程式設計師如何做到程式碼零缺陷

weixin_33807284發表於2016-12-01

來源:公眾號敏捷力 ID:min_jie_li

作為一名程式設計師,我渴望我加入的應該要是一支“30%的時間在寫程式碼,而70%的時間在喝著咖啡討論著如何將產品做好”的團隊。我覺得軟體工作應該成為一項技術和藝術融合的高智力活動,我們的專案經理應該是一個高度理解質量、範圍和進度客觀規律的明白人,“高效工作,快樂生活”才應該是我們的座右銘。
可現實情況卻是,團隊在一邊超負荷的做著需求,一邊改著沒完沒了的Bug。過點前夕,專案經理熬著通紅通紅的眼睛盯著我們整晚整晚的加班,質量專員一遍一遍的催促質量資料還不夠,軟體工作已經無可挽回的淪落成了體力勞動,別說快樂生活,生活都沒了。
好吧,以上可能都對,專案經理和質量專員是一個不懂客觀規律並且毫無同情之心的大魔頭,讓我們程式設計師們毫無尊嚴卑賤的活著。
只是,有句話憋了很久了:“醒醒吧,所有的這些,都是因為你的程式碼寫的太爛,你製造了太多的Bug!”。你可能會抱怨這分明是需求變更太快,領導計劃太緊導致的。嗯,聽著挺有道理,但是要知道需求變更本身就是軟體的客觀規律,而領導要求進度,呵呵,你也可以認為是客觀規律。
這不是一篇證明誰導致程式設計師加班太多的論證文,也不想給大家灌雞湯,讓大家一夜之間都變成程式設計高手,但是至少說一些實實在在的經驗和方法。總之讓大家多看一點就多獲得一點實際的價值。

01 不要一上來就開始寫程式碼
你可能性子急,也可能早已按耐不住躍躍欲試昨天剛學會的一個程式設計小技巧,我想要告訴你的是,不急,收起你那磨刀霍霍的表情,在你拿到需求準備寫出你第一行程式碼之前還有更重要的事情要做。我想怎麼強調這件事情的重要性都不為過,在我以前寫的自己非常滿意的程式碼經歷中,我都採用了這個方法,它能消滅原來可能會被測試提的90%的Bug單,甚至做到零缺陷,當然做到這點可能需要一個過程。
拿到需求之後你首先要問下自己對需求是不是已經充分理解了,得到肯定的回答之後,我們就可以開始了:
1)先在你忙碌的工作中,找出你能完全掌控的一個小時時間段,這一個小時完全屬於你自己,保證這一個小時不會有任何打擾,或者任何能影響到你執行不下去這個方法的打擾。要記住這一個小時非常重要,比你後面要執行的所有活動的時間都重要,它絕對值得。
2)在第一張白紙的上方寫下“該需求特性的正常流程和影響範圍”,然後在白紙下方逐條開始寫下該需求特性正常流程包含的內容,大概會使用到哪些庫函式,會提供出哪些介面,是否會影響版本升級,是否影響資原始檔,是否影響原有的介面等等。
3)在第二張白紙上方寫下“該需求特性所有的異常場景和本人以往經常會犯的一些錯誤點”,然後在白紙下方一條一條的開始往下寫。
4)不斷重複第2)、3)步。
你可能會覺得這不就跟寫的需求澄清材料差不多嗎,我要告訴你的是這是兩回事,它不是一項質量專員要求你做的質量過程活動,這是你自己和自己之間的一次深層次對話,這不需要告訴任何人,不需要向其他領域輸出任何交付物,這是對自己要寫出優秀程式碼的一次自我驅動。
一開始你可能會覺得很難,寫幾條就寫不出來了,或者閃過“這玩意兒是不是真的有用”的念頭,不用著急,起身去窗戶邊呼吸一口新鮮空氣或者去打杯水喝,總之不要中斷,除非辦公室著火了不要去幹讓這件事繼續不下去的事情。當你慢慢往下寫到第20或者第30條答案的時候,你可能突然會有一種“這麼隱晦的一個異常點都被我發現了,簡直太牛了!”的情感湧出,這個時候你會暗暗驚呼有點難以抑制自己的興奮,這說明你快要接近成功完成了,後面每寫出來的一條都會讓自己感動。記住,中間不要放棄,你堅持下去的決定會將這一個小時變成你整個需求實現當中最重要的一個小時。

