Python多執行緒雞年不雞肋

發表於2017-05-26

術業有專攻,如是而已

當初在剛學習python多執行緒時,上網搜尋資料幾乎都是一片倒的反應python沒有真正意義上的多執行緒,python多執行緒就是雞肋。當時不明所以,只是瞭解到python帶有GIL直譯器鎖的概念,同一時刻只能有一個執行緒在執行,遇到IO操作才會釋放切換。那麼,python多執行緒是否真的很雞肋呢?要解決這個疑惑,我想必須親自動手測試。

經過對比python與java的多執行緒測試,我發現python多執行緒的效率確實不如java,但遠還沒有達到雞肋的程度,那麼跟其他機制相比較呢?

觀點:用多程式替代多執行緒需求

輾轉了多篇博文,我看到了一些網友的觀點,覺得應該使用python多程式來代替多執行緒的需求,因為多程式不受GIL的限制。於是我便動手使用多程式去解決一些併發問題,期間也遇到了一些坑,所幸大部分查詢資料解決了,然後對多程式做了簡單彙總介紹Python多程式
那麼是否多程式能完全替代多執行緒呢?別急,我們繼續往下看。

觀點:協程為最佳方案

協程的概念目前來說是比較火熱的,協程不同於執行緒的地方在於協程不是作業系統進行切換,而是由程式設計師編碼進行切換的,也就是說切換是由程式設計師控制的,這樣就沒有了執行緒所謂的安全問題。協程的概念非常廣而深,本文暫不做具體介紹,以後會單獨成文。

測試資料

好了,網上的觀點無非是使用多程式或者協程來代替多執行緒(當然換程式語言,換直譯器之類方法除外),那麼我們就來測試下這三者的效能之差。既然要公平測試,就應該考慮IO密集型與CPU密集型的問題,所以分兩組資料進行測試。

IO密集型測試

測試IO密集型,我選擇最常用的爬蟲功能,計算爬蟲訪問bing所需要的時間。(主要測試多執行緒與協程,單執行緒與多程式就不測了,因為沒有必要)
測試程式碼:

測試結果:
訪問10次
gevent-time:0.380326032639
thread-time:0.376606941223
訪問50次
gevent-time:1.3358900547
thread-time:1.59564089775
訪問100次
gevent-time:2.42984986305
thread-time:2.5669670105
訪問300次
gevent-time:6.66330099106
thread-time:10.7605059147
從結果可以看出,當併發數不斷增大時,協程的效率確實比多執行緒要高,但在併發數不是那麼高時,兩者差異不大。

CPU密集型

CPU密集型,我選擇科學計算的一些功能,計算所需時間。(主要測試單執行緒、多執行緒、協程、多程式)
測試程式碼:

測試結果:

  • 併發10次:【多程式】2.1s 【多執行緒】3.8s 【協程】4.0s 【單執行緒】3.5s
  • 併發20次:【多程式】3.8s 【多執行緒】7.6s 【協程】7.7s 【單執行緒】7.6s
  • 併發30次:【多程式】5.9s 【多執行緒】11.4s 【協程】11.5s 【單執行緒】11.3s

可以看到,在CPU密集型的測試下,多程式效果明顯比其他的好,多執行緒、協程與單執行緒效果差不多。這是因為只有多程式完全使用了CPU的計算能力。在程式碼執行時,我們也能夠看到,只有多程式可以將CPU使用率佔滿。

本文結論

從兩組資料我們不難發現,python多執行緒並沒有那麼雞肋。如若不然,Python3為何不去除GIL呢?對於此問題,Python社群也有兩派意見,這裡不再論述,我們應該尊重Python之父的決定。
至於何時該用多執行緒,何時用多程式,何時用協程?想必答案已經很明顯了。
當我們需要編寫併發爬蟲等IO密集型的程式時,應該選用多執行緒或者協程(親測差距不是特別明顯);當我們需要科學計算,設計CPU密集型程式,應該選用多程式。當然以上結論的前提是,不做分散式,只在一臺伺服器上測試。
答案已經給出,本文是否就此收尾?既然已經論述Python多執行緒尚有用武之地,那麼就來介紹介紹其用法吧。

Multiprocessing.dummy模組

Multiprocessing.dummy用法與多程式Multiprocessing用法類似,只是在import包的時候,加上.dummy。
用法參考Multiprocessing用法

threading模組

這是python自帶的threading多執行緒模組,其建立多執行緒主要有2種方式。一種為繼承threading類,另一種使用threading.Thread函式,接下來將會分別介紹這兩種用法。

Usage【1】

利用threading.Thread()函式建立執行緒。
程式碼:

說明:Thread()函式有2個引數,一個是target,內容為子執行緒要執行的函式名稱;另一個是args,內容為需要傳遞的引數。建立完子執行緒,將會返回一個物件,呼叫物件的start方法,可以啟動子執行緒。

執行緒物件的方法:

  • Start() 開始執行緒的執行
  • Run() 定義執行緒的功能的函式
  • Join(timeout=None) 程式掛起,直到執行緒結束;如果給了timeout,則最多阻塞timeout秒
  • getName() 返回執行緒的名字
  • setName() 設定執行緒的名字
  • isAlive() 布林標誌,表示這個執行緒是否還在執行
  • isDaemon() 返回執行緒的daemon標誌
  • setDaemon(daemonic) 把執行緒的daemon標誌設為daemonic(一定要在start()函式前呼叫)
  • t.setDaemon(True) 把父執行緒設定為守護執行緒,當父程式結束時,子程式也結束。

threading類的方法:

  • threading.enumerate() 正在執行的執行緒數量

Usage【2】

通過繼承threading類,建立執行緒。
程式碼:

說明:此方法繼承了threading類,並且重構了run函式功能。

獲取執行緒返回值問題

有時候,我們往往需要獲取每個子執行緒的返回值。然而通過呼叫普通函式,獲取return值的方式在多執行緒中並不適用。因此需要一種新的方式去獲取子執行緒返回值。
程式碼:

說明:多執行緒獲取返回值的首要問題,就是子執行緒什麼時候結束?我們應該什麼時候去獲取返回值?可以使用isAlive()方法判斷子執行緒是否存活。

控制執行緒執行數目

當需要執行的任務非常多時,我們往往需要控制執行緒的數量,threading類自帶有控制執行緒數量的方法。
程式碼:

說明:以上程式可以控制多執行緒併發數為10,超過這個數量會引發異常。
除了自帶的方法,我們還可以設計其他方案:

以上兩種方式皆可以,本人更喜歡用下面那種方式。

執行緒池

多程式問題,可以趕赴Python多程式現場,其他關於多執行緒問題,可以下方留言討論

申明:本文談不上原創,其中借鑑了網上很多大牛的文章,本人只是在此測試論述Python多執行緒相關問題,並簡單介紹Python多執行緒的基本用法,為新手朋友解惑。

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