iOS開發-Block實踐
本文分兩部分介紹Block:
第一部分:Block基礎知識介紹
第二部分:Block經常使用的三種情況(方法回撥,Cell點選事件,VC之間逆向傳值)
第一部分:Block基礎知識介紹
Block就是大家常說的程式碼塊,它可以傳值,可以封裝一段程式碼,可以在任何時候執行。
Block可以作為函式引數或者函式的返回值,而其本身又可以帶輸入引數或返回值。蘋果官方建議儘量多用block。在多執行緒、非同步任務、集合遍歷、集合排序、動畫轉場用的很多。
Block的定義:
在宣告的同時定義變數,然後賦值呼叫
int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
return a+b;
};
NSLog(@"%d”,MySum(10, 11));
定義了一個叫MySum的Block物件,它帶有兩個int引數,返回int。等式右邊就是Block的具體實現。最後呼叫Block,返回a+b的和。
也可用typedef先宣告型別,再定義變數進行賦值
typedef int (^Sum) (int, int);
// 定義一個名叫sum的Block變數
Sum sum = ^(int a, int b) {
return a + b;
};
NSLog(@“%d", sum(10, 11));
Block可以訪問區域性變數,但是不能修改:
int sum = 10;
int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {
sum++;// 編譯報錯
return num* sum;
};
如果要修改就要加關鍵字:__block,其實加上關鍵字,目的是將Block中截獲的變數拷貝到棧上,然後通過指標訪問變數。
__block int sum = 10;
int(^MyBlock)(int) = ^(int num) {
sum++;
return num* sum;
};
然而這樣的情況又是允許的:
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
void (^Blo)() = ^(){
[array addObject:@"string"];
};
因為我們只是對截獲的變數進行了操作,而沒有進行賦值。所以對於截獲變數,可以進行操作而不可以進行賦值。
Block和函式指標對比
其實Block和函式指標類似,都是通過指標訪問一段記憶體程式碼
定義函式指標
int (*myFn)();
定義Blocks
int (^MyBlocks)(int,int);
呼叫函式指標
(*myFn)(10, 20);
呼叫Blocks
MyBlocks(10, 20);
Block和函式指標區別
block的程式碼是內聯的,效率高於函式呼叫
block對於外部變數預設是隻讀屬性
block被Objective-C看成是物件處理
Block在記憶體中的位置
根據Block在記憶體中的位置分為三種型別NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。
NSGlobalBlock:類似函式,位於text段;沒有使用Block以外的任何外部變數,或者當 block 字面量寫在全域性作用域時,Block不需要建立區域性變數值的快照。
NSStackBlock:位於棧記憶體,函式返回後Block將無效;使用了區域性變數,區域性變數當前值被copy到棧上,作為常量供Block使用。
NSMallocBlock:位於堆記憶體。Block修改了外部變數的值。
NSGlobalBlock
BlkSum blk1 = ^ long (int a, int b) {
return a + b;
};
NSStackBlock
int base = 100;
BlkSum blk2 = ^ long (int a, int b) {
return base + a + b;
};
NSMallocBlock
__block int base = 100;
BlkSum blk2 = ^ long (int a, int b) {
base++;
return base + a + b;
};
Block對不同型別變數的存取
區域性變數:在Block中只讀。Block定義時copy變數的值,在Block中作為常量使用,所以即使變數的值在Block外改變,也不影響他在Block中的值。
int base = 100;
BlkSum sum = ^ long (int a, int b) {
return base + a + b;
};
base = 0;
printf("%ld\n",sum(1,2));// 這裡輸出是103,而不是3
static變數、全域性變數:如果把上個例子的base改成全域性的、或static。Block就可以對他進行讀寫了。因為全域性變數或靜態變數在記憶體中的地址是固定的,Block在讀取該變數值的時候是直接從其所在記憶體讀出,獲取到的是最新值,而不是在定義時copy的常量。
static int base = 100;
BlkSum sum = ^ long (int a, int b) {
base++;
return base + a + b;
};
base = 0;
printf("%d\n", base);// 0
printf("%ld\n",sum(1,2));// 這裡輸出是4,而不是104
printf("%d\n", base);//1
輸出結果是0 4 1,表明Block外部對base的更新會影響Block中的base的取值,同樣Block對base的更新也會影響Block外部的base值。
Block變數:被__block修飾的變數稱作Block變數。 基本型別的Block變數等效於全域性變數、或靜態變數。
第二部分:Block實踐
一:方法回撥
常見的方法回撥,就是網路請求中Block的使用。
網路請求類.h檔案
typedef void(^FFClientManagerBlock)(NSData *data, id response);
@interface HttpManager : NSObject
+ (HttpManager *)shareInstance;
- (void)requestCookQueryListWithMenu:(NSString *)menu
success:(FFClientManagerBlock)success
failuer:(FFClientManagerBlock)failure;
@end
網路請求類.m檔案
@implementation HttpManager
static HttpManager *instance = nil;
+(HttpManager *)shareInstance{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[self alloc] init];
});
return instance;
}
- (void)requestCookQueryListWithMenu:(NSString *)menu
success:(FFClientManagerBlock)success
failuer:(FFClientManagerBlock)failure {
// 網路請求程式碼
}
@end
VC中呼叫:
[[HttpManager shareInstance] requestCookQueryListWithMenu:@"ID" success:^(NSData *data, id response) {
// success
} failuer:^(NSData *data, id response) {
// failuer
}];
二:Cell點選事件:
如果你的Cell上有很多按鈕,那麼你可能會在 cellForRowAtIndexPath 中 addTarget 多個事件,這樣無疑是很繁瑣的。以後可以這樣寫:
Cell的.h檔案中:宣告Block和Block屬性
typedef void (^ButtonClick) (NSInteger tag, NSInteger row);
@property (copy, nonatomic) ButtonClick click;//在MRC下要用copy,ARC下可以用strong,因為系統做了一次copy操作
Cell的.m檔案中:呼叫Block
- (IBAction)click:(id)sender {
UIButton *button = (UIButton *)sender;
self.click(button.tag, self.tag);
}
VC的.m檔案中:
ButtonViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ButtonViewCell"];
// Configure the cell...
