java面試

java架構發表於2017-06-19

此篇文章基本參考 :http://www.importnew.com/22087.html

我從中選擇了一部分我自己需要的記錄下來。

一 : 關於java基礎面試問題

1、物件導向的特徵有哪些方面?

    - 抽象:抽象是將一類物件的共同特徵總結出來構造類的過程,包括資料抽象和行為抽象兩方面。抽象只關注物件有哪些屬性和行為,並不關注這些行為的細節是什麼。

   - 繼承:繼承是從已有類得到繼承資訊建立新類的過程。提供繼承資訊的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承資訊的類被稱為子類(派生類)。繼承讓變化中的軟體系統有了一定的延續性,同時繼承也是封裝程式中可變因素的重要手段(如果不能理解請閱讀閻巨集博士的《Java與模式》或《設計模式精解》中關於橋樑模式的部分)。

— 封裝:通常認為封裝是把資料和運算元據的方法繫結起來,對資料的訪問只能通過已定義的介面。物件導向的本質就是將現實世界描繪成一系列完全自治、封閉的物件。我們在類中編寫的方法就是對實現細節的一種封裝;我們編寫一個類就是對資料和資料操作的封裝。可以說,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡單的程式設計介面(可以想想普通洗衣機和全自動洗衣機的差別,明顯全自動洗衣機封裝更好因此操作起來更簡單;我們現在使用的智慧手機也是封裝得足夠好的,因為幾個按鍵就搞定了所有的事情)。

  • 多型性:多型性是指允許不同子型別的物件對同一訊息作出不同的響應。簡單的說就是用同樣的物件引用呼叫同樣的方法但是做了不同的事情。多型性分為編譯時的多型性和執行時的多型性。如果將物件的方法視為物件向外界提供的服務,那麼執行時的多型性可以解釋為:當A系統訪問B系統提供的服務時,B系統有多種提供服務的方式,但一切對A系統來說都是透明的(就像電動剃鬚刀是A系統,它的供電系統是B系統,B系統可以使用電池供電或者用交流電,甚至還有可能是太陽能,A系統只會通過B類物件呼叫供電的方法,但並不知道供電系統的底層實現是什麼,究竟通過何種方式獲得了動力)。方法過載(overload)實現的是編譯時的多型性(也稱為前繫結),而方法重寫(override)實現的是執行時的多型性(也稱為後繫結)。執行時的多型是物件導向最精髓的東西,要實現多型需要做兩件事:1). 方法重寫(子類繼承父類並重寫父類中已有的或抽象的方法);2). 物件造型(用父型別引用引用子型別物件,這樣同樣的引用呼叫同樣的方法就會根據子類物件的不同而表現出不同的行為)。
  1. Java中的基本資料型別只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;。 3.float f=3.4;是否正確?

答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬於下轉型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制型別轉換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。

4.Math.round(11.5) 等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?

答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四捨五入的原理是在引數上加0.5然後進行下取整。

5.switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

答:在Java 5以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。從Java 5開始,Java中引入了列舉型別,expr也可以是enum型別,從Java 7開始,expr還可以是字串(String),但是長整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

6.陣列有沒有length()方法?String有沒有length()方法?

答:陣列沒有length()方法,有length 的屬性。String 有length()方法。JavaScript中,獲得字串的長度是通過length屬性得到的,這一點容易和Java混淆。

7.構造器(constructor)是否可被重寫(override)?

答:構造器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被過載。

8.是否可以繼承String類?

答:String 類是final類,不可以被繼承。

9.String和StringBuilder、StringBuffer的區別?

答:Java平臺提供了兩種型別的字串:String和StringBuffer/StringBuilder,它們可以儲存和操作字串。其中String是隻讀字串,也就意味著String引用的字串內容是不能被改變的。而StringBuffer/StringBuilder類表示的字串物件可以直接進行修改。StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,區別在於它是在單執行緒環境下使用的,因為它的所有方面都沒有被synchronized修飾,因此它的效率也比StringBuffer要高。

10.、抽象類(abstract class)和介面(interface)有什麼異同?

 答:抽象類和介面都不能夠例項化,但可以定義抽象類和介面型別的引用。一個類如果繼承了某個抽象類或者實現了某個介面都需要對其中的抽象方法全部進行實現,否則該類仍然需要被宣告為抽象類。介面比抽象類更加抽象,因為抽象類中可以定義構造器,可以有抽象方法和具體方法,而介面中不能定義構造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象類中的成員可以是private、預設、protected、public的,而介面中的成員全都是public的。抽象類中可以定義成員變數,而介面中定義的成員變數實際上都是常量。有抽象方法的類必須被宣告為抽象類,而抽象類未必要有抽象方法。

11.String s = new String(“xyz”);建立了幾個字串物件?

答:兩個物件,一個是靜態區的”xyz”,一個是用new建立在堆上的物件。

12.Java語言如何進行異常處理,關鍵字:throws、throw、try、catch、finally分別如何使用?

