iOS應用資料儲存的幾種常用方式
應用沙盒
1)每個iOS應用都有自己的應用沙盒(應用沙盒就是檔案系統目錄),與其他檔案系統隔離。應用必須待在自己的沙盒裡,其他應用不能訪問該沙盒
2)應用沙盒的檔案系統目錄,如下圖所示(假設應用的名稱叫Layer)
應用沙盒的檔案系統目錄
3)應用沙盒結構分析
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應用程式包:(上圖中的Layer)包含了所有的資原始檔和可執行檔案
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Documents:儲存應用執行時生成的需要持久化的資料,iTunes同步裝置時會備份該目錄。例如,遊戲應用可將遊戲存檔儲存在該目錄
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tmp:儲存應用執行時所需的臨時資料,使用完畢後再將相應的檔案從該目錄刪除。應用沒有執行時,系統也可能會清除該目錄下的檔案。iTunes同步裝置時不會備份該目錄
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Library/Caches:儲存應用執行時生成的需要持久化的資料,iTunes同步裝置時不會備份該目錄。一般儲存體積大、不需要備份的非重要資料
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Library/Preference:儲存應用的所有偏好設定,iOS的Settings(設定)應用會在該目錄中查詢應用的設定資訊。iTunes同步裝置時會備份該目錄
4)應用沙盒目錄的常見獲取方式
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沙盒根目錄:NSString *home = NSHomeDirectory();
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Documents:(2種方式):
i)利用沙盒根目錄拼接”Documents”字串
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NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@ "Documents" ]; // 不建議採用,因為新版本的作業系統可能會修改目錄名 |
ii)利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函式
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// NSUserDomainMask 代表從使用者資料夾下找 // YES 代表展開路徑中的波浪字元“~” NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); // 在iOS中,只有一個目錄跟傳入的引數匹配,所以這個集合裡面只有一個元素 NSString *documents = [array objectAtIndex:0]; |
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tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
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Library/Caches:(跟Documents類似的2種方法)
i)利用沙盒根目錄拼接”Caches”字串
ii)利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函式(將函式的第2個引數改為:NSCachesDirectory即可)
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Library/Preference:通過NSUserDefaults類存取該目錄下的設定資訊
iOS應用資料儲存的常用方式
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XML屬性列表(plist)歸檔
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Preference(偏好設定)
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NSKeyedArchiver歸檔(NSCoding)
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SQLite3
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Core Data
XML屬性列表(plist)歸檔
屬性列表是一種XML格式的檔案,擴充名為plist。
如果物件是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等型別,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接將物件寫到屬性列表檔案中。
舉個例子:將一個NSDictionary物件歸檔到一個plist屬性列表中
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// 將資料封裝成字典 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject:@ "母雞" forKey:@ "name" ]; [dict setObject:@ "15013141314" forKey:@ "phone" ]; [dict setObject:@ "27" forKey:@ "age" ]; // 將字典持久化到Documents/stu.plist檔案中 [dict writeToFile:path atomically:YES]; |
成功寫入到Documents目錄下:
執行結果
用文字編輯器開啟,檔案內容為:
文字編輯器檢視
用xcode開啟屬性檔案:
xcode檢視
讀取屬性列表,恢復NSDictionary物件
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// 讀取Documents/stu.plist的內容,例項化NSDictionary NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; NSLog(@ "name:%@" , [dict objectForKey:@ "name" ]); NSLog(@ "phone:%@" , [dict objectForKey:@ "phone" ]); NSLog(@ "age:%@" , [dict objectForKey:@ "age" ]); |
輸出結果:
屬性列表-NSDictionary的儲存和讀取過程
Preference(偏好設定)
很多iOS應用都支援偏好設定,比如儲存使用者名稱、密碼、字型大小等設定,iOS提供了一套標準的解決方案來為應用加入偏好設定功能。
每個應用都有個NSUserDefaults例項,通過它來存取偏好設定。
比如,儲存使用者名稱、字型大小、是否自動登入
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NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults setObject:@ "itcast" forKey:@ "username" ]; [defaults setFloat:18.0f forKey:@ "text_size" ]; [defaults setBool:YES forKey:@ "auto_login" ]; |
儲存檔案內容
NSKeyedArchiver歸檔(NSCoding)
如果物件是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等型別,可以直接用NSKeyedArchiver進行歸檔和恢復。
不是所有的物件都可以直接用這種方法進行歸檔,只有遵守了NSCoding協議的物件才可以。
NSCoding協議有2個方法:
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encodeWithCoder:
每次歸檔物件時,都會呼叫這個方法。一般在這個方法裡面指定如何歸檔物件中的每個例項變數,可以使用encodeObject:forKey:方法歸檔例項變數
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initWithCoder:
每次從檔案中恢復(解碼)物件時,都會呼叫這個方法。一般在這個方法裡面指定如何解碼檔案中的資料為物件的例項變數,可以使用decodeObject:forKey方法解碼例項變數
