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本文來談一談在開發中非常實用的懶載入技術吧!
- 所謂的懶載入可以定義為:延時載入,即當物件需要用到的時候再去載入。其實就是所謂的重寫物件的get方法,當系統或者開發者呼叫物件的get方法時,再去載入物件。
需要注意:重寫get方法時,先判斷物件當前是否為空,為空的話再去例項化物件
- 懶載入的優點
- 不需將物件的例項化寫到viewDidLoad,可以簡化程式碼,增強程式碼的可讀性
- 物件的例項化在getter方法中,各司其職,降低耦合性
- 對系統的記憶體佔用率會減小
viewDidLoad正常載入程式碼示例
- 沒用懶載入的時候,從plist獲取資料,返回一個陣列,需要寫在viewDidLoad方法中獲取
@interface ViewController () @property (nonatomic, strong) NSArray *shopData; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _shopData = [NSArray arrayWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shop" ofType:@"plist"]]; } @end
- 顯而易見,當控制器被載入完成後就會載入當前的shopData,假如shopData是在某些事件被觸發的時候才會被呼叫,沒必要在控制器載入完就去獲取plist檔案,如果事件不被觸發,代表著shopData永遠不會被用到,這樣在viewDidLoad中載入shopData就會十分多餘,並且耗用記憶體
懶載入程式碼示例
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } - (NSArray *)shopData { if (!_shopData) { _shopData = [NSArray arrayWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shop" ofType:@"plist"]]; } return _shopData; } @end
- 當需要用到shopData的時候,就會呼叫[self shopData]的方法(即getter方法),此時系統會去呼叫getter方法,然後再getter方法中獲取plist檔案內容,然後返回使用(需要注意在getter方法裡切勿使用self.shopData,因為self.shopData會呼叫getter方法,造成死迴圈)
總結:懶載入即用到時方去載入物件
注意掉坑:
在實現懶載入的時候,getter方法不要不要使用self.shopData方式來訪問,要採_shopData方式來訪問。如果如果使用點語法來訪問getter方法,會形成死迴圈,因為使用點語法的來訪問getter方法時,會繼續呼叫這個方法,形成死迴圈!!!!
總之,懶載入中,getter方法方法使用_shopData方式訪問。setter方法可以使用self.shopData = ?或_shopData = ?