hello-world是libevent自帶的一個例子,這個例子的作用是啟動後監聽一個埠,對於所有通過這個埠連線上伺服器的程式傳送一段字元:hello-world,然後關閉連線。
1 /* 2 * gcc -g -o hello-world hello-world.c -levent_core 3 */ 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <netinet/in.h> 6 #include <arpa/inet.h> 7 #include <string.h> 8 #include <errno.h> 9 #include <stdio.h> 10 #include <signal.h> 11 12 #include <event2/bufferevent.h> 13 #include <event2/buffer.h> 14 #include <event2/listener.h> 15 #include <event2/util.h> 16 #include <event2/event.h> 17 18 static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n"; 19 20 static const int PORT = 9995; 21 22 static void listener_cb(struct evconnlistener *, evutil_socket_t, struct sockaddr *, int socklen, void *); 23 static void conn_writecb(struct bufferevent *, void *); 24 static void conn_eventcb(struct bufferevent *, short, void *); 25 static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void *); 26 27 int main(void) 28 { 29 struct event_base *base; 30 struct evconnlistener *listener; 31 struct event *signal_event; 32 33 struct sockaddr_in sin; 34 35 base = event_base_new(); 36 if (!base) 37 { 38 fprintf(stderr, "Could not initialize libevent\n"); 39 return 1; 40 } 41 42 memset(&sin, 0, sizeof(sin)); 43 sin.sin_family = AF_INET; 44 sin.sin_port = htons(PORT); 45 46 listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void *)base, 47 LEV_OPT_REUSEABLE | LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -1, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)); 48 49 if (!listener) 50 { 51 fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n"); 52 return 1; 53 } 54 printf("Listening on %d\n", PORT); 55 56 signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void *)base); 57 58 if (!signal_event || event_add(signal_event, NULL) < 0) 59 { 60 fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n"); 61 return 1; 62 } 63 64 event_base_dispatch(base); 65 66 evconnlistener_free(listener); 67 event_free(signal_event); 68 event_base_free(base); 69 70 printf("Done!\n"); 71 return 0; 72 } 73 74 static void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data) 75 { 76 struct event_base *base = user_data; 77 struct bufferevent *bev; 78 struct sockaddr_in *sa_in = (struct sockaddr_in*)sa; 79 80 bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); 81 if (!bev) 82 { 83 fprintf(stderr, "Error construction bufferevent!"); 84 event_base_loopbreak(base); 85 return; 86 } 87 printf("Recv a new connection, ip[%s], port[%d]\n", inet_ntoa(sa_in->sin_addr), ntohs(sa_in->sin_port)); 88 bufferevent_setcb(bev, NULL, conn_writecb, conn_eventcb, NULL); 89 bufferevent_enable(bev, EV_WRITE); 90 bufferevent_disable(bev, EV_READ); 91 92 bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE)); 93 } 94 95 96 static void conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data) 97 { 98 struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev); 99 if (evbuffer_get_length(output) == 0) 100 { 101 printf("flushed answer\n"); 102 bufferevent_free(bev); 103 } 104 } 105 106 static void conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data) 107 { 108 if (events & BEV_EVENT_EOF) 109 { 110 printf("Connection closed.\n"); 111 } 112 else if (events & BEV_EVENT_ERROR) 113 { 114 printf("Got an error on the connection: %s\n", strerror(errno)); 115 } 116 117 bufferevent_free(bev); 118 } 119 120 static void signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data) 121 { 122 struct event_base *base = user_data; 123 struct timeval delay = { 2, 0 }; 124 printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds\n"); 125 event_base_loopexit(base, &delay); 126 }
下面就通過分析這個例子來看一下libevent對於IO事件是如何處理的:
1、呼叫event_base_new獲得event_base物件。
2、呼叫evconnlistener_new_bind,返回一個struct evconnlistener物件指標,evconnlistener_new_bind函式內部實現如下:
1)呼叫evutil_socket_函式獲取一個socket。
2)呼叫evconnlistener_new函式獲取一個struct evconnlistener物件指標,並返回。
在evconnlistener_new函式內部,首先呼叫malloc函式分配一個struct evconnlistener_event物件,然後利用傳入的形參fd呼叫listen函式,然後初始化base的各個引數,呼叫event_assign初始化成員listener。
其實這些函式歸根結底還是會呼叫最基本的libevent函式,只是這些函式對基本的函式做了一些封裝提供更高階、更方便的使用方式。
struct evconnlistener和struct evconnlistener_event的定義如下:
1 struct evconnlistener {
2 const struct evconnlistener_ops *ops; 3 void *lock; 4 evconnlistener_cb cb; 5 evconnlistener_errorcb errorcb; 6 void *user_data; 7 unsigned flags; 8 short refcnt; 9 int accept4_flags; 10 unsigned enabled : 1; 11 }; 12 13 struct evconnlistener_event { 14 struct evconnlistener base; 15 struct event listener; 16 };
關於這裡,我有些不明白的是listener是如何被呼叫event_add函式的?答案在這裡
3、呼叫evsignal_new函式獲取一個訊號事件物件,其實這個函式也是對event_new函式的封裝。
1 #define evsignal_new(b, x, cb, arg) \ 2 event_new((b), (x), EV_SIGNAL|EV_PERSIST, (cb), (arg))
4、呼叫event_base_dispatch函式進入事件迴圈。
5、呼叫evconnlistener_free釋放struct evconnlistener物件。
然後看一下回撥函式,在建立evconnlistener物件時傳入了一個回撥函式:listener_cb,該函式會在監聽物件有新連線到來時被呼叫,在它的內部,首先建立一個struct bufferevent物件,然後設定該物件的回撥函式,然後就是呼叫bufferevent_write函式將要傳送的資料寫入到該物件對應的buffer中,就不用管了。
由此可見使用libevent庫來開發網路伺服器是多麼的方便,高效。
至此一個基於libevent的簡單伺服器就完成了,只能對連線上的客戶端傳送“hello world”然後關閉連線。