的圓弧在繪畫的時候,是否經過圓形 

值得注意的是,這個引數在我們的 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 設定為描邊屬性的時候,是看不出效果的。

      /**
        *這裡我是偷懶了,建議不要在onDraw()方法裡初始化物件
        */
        Paint p = new Paint();//這個是畫矩形的畫筆,方便大家理解這個圓弧
        p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        p.setColor(Color.RED);

        mPaint.setAntiAlias(true);//取消鋸齒
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//設定畫圓弧的畫筆的屬性為描邊(空心),個人喜歡叫它描邊,叫空心有點會引起歧義
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

        /**
         * 這是一個居中的圓
         */
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y);

        canvas.drawArc(oval,360,140,false,mPaint);//畫圓弧,這個時候,繪製沒有經過圓心
        canvas.drawRect(oval, p);//畫矩形

false

//當我們設定為true的時候,繪製的時候就經過圓心了
canvas.drawArc(oval,360,140,true,mPaint);

true


第五個引數:Paint paint

這個引數的作用是設定我們的畫筆物件的屬性

mPaint.setAntiAlias(true);//取消鋸齒
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//設定畫圓弧的畫筆的屬性為描邊(空心),個人喜歡叫它描邊,叫空心有點會引起歧義
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

這裡還是要強調一下,當 p.setStyle(Paint.Style.STROKE)的時候,我們的第四個引數boolean useCenter,是看不到效果的。

下面是程式碼全文

public class CustomProgress extends View{

    private Paint mPaint;

    /**
     * 圓的寬度
     */
    private int mCircleWidth = 3;

    public CustomProgress(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        mPaint = new Paint();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        mPaint.setAntiAlias(true);//取消鋸齒
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

        /**
         * 這是一個居中的圓
         */
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y); 

        canvas.drawArc(oval,360,140,true,mPaint);
    }
}

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