html5中canvas貝塞爾曲線繪製菊花
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<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas貝塞爾曲線繪製菊花</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="800"></canvas>
<!--扭曲的菊花-->
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var context=canvas.getContext('2d');
context.fillStyle="black";
context.fillRect(0,0,400,300);
var n=0;
var dx=150;
var dy=150;
var s=100;
context.beginPath();
context.globalCompositeOperation='and';
context.fillStyle="darkorange";
var x=Math.sin(0);
var y=Math.cos(0);
var dig=Math.PI/15*11;
context.moveTo(dx,dy);
for(var i=0;i<30;i++){
var x=Math.sin(i*dig);
var y=Math.cos(i*dig);
context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s);
}
context.closePath();
context.fill();
context.stroke();
</script>
</body>
</html>
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<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas貝塞爾曲線繪製菊花</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="800"></canvas>
<!--扭曲的菊花-->
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var context=canvas.getContext('2d');
context.fillStyle="black";
context.fillRect(0,0,400,300);
var n=0;
var dx=150;
var dy=150;
var s=100;
context.beginPath();
context.globalCompositeOperation='and';
context.fillStyle="darkorange";
var x=Math.sin(0);
var y=Math.cos(0);
var dig=Math.PI/15*11;
context.moveTo(dx,dy);
for(var i=0;i<30;i++){
var x=Math.sin(i*dig);
var y=Math.cos(i*dig);
context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s);
}
context.closePath();
context.fill();
context.stroke();
</script>
</body>
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