spring_bean的作用域,spring使用外部屬性檔案和spring_SpEL(三)

又見藤蔓發表於2017-01-05

1,spring的作用域

2,spring使用外部屬性檔案

這裡以db.properties為例,先建立好db.properties檔案,如圖:

在spring配置檔案中:

說明:

在配置檔案裡配置bean時,有時需要在bean的配置裡混入系統部署的細節資訊(例如:檔案路徑,資料來源配置資訊等),而這些部署細節實際上需要和bean配置相分離
Spring提供了一個PropertyPlaceholderConfigurer的BeanFactory後置處理器,這個處理器允許使用者將bean配置的部分內容外移到屬性檔案中,可以在bean配置檔案裡使用形式為$(var)的變數,
PropertyPlaceholderConfigurer從屬性檔案里載入屬性,並使用這些屬性來替換變數。
Spring還允許在屬性檔案中使用$(propName),以實現屬性之間的相互引用。
註冊PropertyPlaceholderConfigurer
Spring2.0
<bean
    class="org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlaceholderConfigurer">
    <property name="location" value="classpath:db.properties"></property>
</bean>
Spring2.5之後:可通過<context:property-placeholder>元素簡化:
-<beans>中新增context Schema定義
-在配置檔案中加入如下配置:
<context:property-placeholder location="classpath:db.properties"/>

Spring的SpEL表示式

Spring表示式語言:SpEL
Spring表示式語言(簡稱SpEL):是一個支援執行時查詢和操作物件圖的強大的表示式語言。
語法類似於EL: SpEL使用#{}作為定界符,所有在大括號中的字元都將被認為是SpEL
SpEL為bean的屬性進行動態賦值提供了便利
通過SpEL可以實現:
1 通過bean的id對bean進行引用
2 呼叫方法以及引用物件中的屬性
3 計算表示式的值
4 正規表示式的匹配

SpEL:字面量
字面量的表示:
整數:<property name="count" value="#{5}"/>
小數:<property name="frequency" value="#{89.7}"/>
科學計數法:<property name="capacity" value="#{1e4}"/>
String可以使用單引號或者雙引號作為字串的定界符號:
<property name="name" value="#{'Chuck'}"/>或<property name='name' value='#{"Chuck"}'
Boolean:<property name="enabled" value="#{false}"/>

SpEL:引用Bean、屬性和方法
1 引用其他物件:
<!--通過value屬性和SpEL配置Bean之間的應用關係-->
<property name="prefix" value="#{prefixGenerator}"></property>
2 引用其他物件的屬性
<!--通過value屬性和SpEL配置suffix屬性值為另一個bean的suffix屬性值-->
<property name="suffix" value="#{sequenceGenerator2.suffix}"/>
呼叫其他方法,還可以鏈式操作
<!--通過value屬性和SpEL配置suffix屬性值為另一個bean的方法的返回值-->
<property name="suffix" value="#{sequenceGenerator2.toString()}"/>
<!--方法的連耦-->
<property name="suffix"
    value="#{sequenceGenerator2.toString().toUpperCase()}"/>

SpEL支援的運算子號
1 算術運算子:+,-,*,/,%,^
<property name="adjustedAmount" value="#{counter.total+42}"/>
<property name="adjustedAmount" value="#{counter.total-20}"/>
<property name="circueference" value="#{2*T(java.lang.Math).PI*circle.radius}"/>
<property name="average" value="#{counter.total/counter.counter}"/>
<property name="remainder" value="#{counter.total%counter.count}"/>
<property name="area" value="#{T(java.lang.Math).PI*circle.radius ^2}"/>
2加號還可以用作字串連結
<constructor-arg
    value="#{performer.firstName+''+performer.lastName}"/>
3 比較運算子:<,>,==,<=,>=,lt,gt,eq,le,ge
<property name="equal" value="#{counter.total==100}"/>
<property name="hasCapacity" value="#{counter.total le 100000}"/>

4 邏輯運算子: and,or,not,|
<property name="largeCircle" value="#{shape.kind=='circle' and shape.perimeter gt 100000}"/>
<property name="outOfStock" value="#{!product.available}"/>
<property name="outOfStack" value="#{not product.available}"/>
5 if-else運算子:?:(temary),?:(Elvis)
<constructor-arg
    value="#{songSelector.selectSong()=='Jingle Bells'?piano:'jingle bells'}"/>
6 if-else的變體
<constructor-arg
    value="#{kenny.song ?: 'Greensleeves'}"/>
7正規表示式:matches
<constructor-arg
    value="#{admin.email matches '[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\\.[a-zA-Z]{2,4}'}"/>
8 呼叫靜態方法或靜態屬性:通過T()呼叫一個類的靜態方法,它將返回一個Class Object,然後在呼叫相應的方法或屬性
<property name="initValue"
    value="#{T(java.lang.Math).PI}"></property>

測試:在spring中的配置:

用到的相關java類(都要加上set/get方法和重寫toString方法,這裡有的可能沒有截全,重寫toString是為了測試):


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