歸檔一個NSArray物件到Documents/array.archive
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NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path]; |
歸檔成功
存檔檔案
恢復(解碼)NSArray物件
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NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]; |
存取過程
歸檔Person物件
Person.h
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@interface Person : NSObject@property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) float height; @end |
Person.m
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@implementation Person - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@ "name" ]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@ "age" ]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@ "height" ]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self.name = [decoder decodeObjectForKey:@ "name" ]; self.age = [decoder decodeIntForKey:@ "age" ]; self.height = [decoder decodeFloatForKey:@ "height" ]; return self; } @end |
歸檔(編碼)
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Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease]; person.name = @ "hosea" ; person.age = 22; person.height = 1.83f; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path]; |
恢復(解碼)
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Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]; |
NSKeyedArchiver-歸檔物件的注意
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- 如果父類也遵守了NSCoding協議,請注意: - 應該在encodeWithCoder:方法中加上一句 [ super encodeWithCode:encode]; 確保繼承的例項變數也能被編碼,即也能被歸檔 - 應該在initWithCoder:方法中加上一句 self = [ super initWithCoder:decoder]; 確保繼承的例項變數也能被解碼,即也能被恢復 |
歸檔NSData
使用archiveRootObject:toFile:方法可以將一個物件直接寫入到一個檔案中,但有時候可能想將多個物件寫入到同一個檔案中,那麼就要使用NSData來進行歸檔物件。
NSData可以為一些資料提供臨時儲存空間,以便隨後寫入檔案,或者存放從磁碟讀取的檔案內容。可以使用[NSMutableData data]建立可變資料空間。
原理
舉個例子:NSData-歸檔2個Person物件到同一檔案中
歸檔(編碼)
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// 新建一塊可變資料區 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 將資料區連線到一個NSKeyedArchiver物件 NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data]; // 開始存檔物件,存檔的資料都會儲存到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@ "person1" ]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@ "person2" ]; // 存檔完畢(一定要呼叫這個方法,呼叫了這個方法,archiver才會將encode的資料儲存到NSMutableData中) [archiver finishEncoding]; // 將存檔的資料寫入檔案 [data writeToFile:path atomically:YES]; |
恢復(解碼)
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// 從檔案中讀取資料 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根據資料,解析成一個NSKeyedUnarchiver物件 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person1" ]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person2" ]; // 恢復完畢(這個方法呼叫之後,unarchiver不能再decode物件,而且會通知unarchiver的代理呼叫unarchiverWillFinish:和unarchiverDidFinish:方法) [unarchiver finishDecoding]; |
PS:也可將多個物件放入到一個陣列中。
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將陣列進行歸檔,在陣列物件執行archiveRootObject:toFile時,陣列中每個物件會自動呼叫encodeWithCoder:方法進行歸檔;
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相反陣列檔案進行解檔時,在陣列物件執行unarchiveObjectWithFile:時,陣列中每個物件會自動呼叫initWithCoder:方法進行解檔。
利用歸檔實現深複製
比如對一個Person物件進行深複製
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// 臨時儲存person1的資料 NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1]; // 解析data,生成一個新的Person物件 Person *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; // 分別列印記憶體地址 NSLog(@ "person1:0x%x" , person1); // person1:0x7177a60 NSLog(@ "person2:0x%x" , person2); // person2:0x7177cf0 |
深複製原理
SQLite3
SQLite3簡介
SQLite3是一款開源的嵌入式關係型資料庫,可移植性好、易使用、記憶體開銷小。
SQLite3是無型別的,意味著你可以儲存任何型別的資料到任意表的任意欄位中。比如下列的創表語句是合法的:
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create table t_person(name, age); |
為了保證可讀性,建議還是把欄位型別加上:
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create table t_person(name text, age integer); |
SQLite3常用的5種資料型別:text、integer、float、boolean、blob
在iOS中使用SQLite3,首先要新增庫檔案libsqlite3.dylib和匯入主標頭檔案
匯入庫
建立或開啟資料庫
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// path為:~/Documents/person.db sqlite3 *db; int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db); |
