JavaScript的型別和物件
JavaScript是基於物件的,任何元素都可以看成物件。然而,型別和物件是不同的。本文中,我們除了討論型別和物件的一些特點之外,更重要的是研究如何寫出好的並且利於重用的型別。畢竟,JavaScript這種流行的指令碼語言如果能夠進行良好的封裝,並形成一個龐大的型別庫,對於重用是非常有意義的。
網上對於prototype的文章很多,一直沒明白核心的思想。最後寫了很多例子程式碼後才明白:prototype只能用在型別上。
以下是一些關於型別和物件的例子,大家看完例子後可能更容易理解型別和物件之間的聯絡:
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例子程式碼
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說明
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1
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Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function () {
alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
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可以在型別上使用proptotype來為型別新增行為。這些行為只能在型別的例項上體現。
JS中允許的型別有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String |
2
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var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error //Error
obj.prototype.Method = function()
{
alert(1);
}
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在例項上不能使用prototype,否則發生編譯錯誤
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3
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Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
alert(1);
}
alert(Object.Property);
Object.Method();
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可以為型別定義“靜態”的屬性和方法,直接在型別上呼叫即可
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4
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Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property); //Error
obj.Method(); //Error
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例項不能呼叫型別的靜態屬性或方法,否則發生物件未定義的錯誤。
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5
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function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
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這個例子演示了通常的在JavaScript中定義一個型別的方法
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6
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function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property2 = 2;
Aclass.prototype.Method2 = function
{
alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
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可以在外部使用prototype為自定義的型別新增屬性和方法。
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7
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function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function
{
alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
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在外部不能通過prototype改變自定義型別的屬性或方法。
該例子可以看到:呼叫的屬性和方法仍是最初定義的結果。
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8
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function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
alert(2);
}
alert(obj.Property);
obj.Method();
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可以在物件上改變屬性。(這個是肯定的)
也可以在物件上改變方法。(和普遍的物件導向的概念不同)
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9
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function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property2 = 2;
obj.Method2 = function()
{
alert(2);
}
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
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可以在物件上增加屬性或方法
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10
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function AClass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
function AClass2()
{
this.Property2 = 2;
this.Method2 = function()
{
alert(2);
}
}
AClass2.prototype = new AClass();
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
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這個例子說明了一個型別如何從另一個型別繼承。
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11
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function AClass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
alert(1);
}
}
function AClass2()
{
this.Property2 = 2;
this.Method2 = function()
{
alert(2);
}
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function()
{
alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
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這個例子說明了子類如何重寫父類的屬性或方法。
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以上例子中,關於通過型別實現重用方面,重要的有:
·例子1:JavaScript中允許新增行為的型別
·例子2:prototype使用的限制
·例子3:如何定義型別上的靜態成員
·例子7:prototype在重定義型別的成員上的限制
·例子10:如何讓一個型別繼承於另一個型別
·例子11:如何在子類中重新定義父類的成員
結合我的上一篇文章《JavaScript如何實現物件導向的各種特徵》,可見JavaScript能夠實現的物件導向的特徵有:
·公有屬性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有屬性(private field)
·私有方法(private field)
·方法過載(method overload)
·建構函式(constructor)
·事件(event)
·單一繼承(single inherit)
·子類重寫父類的屬性或方法(override)
·靜態屬性或方法(static member)
OK!下次會專門總結一篇如何編寫物件導向的JavaScript程式碼的文章給大家。請大家提出廣泛的意見。
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