1、功能
角色工廠,建立角色(醫生、獸人),每個角色有技能包(攻擊、防禦)
2、實現
抽象攻擊技能
public abstract class AttactSkill { }
抽象防禦技能
public abstract class DefenseSkill { }
具體攻擊技能:拳擊
public class Boxing : AttactSkill { public Boxing(double atk) { Console.WriteLine("攻擊力:" + atk); } }
具體防禦技能:盾牌
public class Shield : DefenseSkill { public Shield(double def) { Console.WriteLine("防禦力:" + def); } }
抽象角色工廠:輸出攻擊技能以及防守技能
public abstract class RoleFactory { public abstract AttactSkill PointAttactSkill(); public abstract DefenseSkill PointDefenseSkill(); }
具體角色:醫生、獸人
public class Doctor:RoleFactory { public override AttactSkill PointAttactSkill() { Console.WriteLine("我是醫生"); return new Boxing(4.5); } public override DefenseSkill PointDefenseSkill() { return new Shield(5); } } public class Orc : RoleFactory { public override AttactSkill PointAttactSkill() { Console.WriteLine("我是獸人"); return new Boxing(7.5); } public override DefenseSkill PointDefenseSkill() { return new Shield(7); } }
3、呼叫
class Program { static void Main(string[] args) { //醫生 RoleFactory dc = new Doctor(); dc.PointAttactSkill(); dc.PointDefenseSkill(); //獸人 RoleFactory orc = new Orc(); orc.PointAttactSkill(); orc.PointDefenseSkill(); Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } }
4、再說一點
工廠方法模式:一個抽象產品類,可以派生出多個具體產品類。
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類只能建立一個具體產品類的例項。
抽象工廠模式:多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類。
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類可以建立多個具體產品類的例項。