程式碼解析:
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sqlite3_open()將根據檔案路徑開啟資料庫,如果不存在,則會建立一個新的資料庫。如果result等於常量SQLITE_OK,則表示成功開啟資料庫
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sqlite3 *db:一個開啟的資料庫例項
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資料庫檔案的路徑必須以C字串(而非NSString)傳入
關閉資料庫:sqlite3_close(db);
執行創表語句
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char *errorMsg; // 用來儲存錯誤資訊 char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);" ; int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg); |
程式碼解析:
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sqlite3_exec()可以執行任何SQL語句,比如創表、更新、插入和刪除操作。但是一般不用它執行查詢語句,因為它不會返回查詢到的資料
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sqlite3_exec()還可以執行的語句:
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開啟事務:begin transaction;
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回滾事務:rollback;
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提交事務:commit;
帶佔位符插入資料
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char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);" ; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母雞" , -1, NULL); sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27); } if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) { NSLog(@ "插入資料錯誤" ); } sqlite3_finalize(stmt); |
程式碼解析:
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sqlite3_prepare_v2()返回值等於SQLITE_OK,說明SQL語句已經準備成功,沒有語法問題
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sqlite3_bind_text():大部分繫結函式都只有3個引數
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第1個引數是sqlite3_stmt *型別
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第2個引數指佔位符的位置,第一個佔位符的位置是1,不是0
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第3個引數指佔位符要繫結的值
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第4個引數指在第3個引數中所傳遞資料的長度,對於C字串,可以傳遞-1代替字串的長度
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第5個引數是一個可選的函式回撥,一般用於在語句執行後完成記憶體清理工作
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sqlite_step():執行SQL語句,返回SQLITE_DONE代表成功執行完畢
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sqlite_finalize():銷燬sqlite3_stmt *物件
查詢資料
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char *sql = "select id,name,age from t_person;" ; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0); char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1); NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name]; int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2); NSLog(@ "id=%i, name=%@, age=%i" , _id, name, _age); } } sqlite3_finalize(stmt); |
程式碼解析
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sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍歷到一條新記錄
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sqlite3_column_*()用於獲取每個欄位對應的值,第2個引數是欄位的索引,從0開始
Core Data
Core Data簡單介紹
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Core Data框架提供了物件-關係對映(ORM)的功能,即能夠將OC物件轉化成資料,儲存在SQLite3資料庫檔案中,也能夠將儲存在資料庫中的資料還原成OC物件。在此資料操作期間,不需要編寫任何SQL語句。使用此功能,要新增CoreData.framework和匯入主標頭檔案CoreData/CoreData.h。
物件-關係對映
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在Core Data,需要進行對映的物件稱為實體(entity),而且需要使用Core Data的模型檔案來描述應用的所有實體和實體屬性
這裡以Person和Card(身份證)2個實體為例子,先看看實體屬性和之間的關聯關係
實體屬性和之間的關聯關係
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Person中有個Card屬性,Card中有個Person屬性。
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屬於一對一雙向關聯。
模型檔案
建立檔案
新增實體
新增Person實體的基本屬性
新增Card實體的基本屬性
在Person中新增card屬性
在Card中新增person屬性
NSManagedObject
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通過Core Data從資料庫取出的物件,預設情況下都是NSManagedObject物件
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NSManagedObject的工作模式有點類似於NSDictionary物件,通過鍵-值對來存取所有的實體屬性
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setValue:forKey: 儲存屬性值(屬性名為key)
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valueForKey: 獲取屬性值(屬性名為key)
Core Data主要物件
搭建Core Data上下文環境
從應用程式包中載入模型檔案
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NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil]; |
傳入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator
