iOS開發-Block實踐

weixin_34249678發表於2017-01-10

本文分兩部分介紹Block:

第一部分:Block基礎知識介紹

第二部分:Block經常使用的三種情況(方法回撥,Cell點選事件,VC之間逆向傳值)


第一部分:Block基礎知識介紹

Block就是大家常說的程式碼塊,它可以傳值,可以封裝一段程式碼,可以在任何時候執行。

Block可以作為函式引數或者函式的返回值,而其本身又可以帶輸入引數或返回值。蘋果官方建議儘量多用block。在多執行緒、非同步任務、集合遍歷、集合排序、動畫轉場用的很多。

Block的定義:

在宣告的同時定義變數,然後賦值呼叫

int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {

return a+b;

};

NSLog(@"%d”,MySum(10, 11));

定義了一個叫MySum的Block物件,它帶有兩個int引數,返回int。等式右邊就是Block的具體實現。最後呼叫Block,返回a+b的和。

也可用typedef先宣告型別,再定義變數進行賦值

typedef int (^Sum) (int, int);

// 定義一個名叫sum的Block變數

Sum sum = ^(int a, int b) {

return a + b;

};

NSLog(@“%d", sum(10, 11));

Block可以訪問區域性變數,但是不能修改:

int  sum = 10;

int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {

sum++;// 編譯報錯

return num* sum;

};

如果要修改就要加關鍵字:__block,其實加上關鍵字,目的是將Block中截獲的變數拷貝到棧上,然後通過指標訪問變數。

__block int sum = 10;

int(^MyBlock)(int) = ^(int num) {

sum++;

return num* sum;

};

然而這樣的情況又是允許的:

NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];

void (^Blo)() = ^(){

[array addObject:@"string"];

};

因為我們只是對截獲的變數進行了操作,而沒有進行賦值。所以對於截獲變數,可以進行操作而不可以進行賦值。


Block和函式指標對比

其實Block和函式指標類似,都是通過指標訪問一段記憶體程式碼

定義函式指標

int (*myFn)();

定義Blocks

int (^MyBlocks)(int,int);

呼叫函式指標

(*myFn)(10, 20);

呼叫Blocks

MyBlocks(10, 20);

Block和函式指標區別

block的程式碼是內聯的,效率高於函式呼叫

block對於外部變數預設是隻讀屬性

block被Objective-C看成是物件處理

Block在記憶體中的位置

根據Block在記憶體中的位置分為三種型別NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。

NSGlobalBlock:類似函式,位於text段;沒有使用Block以外的任何外部變數,或者當 block 字面量寫在全域性作用域時,Block不需要建立區域性變數值的快照。

NSStackBlock:位於棧記憶體,函式返回後Block將無效;使用了區域性變數,區域性變數當前值被copy到棧上,作為常量供Block使用。

NSMallocBlock:位於堆記憶體。Block修改了外部變數的值。

NSGlobalBlock

BlkSum blk1 = ^ long (int a, int b) {

return a + b;

};

NSStackBlock

int base = 100;

BlkSum blk2 = ^ long (int a, int b) {

return base + a + b;

};

NSMallocBlock

__block int base = 100;

BlkSum blk2 = ^ long (int a, int b) {

base++;

return base + a + b;

};


Block對不同型別變數的存取

區域性變數:在Block中只讀。Block定義時copy變數的值,在Block中作為常量使用,所以即使變數的值在Block外改變,也不影響他在Block中的值。

int base = 100;

BlkSum sum = ^ long (int a, int b) {

return base + a + b;

};

base = 0;

printf("%ld\n",sum(1,2));// 這裡輸出是103,而不是3

static變數、全域性變數:如果把上個例子的base改成全域性的、或static。Block就可以對他進行讀寫了。因為全域性變數或靜態變數在記憶體中的地址是固定的,Block在讀取該變數值的時候是直接從其所在記憶體讀出,獲取到的是最新值,而不是在定義時copy的常量。

static int base = 100;