cell.tag = indexPath.row;
__weak ViewController *weakSelf = self;
[cell setClick:^(NSInteger tag, NSInteger row) {
// 使用 weakSelf 防止迴圈引用
[weakSelf button:tag row:row];
}];
- (void)button:(NSInteger)tag row:(NSInteger)row {
NSLog(@"tag=%ld row=%ld", tag, row);
}
Swift:
Cell.swift檔案
var click = { (tag: Int, row: Int) -> Void in }
Cell檔案中呼叫閉包
@IBAction func click:(_ button: UIButton) {
click(self.tag, button.tag);
}
VC.swift檔案
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "ButtonViewCell", for: indexPath) as! ButtonViewCell
cell.tag = indexPath.row
cell.clickCount = { [weak self]
row in
}
VC之間逆向傳值
從A頁面push到B頁面,從B頁面給A頁面傳值時,可以使用通知、代理,當然也可以使用Block
A頁面的.m檔案
UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
BViewController *vc = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"BViewController"];
__weak ViewController *weakSelf = self;
vc.block = ^(NSString *str, UIColor *color) {
NSLog(@"%@",str);
weakSelf.view.backgroundColor = color;
};
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
B頁面的.h檔案中:宣告Block和Block屬性
typedef void(^Blo) (NSString *str, UIColor *color);
@property (copy, nonatomic) Blo block;
B頁面的.m檔案中:呼叫Block
self.block(@"VC=B", [UIColor blackColor]);
由於文中的程式碼比較簡單,就不上傳Demo了,大家可以把程式碼拷貝到自己的新建工程中,實際跑一下,看看效果。
相關文章
- iOS開發實踐-OOM治理iOSOOM
- Flutter、iOS混合開發實踐FlutteriOS
- iOS開發 - 動畫實踐系列iOS動畫
- 最佳實踐(2):iOS開發篇iOS
- iOS開發之利用Block逆向傳值iOSBloC
- iOS原生混合RN開發最佳實踐iOS
- iOS - 對 block 實現的探究iOSBloC
- Flutter與Native混合開發-FlutterBoost整合應用和開發實踐(iOS)FlutteriOS
- iOS開發·runtime原理與實踐: 基本知識篇iOS
- iOS開發 -卡死崩潰監控原理及最佳實踐iOS
- 優酷鴻蒙開發實踐|多屏互動開發實踐鴻蒙
- 探索iOS中Block的實現原理iOSBloC
- EyeDropper 開發實踐
- iOS Block探究iOSBloC
- iOS--BlockiOSBloC
- iOS事件分發機制與實踐iOS事件
- iOS中Block實現原理的全面分析iOSBloC
- iOS 揭露Block的內部實現原理iOSBloC
- Laravel 開發最佳實踐Laravel
- Laradock 開發實踐
- JavaScript 開發最佳實踐JavaScript
- REST開發最佳實踐REST
- iOS __weak、__block使用iOSBloC
- ios之Block研究iOSBloC
- IOS Block 塊用法iOSBloC
- ios 全面解析blockiOSBloC
- IOS開發基礎篇之──Object-C 實踐Queue容器【轉】iOSObject
- iOS 應用開發中的斷點續傳實踐總結iOS斷點
- [敏捷開發實踐](0) 開始敏捷
- iOS block巢狀block中weakify的使用iOSBloC巢狀
- 開發遇到的坑之blockBloC
- iOS BLE 開發小記[5] 與 Remote Peripheral 互動的最佳實踐iOSREM
- Electron 外掛開發實踐
- Scrum敏捷開發方法實踐Scrum敏捷
- 最佳實踐(1):安卓開發安卓
- 軟體開發最佳實踐
- 前端元件化開發實踐前端元件化
- 優酷鴻蒙開發實踐 | 鴻蒙卡片開發鴻蒙