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NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model] autorelease]; |
構建SQLite檔案路徑
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NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@ "person.data" ]]; |
新增持久化儲存庫,這裡使用SQLite作為儲存庫
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NSError *error = nil; NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error]; if (store == nil) { // 直接拋異常 [NSException raise:@ "新增資料庫錯誤" format:@ "%@" , [error localizedDescription]]; } |
初始化上下文,設定persistentStoreCoordinator屬性
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NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; context.persistentStoreCoordinator = psc; // 用完之後,還是要[context release]; |
新增資料
傳入上下文,建立一個Person實體物件
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NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Person" inManagedObjectContext:context]; |
設定簡單屬性
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[person setValue:@ "hosea" forKey:@ "name" ]; [person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@ "age" ]; |
傳入上下文,建立一個Card實體物件
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NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Card" inManagedObjectContext:context]; [card setValue:@ "4414241933432" forKey:@ "no" ]; |
設定Person和Card之間的關聯關係
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[person setValue:card forKey:@ "card" ]; |
利用上下文物件,將資料同步到持久化儲存庫
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NSError *error = nil; BOOL success = [context save:&error]; if (!success) { [NSException raise:@ "訪問資料庫錯誤" format:@ "%@" , [error localizedDescription]]; } //如果是想做更新操作:只要在更改了實體物件的屬性後呼叫[context save:&error],就能將更改的資料同步到資料庫 |
查詢資料
初始化一個查詢請求
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NSFetchRequest *request = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease]; |
設定要查詢的實體
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NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@ "Person" inManagedObjectContext:context]; |
設定排序(按照age降序)
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NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@ "age" ascending:NO]; request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort]; |
設定條件過濾(name like '%hosea-1%')
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NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@ "name like %@" , @ "*hosea-1*" ]; request.predicate = predicate; |
執行請求
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NSError *error = nil; NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error]; if (error) { [NSException raise:@ "查詢錯誤" format:@ "%@" , [error localizedDescription]]; } |
遍歷資料
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for (NSManagedObject *obj in objs) { NSLog(@ "name=%@" , [obj valueForKey:@ "name" ]); } |
刪除資料
傳入需要刪除的實體物件
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[context deleteObject:managedObject]; |
將結果同步到資料庫
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NSError *error = nil; [context save:&error]; if (error) { [NSException raise:@ "刪除錯誤" format:@ "%@" , [error localizedDescription]]; } |
開啟Core Data的SQL日誌輸出開關
Core Data的延遲載入
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Core Data不會根據實體中的關聯關係立即獲取相應的關聯物件
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比如通過Core Data取出Person實體時,並不會立即查詢相關聯的Card實體;當應用真的需要使用Card時,才會查詢資料庫,載入Card實體的資訊
建立NSManagedObject的子類
預設情況下,利用Core Data取出的實體都是NSManagedObject型別的,能夠利用鍵-值對來存取資料
但是一般情況下,實體在存取資料的基礎上,有時還需要新增一些業務方法來完成一些其他任務,那麼就必須建立NSManagedObject的子類
選擇模型檔案
選擇需要建立子類的實體
那麼生成一個Person實體物件就應該這樣寫
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Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Person" inManagedObjectContext:context]; person.name = @ "hosea" ; person.age = [NSNumber numberWithInt:22]; Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:context]; card.no = @”4414245465656"; person.card = card; |
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