【Java集合原始碼剖析】Vector原始碼剖析
轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/35793865
Vector簡介
Vector也是基於陣列實現的,是一個動態陣列,其容量能自動增長。
Vector是JDK1.0引入了,它的很多實現方法都加入了同步語句,因此是執行緒安全的(其實也只是相對安全,有些時候還是要加入同步語句來保證執行緒的安全),可以用於多執行緒環境。
Vector沒有絲線Serializable介面,因此它不支援序列化,實現了Cloneable介面,能被克隆,實現了RandomAccess介面,支援快速隨機訪問。
Vector原始碼剖析
Vector的原始碼如下(加入了比較詳細的註釋):
package java.util;
public class Vector<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 儲存Vector中資料的陣列
protected Object[] elementData;
// 實際資料的數量
protected int elementCount;
// 容量增長係數
protected int capacityIncrement;
// Vector的序列版本號
private static final long serialVersionUID = -2767605614048989439L;
// Vector建構函式。預設容量是10。
public Vector() {
this(10);
}
// 指定Vector容量大小的建構函式
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
// 指定Vector"容量大小"和"增長係數"的建構函式
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
// 新建一個陣列,陣列容量是initialCapacity
this.elementData = new Object[initialCapacity];
// 設定容量增長係數
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
// 指定集合的Vector建構函式。
public Vector(Collection<? extends E> c) {
// 獲取“集合(c)”的陣列,並將其賦值給elementData
elementData = c.toArray();
// 設定陣列長度
elementCount = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
}
// 將陣列Vector的全部元素都拷貝到陣列anArray中
public synchronized void copyInto(Object[] anArray) {
System.arraycopy(elementData, 0, anArray, 0, elementCount);
}
// 將當前容量值設為 =實際元素個數
public synchronized void trimToSize() {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (elementCount < oldCapacity) {
elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
}
}
// 確認“Vector容量”的幫助函式
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 當Vector的容量不足以容納當前的全部元素,增加容量大小。
// 若 容量增量係數>0(即capacityIncrement>0),則將容量增大當capacityIncrement
// 否則,將容量增大一倍。
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object[] oldData = elementData;
int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?
(oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);
if (newCapacity < minCapacity) {
newCapacity = minCapacity;
}
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
// 確定Vector的容量。
public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) {
// 將Vector的改變統計數+1
modCount++;
ensureCapacityHelper(minCapacity);
}
// 設定容量值為 newSize
public synchronized void setSize(int newSize) {
modCount++;
if (newSize > elementCount) {
// 若 "newSize 大於 Vector容量",則調整Vector的大小。
ensureCapacityHelper(newSize);
} else {
// 若 "newSize 小於/等於 Vector容量",則將newSize位置開始的元素都設定為null
for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) {
elementData[i] = null;
}
}
elementCount = newSize;
}
// 返回“Vector的總的容量”
public synchronized int capacity() {
return elementData.length;
}
// 返回“Vector的實際大小”,即Vector中元素個數
public synchronized int size() {
return elementCount;
}
// 判斷Vector是否為空
public synchronized boolean isEmpty() {
return elementCount == 0;
}
// 返回“Vector中全部元素對應的Enumeration”
public Enumeration<E> elements() {
// 通過匿名類實現Enumeration
return new Enumeration<E>() {
int count = 0;
// 是否存在下一個元素
public boolean hasMoreElements() {
return count < elementCount;
}
// 獲取下一個元素
public E nextElement() {
synchronized (Vector.this) {
if (count < elementCount) {
return (E)elementData[count++];
}
}
throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration");
}
};
}
// 返回Vector中是否包含物件(o)
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o, 0) >= 0;
}
// 從index位置開始向後查詢元素(o)。
// 若找到,則返回元素的索引值;否則,返回-1
public synchronized int indexOf(Object o, int index) {
if (o == null) {
// 若查詢元素為null,則正向找出null元素,並返回它對應的序號
for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
// 若查詢元素不為null,則正向找出該元素,並返回它對應的序號
for (int i = index ; i < elementCount ; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
// 查詢並返回元素(o)在Vector中的索引值
public int indexOf(Object o) {
return indexOf(o, 0);
}
// 從後向前查詢元素(o)。並返回元素的索引
public synchronized int lastIndexOf(Object o) {
return lastIndexOf(o, elementCount-1);
}
// 從後向前查詢元素(o)。開始位置是從前向後的第index個數;
// 若找到,則返回元素的“索引值”;否則,返回-1。
public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) {
if (index >= elementCount)
throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount);
if (o == null) {
// 若查詢元素為null,則反向找出null元素,並返回它對應的序號
for (int i = index; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
// 若查詢元素不為null,則反向找出該元素,並返回它對應的序號
for (int i = index; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
// 返回Vector中index位置的元素。
// 若index月結,則丟擲異常
public synchronized E elementAt(int index) {
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
}
return (E)elementData[index];
}
// 獲取Vector中的第一個元素。
// 若失敗,則丟擲異常!
