Fin Goulding專訪:在普世管理中注入敏捷

weixin_33806914發表於2018-07-30

近期在倫敦舉辦的DevOps企業峰會上,Aviva首席國際資訊官Fin Goulding做演講介紹了如何在整個組織中使用Flow原則推進敏捷能力。InfoQ採訪了Goulding,就演講中的一些提法做了深入的探討。

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InfoQ: 您在演講中提到“低效的離岸外包”。從您的經驗看,導致離岸外包策略低效的原因何在?資訊長及組織應如何正確處理合作伙伴關係難以按預期運作的問題?

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Fin Goulding:有太多的企業將其離岸供應商視為一種增加員工的廉價方式。但我認為,該戰略存在缺陷。我曾在布宜諾斯艾利斯的一個離岸部門任職多年。目前為止,最成功的團隊可具有端到端的交付責任,包括產品所有權和生產部署。但這需要信任、可行的最低限度治理和真正的夥伴關係。組織確實需要找到合適的合作伙伴,讓他們有機會證明自己具有端到端的能力,然後再做適當的擴充套件。

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InfoQ:您並未掩飾自己對Scrum持不喜歡的態度。對於開始採納敏捷方法的組織,要投身該領域的變革中並避開那些您認定是Scrum設下的陷阱,您有哪些建議?

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Goulding:我並非厭惡Scrum,而只是喜歡抨擊它,因為我認為Scrum需要做重大的改進,並且很可能需要徹底的改頭換面。但我必須坦白,我的妻子就是一位優秀的Scrum Master和敏捷教練,我們之間的確做了很多辯論!對我來說,Scrum(在某種程度上,包括DevOps)的範圍太過狹隘,過度專注於技術。實現Flow原則將靈活性擴充套件到業務團隊和客戶,從而為普世管理注入靈活性。要充分了解Flow原則等最新敏捷技術,需要對Scrum方法具有切身體驗。但我不建議在擴充套件的框架中扮演(sheep-dig)每個角色,或是自上而下地推動敏捷期望。要實現最優工作方式,我們應支援團隊做自管理(self-manage)、協作並改進。在我看來,一位優秀的敏捷教練是物有所值的,但應確保企業僱傭的人具備Scrum、看板、流程和價值管理等廣泛的技能。

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InfoQ:在DevOps企業峰會上,多位演講者都提出一家組織應成為學習型組織。但在很多組織看來,很難養成將學習嵌入到日常工作中的習慣。您是否可以給出一些建議,以便組織可以根據這些建議改進組織行為,養成學習的心態。

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Goulding:從你自身做起。如果你的團隊或同事看到你持續學習,通過Meetup、以會議或部落格寫作方式給出各種話題等方法,這將會激勵他們亦步亦趨。必須將團隊或個人面臨的每個問題都視為學習的機會,而不是責備的機會。要做到分享,存在著一些簡單的做法,例如在每週站會(stand-up)上提出本週團隊所學習的內容。還有一種寓教於樂的方式是帆船回顧會議(Sailboat retrospective)。它可以解決最棘手的問題,推動學習的機會。

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InfoQ:“敏捷已死。敏捷長存” 。讀者應如何看待Ron Jeffries的文章?

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Goulding:對於Ron、Dave Thomas以及其它幾位敏捷宣言最初發起者撰寫的這篇文章,我的解讀是他們認為人們失去了指引敏捷方向的北極星。人們不再做到敏捷,而是藉助那些缺失持續改進的工具和框架購買敏捷。因此我提到的“敏捷已死”,主要關注的是當前在方法論、職能、工具和領導行為上存在的一些不良方面,並給出使用Flow原則開展文化轉型的優點所在。其中,Flow是實現業務敏捷性的最小框架。事實上我總是講,人們可在Flow中使用任何自己喜歡的工具、方法或技術,只要它們能為組織給出有價值、高質量的產出。在我看來,敏捷將擺脫a當前的侷限後繼續存活下去,此外別無選擇。

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InfoQ:您提到您管理著一個DevOps團隊。在一些人看來,DevOps團隊是一種反模式,DevOps應是每位員工的工作。您如何看?

