Visual C++設計UDP協議通訊示例

luckyone906發表於2017-05-08


                    


 一、緒言

  UDP是一種面向非連線,不可靠的通訊協議,相對於TCP來說,雖然可靠性不及,但傳輸效率較高。所以在網路上仍有很大的用途。這幾日需要了解下udp通訊的過程,上網發現這方面的資料還挺少。於是仔細的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通訊的過程。做了一個測試的例子。希望對大家有幫助。

  二、UDP的通訊過程

server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)
client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

  server端無需listen,client端無需connect,因此udp中server和client的區別相對較模糊。只要呼叫sendto和recvfrom就可以給指定的地址收發資料,但並不保證收發的資料的完整性和可靠性。

  三、示例

  udpserver主要程式碼:

void main()
{
SOCKET socket1;

InitWinsock();
struct sockaddr_in local;
struct sockaddr_in from;
int fromlen =sizeof(from);
local.sin_family=AF_INET;
local.sin_port=htons(1000); ///監聽
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; ///本機

socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local);
while (1)
{
char buffer[1024]="\0";
printf("waiting for message from others-------------\n");
if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR)
{
printf("Received datagram from %s--%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);
////給cilent發資訊
sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen);

}
Sleep(500);
}
closesocket(socket1);
}

  udpcilent主要程式碼:

void main()
{
 SOCKET socket1;

 InitWinsock();
 struct sockaddr_in server;
 int len =sizeof(server);
 server.sin_family=AF_INET;
 server.sin_port=htons(1000); ///server的監聽埠
 server.sin_addr.s_addr=inet_addr("168.168.0.10"); ///server的地址

 socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 while (1)
 {
  char buffer[1024]="\0";
  printf("input message\n");
  scanf("%s",buffer);
  if (strcmp(buffer,"bye")==0)
   break;
   if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR)
   {
    if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,&len) != SOCKET_ERROR)
     printf("rece from server:%s\n",buffer);
   }
 }
 closesocket(socket1);
}

  四、結束語

  UDP通訊比TCP簡單了很多,在資料可靠性不是很高的情況下,有使用的價值。

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