public synchronized E firstElement() {
if (elementCount == 0) {
throw new NoSuchElementException();
}
return (E)elementData[0];
}
// 獲取Vector中的最後一個元素。
// 若失敗,則丟擲異常!
public synchronized E lastElement() {
if (elementCount == 0) {
throw new NoSuchElementException();
}
return (E)elementData[elementCount - 1];
}
// 設定index位置的元素值為obj
public synchronized void setElementAt(E obj, int index) {
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
elementCount);
}
elementData[index] = obj;
}
// 刪除index位置的元素
public synchronized void removeElementAt(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
elementCount);
} else if (index < 0) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
int j = elementCount - index - 1;
if (j > 0) {
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
}
elementCount--;
elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
}
// 在index位置處插入元素(obj)
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
modCount++;
if (index > elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
+ " > " + elementCount);
}
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
elementData[index] = obj;
elementCount++;
}
// 將“元素obj”新增到Vector末尾
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = obj;
}
// 在Vector中查詢並刪除元素obj。
// 成功的話,返回true;否則,返回false。
public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
modCount++;
int i = indexOf(obj);
if (i >= 0) {
removeElementAt(i);
return true;
}
return false;
}
// 刪除Vector中的全部元素
public synchronized void removeAllElements() {
modCount++;
// 將Vector中的全部元素設為null
for (int i = 0; i < elementCount; i++)
elementData[i] = null;
elementCount = 0;
}
// 克隆函式
public synchronized Object clone() {
try {
Vector<E> v = (Vector<E>) super.clone();
// 將當前Vector的全部元素拷貝到v中
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError();
}
}
// 返回Object陣列
public synchronized Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
}
// 返回Vector的模板陣列。所謂模板陣列,即可以將T設為任意的資料型別
public synchronized <T> T[] toArray(T[] a) {
// 若陣列a的大小 < Vector的元素個數;
// 則新建一個T[]陣列,陣列大小是“Vector的元素個數”,並將“Vector”全部拷貝到新陣列中
if (a.length < elementCount)
return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, elementCount, a.getClass());
// 若陣列a的大小 >= Vector的元素個數;
// 則將Vector的全部元素都拷貝到陣列a中。
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, elementCount);
if (a.length > elementCount)
a[elementCount] = null;
return a;
}
// 獲取index位置的元素
public synchronized E get(int index) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
return (E)elementData[index];
}
// 設定index位置的值為element。並返回index位置的原始值
public synchronized E set(int index, E element) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
Object oldValue = elementData[index];
elementData[index] = element;
return (E)oldValue;
}
// 將“元素e”新增到Vector最後。
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
// 刪除Vector中的元素o
public boolean remove(Object o) {
return removeElement(o);
}
// 在index位置新增元素element
public void add(int index, E element) {
insertElementAt(element, index);
}
// 刪除index位置的元素,並返回index位置的原始值
public synchronized E remove(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
Object oldValue = elementData[index];
int numMoved = elementCount - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
return (E)oldValue;
}
// 清空Vector
public void clear() {
removeAllElements();
}
// 返回Vector是否包含集合c
public synchronized boolean containsAll(Collection<?> c) {
return super.containsAll(c);
}
// 將集合c新增到Vector中
public synchronized boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