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Goulding:我們具有一些使用DevOps實踐的Flow團隊,我認為這就是事情的發展方向。大家應該看到,DevOps現在已經使用了10年,其最初的目標是解決開發人員和運維人員間的問題。今天,我們看到DevOps擴充套件為更廣泛的業務和技術團隊,這就是為什麼我更喜歡稱之為“Flow團隊”,而不使用DevOps或DevOps 2.0。我完全相信,這樣的整體團隊將成為未來最成功企業的核心。

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InfoQ:許多組織在獲取正確度量(甚至是任一度量)上步履維艱。您在演講中提到你只關注交付時間(Lead Time)和迴圈時間,該結論是如何得出論的?如何使這些度量可見、可分享並可用?

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Goulding:有一些度量為我提供了能直接改進之處,但也有一些度量所展示的問題是我無法直接改進的(例如轉換率、NPS或利潤),所以我聚焦於其中一小部分關鍵度量。但在生產力目標的驅使下,一些度量會對團隊造成打擊,甚至更糟的是會影響到每個人。我一直關注的如何是確保工作項或Story具有統一的規模,進而易於確定工作流中存在的問題並加以改進。或許是某位團隊新成員需要得到幫助,或許是某個Sotry過於複雜而需要做簡化。而交付時間和迴圈時間可突出體現這些問題。在本次峰會的演講中,我也著重提及了等待時間。該度量最好地衡量了生產力情況,時常能表明存在著過度的場景切換問題。我認為開發和運維間的等待時間,就是推行DevOps的一個驅動力。

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InfoQ:如果人們覺得領導者並不瞭解DevOps,並且沒有表現出他們在DevOps領域中的期待行為(例如,剔除礙手礙腳者),那麼人們應該怎麼做?

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Goulding:要了解高績效組織的做事方式,Puppet Labs釋出的DevOps狀態報告(State of DevOps)是一個非常強大的資訊來源。我建議大家和領導者共同分享所有來自類似組織的報告例項。此外,不能表達任何商業價值的技術術語,的確會阻礙對DevOps的採納。大多數領導者並不願意承認他們在某些事情上缺乏理解。因此要得到領導者的支援,最好是幫助他們去理解這些事情。但是要做好準備,成功實施的全部榮譽都應歸功於領導者!因此在實施DevOps過程中,應邀請領導者參加每週站會(stand-up),並讓他們直接去處理那些礙手礙腳者。

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InfoQ:您在演講中提及“梳型技能”員工。您認為這類員工是否常見?是否每位員工都能成為“梳形技能”人才?

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譯者注:下圖表示了“T型技能”(T-Shaped)、“π型技能”(Pi-Shaped)和“梳型技能”(Comb-Shaped)。 74f6dfbb3bf279a6fe67388ece3f193e.jpg

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Goulding:多年來,我一直在推動一種我稱之為“HR 2.0”的方式,並與許多HR專業人士探討過“T型技能”、“π型技能”和“梳型技能”。從技術領域看,很多人可以設計、編碼、構建資料庫,並測試和部署應用,所以我很疑惑,為什麼每種技能都會演變為一種單獨的工作職能?在許多企業中,技能已經成為劃分工作職責的一種方式,或許不少企業正試圖擴大這種做法。但我認為,諸如零工經濟(Gig Economy)等新方式的出現,人們將得以擺脫單一技能的束縛,採用多種交易方式生活。要是能與DevOps 2.0或Flow Teams(將DevOps擴充套件到更廣泛的業務和技術團隊中)相結合,那麼人們將可成長為最有價值的人才。設想一下,如果企業家支援員工在傳統的工作職責之外謀求發展,那麼企業自身就可以培養“梳型技能”人才。

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在任Aviva國際資訊長之餘,Fin Goulding還合著了多本專業書籍,包括《Flow——改革者、獨行俠、創新人士和領導者的手冊》(“Flow - A Handbook for Change Makers, Mavericks, Innovation Activists and Leaders”)、《Flow的12個步驟——業務敏捷的新框架》(“12 Steps to Flow: The New Framework for Business Agility”)和《從DevOps到工作流——建立贏得未來的團隊》(“From DevOps to Flow: Creating Teams That Win the Future”)。

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檢視英文原文: Fin Goulding Injects Agility Into the Management of Everything

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