02 忘掉後面還有該死的質量活動
所有編碼之外的質量活動,都是基於公司對於你寫程式碼水平的不信任產生的。也就是說公司花了大量的錢招來質量專員、網元測試、解決方案測試這些人都是因為你沒把程式碼寫好造成的浪費。
常見一些開發人員,剛來的時候對質量專員安排的質量活動頗有微詞,“我以前公司做專案根本不需要做這些東西還不是一樣能把專案做完”,“這些質量活動,簡直就是對編碼時間的侵佔”。說這些都沒問題,但是你一邊說著這些一邊寫完程式碼後Bug就烏泱烏泱上來,是不是有點不要臉?質量專員設計的這些活動,就是為了不讓你的爛程式碼一瀉千里的衝到客戶面前設計的一個個檢查站,當你對於“寫出好程式碼”什麼事都沒做,只想著取消這些質量活動的話,就只能理解為耍流氓了。
那麼,做好質量活動就能“寫出好程式碼”嗎? 答案是不能。質量活動只是質量專員的監管手段,它既不是目標甚至也不是方法,你寫程式碼的目標不是要滿足質量活動標準,而是要追求零缺陷,也不會因為你Wbit測試做的好就能寫出好程式碼。你要做的一個是“不要一上來就開始寫程式碼”,另外一個就是掌握儘量多的重構方法,重構思維方式,掌握重構並不一定是要對原來程式碼的重構,而是下筆之前就知道好程式碼該怎麼寫。
我讓大家忘記質量活動,不是讓大家不聽質量專員的話,而是大家在寫程式碼的時候要心中存有敬畏,程式碼寫完之後所有的活動都是你造成的浪費,你要為消除這些浪費而竭盡全力。

03 記住,你寫的程式碼是給人看的
我之前聽一位同事講他上一家公司的一件聽來十分驚悚的故事,他原來公司的一位同事離職了,留下的是一堆十分複雜,看了會讓人神經錯亂的C++程式碼,他走了之後,發現整個專案組的人沒有一個人能接手得了他的模組,專案經理不得不高價加請客吃飯的方式讓他過來給全專案組的人講兩天他的程式碼。 這個傢伙大有“看吧,只有我才能搞定”的“衣錦還鄉”姿態。我好奇的是這個專案經理為什麼沒有儘早的開除他,簡直就應該報警啊。
好的程式碼是讓人看來賞心悅目的,任何能力不夠或者炫技成分的增加人的閱讀障礙的行為都需要被改進,你能不能三兩句話就能說清楚你自己寫出來的程式碼的脈絡,當然這同樣涉及到你要掌握儘量多的重構方法和重構思維方式。
另外還有一個自我評判的標準,就是你捫心自問一下,“你寫了這麼多程式碼,你曾經為之動心過嗎?”你是否寫完之後會忍不住的反覆閱讀自己寫完的程式碼,並連連暗暗驚歎程式碼之美?
作為一名程式設計師,希望在你某天離開公司後回想起的若干個開心時刻中,有一個會是因為你面對自己剛剛出爐了一份讓自己心動的程式碼的那份感動,而不要成為上面提到的那個“離開後,公司才知道他有多麼重要”的傢伙。

04 現在開始,刻意練習
你是否發現自己長期維持著“剛剛好能完成story”的程式碼水平,寫了好幾年程式碼仍然會被測試人員追著屁股提單?種種疑惑是因為程式碼能力的提高跟你寫了多少年程式碼沒有直接關係,你需要做的是刻意練習。
比如把我前面提到的01、02、03中提到的方法反覆練習,或者把你自己琢磨出來的方法分解成一項項的環節,刻意的去練習,從測試那裡得到反饋,然後不斷加以改進,慢慢你就會從一個整天被測試人員追著跑的人,變成發現自己很容易就能達到質量過程標準的人,再慢慢就會發現你寫出來的程式碼測試人員越來越難發現問題,最後只要你狀態好點就能經常性的寫出零缺陷的程式碼。
其實有些道理我們貌似都知道,但是我覺得離真正懂得還差了兩步,第一就是你需要親身去經歷、踐行這些道理和方法,第二就是你要能夠轉述並讓其他人也能夠明白。所以最好的學習方式就是親身經歷,然後寫下來分享給大家,這樣才能讓你真正懂得那些你原來認為懂得了其實未必懂得的道理。
稿源: 敏捷力微信公眾號

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