答:Java通過物件導向的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,並提供了良好的介面。在Java中,每個異常都是一個物件,它是Throwable類或其子類的例項。當一個方法出現異常後便丟擲一個異常物件,該物件中包含有異常資訊,呼叫這個物件的方法可以捕獲到這個異常並可以對其進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執行一段程式,如果系統會丟擲(throw)一個異常物件,可以通過它的型別來捕獲(catch)它,或通過總是執行程式碼塊(finally)來處理;try用來指定一塊預防所有異常的程式;catch子句緊跟在try塊後面,用來指定你想要捕獲的異常的型別;throw語句用來明確地丟擲一個異常;throws用來宣告一個方法可能丟擲的各種異常(當然宣告異常時允許無病呻吟);finally為確保一段程式碼不管發生什麼異常狀況都要被執行;try語句可以巢狀,每當遇到一個try語句,異常的結構就會被放入異常棧中,直到所有的try語句都完成。如果下一級的try語句沒有對某種異常進行處理,異常棧就會執行出棧操作,直到遇到有處理這種異常的try語句或者最終將異常拋給JVM。

13.Collection和Collections的區別?

答:Collection是一個介面,它是Set、List等容器的父介面;Collections是個一個工具類,提供了一系列的靜態方法來輔助容器操作,這些方法包括對容器的搜尋、排序、執行緒安全化等等。

14.Thread類的sleep()方法和物件的wait()方法都可以讓執行緒暫停執行,它們有什麼區別?

答:sleep()方法(休眠)是執行緒類(Thread)的靜態方法,呼叫此方法會讓當前執行緒暫停執行指定的時間,將執行機會(CPU)讓給其他執行緒,但是物件的鎖依然保持,因此休眠時間結束後會自動恢復(執行緒回到就緒狀態,請參考第66題中的執行緒狀態轉換圖)。wait()是Object類的方法,呼叫物件的wait()方法導致當前執行緒放棄物件的鎖(執行緒暫停執行),進入物件的等待池(wait pool),只有呼叫物件的notify()方法(或notifyAll()方法)時才能喚醒等待池中的執行緒進入等鎖池(lock pool),如果執行緒重新獲得物件的鎖就可以進入就緒狀態。

13.簡述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的異同?

14.Java中如何實現序列化,有什麼意義?

答:序列化就是一種用來處理物件流的機制,所謂物件流也就是將物件的內容進行流化。可以對流化後的物件進行讀寫操作,也可將流化後的物件傳輸於網路之間。序列化是為了解決物件流讀寫操作時可能引發的問題(如果不進行序列化可能會存在資料亂序的問題)。

要實現序列化,需要讓一個類實現Serializable介面,該介面是一個標識性介面,標註該類物件是可被序列化的,然後使用一個輸出流來構造一個物件輸出流並通過writeObject(Object)方法就可以將實現物件寫出(即儲存其狀態);如果需要反序列化則可以用一個輸入流建立物件輸入流,然後通過readObject方法從流中讀取物件。序列化除了能夠實現物件的持久化之外,還能夠用於物件的深度克隆。

15.獲得一個類的類物件有哪些方式?

答:

  • 方法1:型別.class,例如:String.class

  • 方法2:物件.getClass(),例如:”hello”.getClass()

  • 方法3:Class.forName(),例如:Class.forName(“java.lang.String”)

16.如何通過反射建立物件?

答:

  • 方法1:通過類物件呼叫newInstance()方法,例如:String.class.newInstance()

  • 方法2:通過類物件的getConstructor()或getDeclaredConstructor()方法獲得構造器(Constructor)物件並呼叫其newInstance()方法建立物件,例如:String.class.getConstructor(String.class).newInstance(“Hello”);

    17.

如何通過反射呼叫物件的方法?

答:請看下面的程式碼:

import java.lang.reflect.Method;

class MethodInvokeTest {

public static void main(String[] args) throws Exception {

    String str = "hello";

    Method m = str.getClass().getMethod("toUpperCase");

    System.out.println(m.invoke(str));  // HELLO

}

}

18.

用Java寫一個單例類。

答:

  • 餓漢式單例

public class Singleton {

private Singleton(){}

private static Singleton instance = new Singleton();

public static Singleton getInstance(){

    return instance;

}

}

懶漢式單例

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

private Singleton() {}

public static synchronized Singleton getInstance(){

    if (instance == null) instance = new Singleton();

    return instance;

}

}

二: 關於框架基本面試問題:

1.什麼是ORM?

答:物件關係對映(Object-Relational Mapping,簡稱ORM)是一種為了解決程式的物件導向模型與資料庫的關係模型互不匹配問題的技術;簡單的說,ORM是通過使用描述物件和資料庫之間對映的後設資料(在Java中可以用XML或者是註解),將程式中的物件自動持久化到關聯式資料庫中或者將關聯式資料庫表中的行轉換成Java物件,其本質上就是將資料從一種形式轉換到另外一種形式。

2.MyBatis中使用#和$書寫佔位符有什麼區別?

答:#將傳入的資料都當成一個字串,會對傳入的資料自動加上引號;$將傳入的資料直接顯示生成在SQL中。注意:使用$佔位符可能會導致SQL注射×××,能用#的地方就不要使用$,寫order by子句的時候應該用$而不是#

3.解釋一下MyBatis中名稱空間(namespace)的作用。

答:在大型專案中,可能存在大量的SQL語句,這時候為每個SQL語句起一個唯一的標識(ID)就變得並不容易了。為了解決這個問題,在MyBatis中,可以為每個對映檔案起一個唯一的名稱空間,這樣定義在這個對映檔案中的每個SQL語句就成了定義在這個名稱空間中的一個ID。只要我們能夠保證每個名稱空間中這個ID是唯一的,即使在不同對映檔案中的語句ID相同,也不會再產生衝突了


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