modCount++;
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);
// 將集合c的全部元素拷貝到陣列elementData中
System.arraycopy(a, 0, elementData, elementCount, numNew);
elementCount += numNew;
return numNew != 0;
}
// 刪除集合c的全部元素
public synchronized boolean removeAll(Collection<?> c) {
return super.removeAll(c);
}
// 刪除“非集合c中的元素”
public synchronized boolean retainAll(Collection<?> c) {
return super.retainAll(c);
}
// 從index位置開始,將集合c新增到Vector中
public synchronized boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
modCount++;
if (index < 0 || index > elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);
int numMoved = elementCount - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
elementCount += numNew;
return numNew != 0;
}
// 返回兩個物件是否相等
public synchronized boolean equals(Object o) {
return super.equals(o);
}
// 計算雜湊值
public synchronized int hashCode() {
return super.hashCode();
}
// 呼叫父類的toString()
public synchronized String toString() {
return super.toString();
}
// 獲取Vector中fromIndex(包括)到toIndex(不包括)的子集
public synchronized List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
return Collections.synchronizedList(super.subList(fromIndex, toIndex), this);
}
// 刪除Vector中fromIndex到toIndex的元素
protected synchronized void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
modCount++;
int numMoved = elementCount - toIndex;
System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
numMoved);
// Let gc do its work
int newElementCount = elementCount - (toIndex-fromIndex);
while (elementCount != newElementCount)
elementData[--elementCount] = null;
}
// java.io.Serializable的寫入函式
private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
s.defaultWriteObject();
}
}
幾點總結
Vector的原始碼實現總體與ArrayList類似,關於Vector的原始碼,給出如下幾點總結:
1、Vector有四個不同的構造方法。無參構造方法的容量為預設值10,僅包含容量的構造方法則將容量增長量(從原始碼中可以看出容量增長量的作用,第二點也會對容量增長量詳細說)明置為0。
2、注意擴充容量的方法ensureCapacityHelper。與ArrayList相同,Vector在每次增加元素(可能是1個,也可能是一組)時,都要呼叫該方法來確保足夠的容量。當容量不足以容納當前的元素個數時,就先看構造方法中傳入的容量增長量引數CapacityIncrement是否為0,如果不為0,就設定新的容量為就容量加上容量增長量,如果為0,就設定新的容量為舊的容量的2倍,如果設定後的新容量還不夠,則直接新容量設定為傳入的引數(也就是所需的容量),而後同樣用Arrays.copyof()方法將元素拷貝到新的陣列。
3、很多方法都加入了synchronized同步語句,來保證執行緒安全。
4、同樣在查詢給定元素索引值等的方法中,原始碼都將該元素的值分為null和不為null兩種情況處理,Vector中也允許元素為null。5、其他很多地方都與ArrayList實現大同小異,Vector現在已經基本不再使用。
相關文章
- Java集合原始碼剖析——ArrayList原始碼剖析Java原始碼
- 【Java集合原始碼剖析】ArrayList原始碼剖析Java原始碼
- 【Java集合原始碼剖析】HashMap原始碼剖析Java原始碼HashMap
- 【Java集合原始碼剖析】Hashtable原始碼剖析Java原始碼
- 【Java集合原始碼剖析】TreeMap原始碼剖析Java原始碼
- 【Java集合原始碼剖析】LinkedList原始碼剖析Java原始碼
- 【Java集合原始碼剖析】LinkedHashmap原始碼剖析Java原始碼HashMap
- Java集合:HashMap原始碼剖析JavaHashMap原始碼
- 【Java集合原始碼剖析】Java集合框架Java原始碼框架
- Java集合框架原始碼剖析:ArrayDequeJava框架原始碼
- Java 集合框架 ArrayList 原始碼剖析Java框架原始碼
- STL原始碼剖析——vector容器原始碼
- Java集合框架原始碼剖析:TreeSet 和 TreeMapJava框架原始碼
- Java集合框架原始碼剖析:HashSet 和 HashMapJava框架原始碼HashMap
- Java 集合框架 HashSet 和 HashMap 原始碼剖析Java框架HashMap原始碼
- 《STL原始碼剖析》-- stl_vector.h原始碼
- Java集合框架原始碼剖析:LinkedHashSet 和 LinkedHashMapJava框架原始碼HashMap
- Java 集合框架 LinkedHashSet 和 LinkedHashMap 原始碼剖析Java框架HashMap原始碼
- Java LinkedList 原始碼剖析Java原始碼
- Java 集合系列:Vector原始碼深入解析Java原始碼
- epoll–原始碼剖析原始碼
- HashMap原始碼剖析HashMap原始碼
- Alamofire 原始碼剖析原始碼
- Handler原始碼剖析原始碼
- Kafka 原始碼剖析Kafka原始碼
- TreeMap原始碼剖析原始碼
- SDWebImage原始碼剖析(-)Web原始碼
- Boost原始碼剖析--原始碼
- Spring原始碼剖析9:Spring事務原始碼剖析Spring原始碼
- List集合就這麼簡單【原始碼剖析】原始碼
- Flutter 原始碼剖析(一)Flutter原始碼
- 全面剖析 Redux 原始碼Redux原始碼
- vue原始碼剖析(一)Vue原始碼
- Kafka 原始碼剖析(一)Kafka原始碼
- Thread原始碼剖析thread原始碼
- Retrofit 原始碼剖析-深入原始碼
- SDWebImage原始碼剖析(二)Web原始碼
- iOS Aspects原始碼剖析iOS原始碼