BlkSum sum = ^ long (int a, int b) {

base++;

return base + a + b;

};

base = 0;

printf("%d\n", base);// 0

printf("%ld\n",sum(1,2));// 這裡輸出是4,而不是104

printf("%d\n", base);//1

輸出結果是0 4 1,表明Block外部對base的更新會影響Block中的base的取值,同樣Block對base的更新也會影響Block外部的base值。

Block變數:被__block修飾的變數稱作Block變數。 基本型別的Block變數等效於全域性變數、或靜態變數。


第二部分:Block實踐

一:方法回撥

常見的方法回撥,就是網路請求中Block的使用。

網路請求類.h檔案

typedef void(^FFClientManagerBlock)(NSData *data, id response);

@interface HttpManager : NSObject

+ (HttpManager *)shareInstance;

- (void)requestCookQueryListWithMenu:(NSString *)menu

success:(FFClientManagerBlock)success

failuer:(FFClientManagerBlock)failure;

@end

網路請求類.m檔案

@implementation HttpManager

static HttpManager *instance = nil;

+(HttpManager *)shareInstance{

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

instance = [[self alloc] init];

});

return instance;

}

- (void)requestCookQueryListWithMenu:(NSString *)menu

success:(FFClientManagerBlock)success

failuer:(FFClientManagerBlock)failure {

// 網路請求程式碼

}

@end

VC中呼叫:

[[HttpManager shareInstance] requestCookQueryListWithMenu:@"ID" success:^(NSData *data, id response) {

// success

} failuer:^(NSData *data, id response) {

// failuer

}];

二:Cell點選事件:

如果你的Cell上有很多按鈕,那麼你可能會在 cellForRowAtIndexPath 中 addTarget 多個事件,這樣無疑是很繁瑣的。以後可以這樣寫:

Cell的.h檔案中:宣告Block和Block屬性

typedef void (^ButtonClick) (NSInteger tag, NSInteger row);

@property (copy, nonatomic) ButtonClick click;//在MRC下要用copy,ARC下可以用strong,因為系統做了一次copy操作

Cell的.m檔案中:呼叫Block

- (IBAction)click:(id)sender {

UIButton *button = (UIButton *)sender;

self.click(button.tag, self.tag);

}

VC的.m檔案中:

ButtonViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ButtonViewCell"];

// Configure the cell...

cell.tag = indexPath.row;

__weak  ViewController *weakSelf = self;

[cell setClick:^(NSInteger tag, NSInteger row) {

// 使用 weakSelf 防止迴圈引用

[weakSelf button:tag row:row];

}];

- (void)button:(NSInteger)tag row:(NSInteger)row {

NSLog(@"tag=%ld row=%ld", tag, row);

}

Swift:

Cell.swift檔案

var click = { (tag: Int, row: Int) -> Void in }

Cell檔案中呼叫閉包

@IBAction func click:(_ button: UIButton) {

    click(self.tag, button.tag);

}

VC.swift檔案

let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "ButtonViewCell", for: indexPath) as! ButtonViewCell

cell.tag = indexPath.row

cell.clickCount = { [weak self]

    row in

}

VC之間逆向傳值

從A頁面push到B頁面,從B頁面給A頁面傳值時,可以使用通知、代理,當然也可以使用Block

A頁面的.m檔案

UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];

BViewController *vc = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"BViewController"];

__weak  ViewController *weakSelf = self;

vc.block = ^(NSString *str, UIColor *color) {

NSLog(@"%@",str);

weakSelf.view.backgroundColor = color;

};

[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];

B頁面的.h檔案中:宣告Block和Block屬性

typedef void(^Blo) (NSString *str, UIColor *color);

@property (copy, nonatomic) Blo block;

B頁面的.m檔案中:呼叫Block

self.block(@"VC=B", [UIColor blackColor]);

由於文中的程式碼比較簡單,就不上傳Demo了,大家可以把程式碼拷貝到自己的新建工程中,實際跑一下,看看效果。

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